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第414节

网游之剧毒-第414节

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    “等下告诉你”胖子道:“现在先抓紧时间”

    缘分天空他们也等这一刻等了好久了,说实话,鉴定武器是很有趣的一件事,那种未知的期待,忐忑中满怀激动的心情,就是装备鉴定时最普遍的心理。

    当初鉴定的时候,是一剑飘血先鉴定的,所以这次也轮到他先来。

    这次的鉴定时间,和当初鉴定肯定是不同的,所以对于结果的验证,也比较有利,在众人的期待眼神中,一剑飘血在胖子的指挥下,一把一把地挨个将匕首鉴定了出来。

    前面三把精良,第四把白板,第五把卓越,而且连属性,都是和胖子当初记录的一模一样,而在鉴定第六把的时候,果然再次将一剑飘血那把潘德尔的优雅给鉴定出来了但是就在这一把武器的时候,情况却出了点变化。

    这把匕首原本是附带打蓝效果的匕首,而且还附带自我修复和无级别限制两种属性的,在华夏区服务器的时候,一剑飘血对这把匕首很是喜欢,所以对于这次服战,他也蛮期待能够鉴定出原样的匕首来,但是等到鉴定完毕后,他却有些傻眼了。

    因为……匕首上面附带的自我修复属性和无级别限制属性,竟然不见了

    “这……这……”一剑飘血有些不知所措地看着胖子。

    胖子也有些发愣,搞不懂是怎么回事,在他原本的设想当中,他认为武器装备在打造出来的时候,属性就已经是被定下来的了,而事实上,前面五把匕首也证实了他的这种猜测,几把武器的属性一点改变都没有,连耐久度什么的,都和当初记录的是一样的。

    怎么偏偏最后这一把出现了改变?

    胖子皱着眉头思索了一阵,乱舞狼烟也看出他们在干什么了,但是却没有开口打乱胖子的思考,说实话,她还真是觉得有点惊讶,因为她之前根本没有想到过,用服战存档这种方法,来验证游戏里的打造系统,或者说,是暂时没有想到,胖子他们这种验证方式,也不知道是早有预谋的,还是临时想到的,但不管是哪种情况,都足够让乱舞狼烟觉得有些惊讶了。

    就像姜砚当初所说的,这次服战还真的只有胖子他们一支队伍搞这种名堂,其他队伍不是暂时没想到,就是想到了也不愿意,好不容易参加一次服战,他们的背包里面都恨不得塞满药剂,哪里肯牺牲格子携带武器装备进来鉴定?

    也只有胖子这个对装备打造比较狂热的家伙,才会做出这种事情来……

    想了一阵后,胖子没有急着下结论,而是让小刀先把他的武器鉴定出来。

    小刀点了点头,拿起鉴定卷轴就开始鉴定了。

    当初小刀鉴定他的武器时,第一把就鉴定出了专用武器来,虽然是白板的,但是当时也蛮让人惊喜的,不过现在看到一件飘血的武器出了问题,小刀也觉得有点不安了。

    果然,排在背包格子第一位的那把武器,在小刀鉴定卷轴点下去后,被成功鉴定了,但是,却变成了一把白板,不是专用的武器

    原本小刀的这把白板专用匕首,物理攻击力上限高达284点,但是现在不但没有出现专用效果,反而连攻击力都降低了,竟然只有198点而已小刀捧着匕首,都快要哭了的样子……

    胖子也有些发懵,但是还是咬着牙道:“继续鉴定”

    然而,奇怪的事情再次出现了,专用那把匕首,基本属性变动了,但是后面鉴定出来的五把匕首,却又和刚才一样,与胖子当初记录的数据是一样的,属性没有任何变动

    胖子抱着自己的手指甲猛啃,一边记录这次小刀鉴定的时间数据,一边心思飞快地转动着,同时让缘分天空也鉴定他的武器。

    结果缘分天空这家伙却临阵退缩了,死命地摇头,不愿意进行鉴定。

    用他的话来说,前面一剑飘血和小刀都杯具了,搞得他也开始慌了,因为他的这五把长剑当中,有胖子打造出来的那把【多兰达尔血月圆舞曲】,那可是一把传奇品质的长剑啊,而且根据长剑的说明描述,那是一把当初黑暗精灵族著名的剑舞者大师所使用的长剑,无论是长剑的流线造型还是那优雅的篆刻花纹,缘分天空都非常的喜欢,要是这次鉴定再出意外,导致这把武器也变没了,那可怎么办?

    缘分天空还想在服战的时候用这把长剑秀一下呢,所以打死都不肯同意。

    这种心情却遭到胖子一番白眼鄙视,道:“就算你不鉴定,那你还不是一样的用不了”

    正是因为这句话,缘分天空最终还是咬着牙拿起鉴定卷轴进行鉴定了。

    然而,这次又出现了一个意外。

    当初鉴定的时候,除了那把血月圆舞曲长剑以外,缘分天空前面几把长剑鉴定的时候,都没什么好货色,第一把一样是白板,第二把是精良,本来按照胖子记录的属性,第三把也还是精良,然后第四把是卓越,第五把才是传奇的血月圆舞曲的,但是让众人没想到的是,在鉴定第三把的时候,数据突然就不一样了

    第三把的精良长剑,这次比当初鉴定时,多出了一个坚固属性除此之外的基本属性,倒也和原本记录的数据没差别

    胖子在一看到这把长剑的时候,突然立马大声喊道:“天空,直接鉴定第五把马上”

    缘分天空微微一愣神,条件反射似的,直接鉴定了第五把长剑

    这样一来,当初的鉴定顺序被打乱了一回,但是随后,更加惊人的情况出现了

    【多兰达尔的血月圆舞曲】

    等级:60

    类型:双手剑

    品质:传奇

    物理攻击力:283~318

    力量+15

    体质+12

    幸运+6

    血腥:对目标造成伤害时,20几率产生伤害加深状态,使目标遭受物理攻击/远程物理攻击时,所受伤害提升25。

    圆舞曲:主动,消耗7生命值上限的气血,发动一次360度的圆舞攻击,对攻击范围内所有单位造成130伤害,并对命中目标造成流血效果,每秒流失当前生命值1。5的血量,流血效果持续15秒。

    专用:此武器限玩家缘分天空使用。

    耐久度:130/130

    制造者:鸡窝糖

    “咝”一看到这把长剑后,众人全都倒抽了一口冷气,这把传奇长剑竟然被鉴定成了专用的

    传奇级别的专用啊而且不是职业专用,而是个人玩家专用

    “看到没看到没”缘分天空激动得大叫道:“伤害破三百了破三百了而且还是没强化过的状态”

    “这,这是怎么回事?”众人全都惊疑地望着胖子,就连乱舞狼烟,也惊讶地转过头来,看着近在咫尺的胖子,等着他的答复。

    但是胖子没有急着回答他们,而是先让缘分天空将剩下那第四把长剑鉴定了出来。

    第四把长剑的属性,依然没有出现变化,还是和当初记录的那样,是把低伤害的卓越。

    等到在自己那张纸上写写画画一阵后,胖子才长长地松了口气,抬起头来看着眼前的全息画面,他注意到,刚才缘分天空激动之下的惊叫声,似乎引起了远处影修罗他们的注意,所以胖子压低声音对众人道:“看来这次果然有很大的收获,别急,我解释给你们听我总结出来的结果”

    “第一”胖子道:“武器在打造出来的时候,哪怕是未鉴定状态,本身的属性就已经被固定了也就是说,武器的属性是在打造的时候就出现的了。”

    “可是……”一剑飘血皱着眉头道:“那我们的武器怎么解释?”

    “第二”胖子没理会他的疑问;继续道:“类似专用,坚固,自我修复等等之类的特殊效果,是在鉴定时附加的”

    众人听到这一点,顿时就明白过来了。

    “第三”胖子道:“附带专用效果的装备,会导致装备在原有的属性基础上,再次提升20…30,这一点,从小刀和天空的两把武器大致比较得出来,小刀那边专用白板,在失去了专用属性后,攻击力降低了30左右,而缘分天空的这把长剑,却比原本记录的数据高出了20多,而且不止是基础属性,连附带的魔法属性也跟着上升了”

    众人再次点头。

    “第四”胖子说到这里的时候,语气也略带了一点兴奋,道:“根据目前的情况推测,装备附带的特殊效果,虽然是在鉴定才随机出现的,但是这个出现的时间,却有一定的规律,那就是有可能在某一时间段类,出现特殊效果的几率较高”

    “这个是怎么说的?”缘分天空有些疑惑地问道。

    “据我猜测……”胖子脸上出现了神棍一般的微笑,莫测高深地道:“这个时间段大概就是2…3秒左右的时间,就好比刚才你鉴定出坚固特效的时候,我马上叫你鉴定第五把长剑,立马就得了这专用效果一样,当然了,这个特效效果的出现,可能是随机的,说不准什么时候会出现,但是我们不妨设想一下,在鉴定装备的时候,尽量准备较多的装备一起进行鉴定,当发现某件准备出现特殊效果时,抢在这两三秒的时间当中,应该能够获得更多的特效装备”

    “嗯,有道理”乱舞狼烟和魔龙客他们若有所思地点了点头。

    而胖子也是一脸兴奋的微笑,事实上,他还有一点没有说出来,这次虽然一剑飘血和小刀的特效被鉴定没了,但是缘分天空的武器却依然出了两个特效效果,而正是因为这样,胖子觉得,自己似乎找到了一个共同点。

    当初胖子他们鉴定这堆武器的时候,是在等着存档的时候鉴定的,那时已经接近凌晨12点了,而这一次,他们却是在服战服务器中鉴定的,如果非要说两者有什么共同点的话,那就是……两次鉴定的时间,服务器中的玩家都……很少

第二卷 第五百三十七章 不稳定因素

    第五百三十七章 不稳定因素(第二更)

    最后这一点结论,由于臆测的成分居多,所以胖子并没有说出来。

    但是,胖子根据自己的打造经历,稍微一验证,就觉得这种猜测很是靠谱,因为这能够和当初他所谓的昼夜交替打造的方法相互印证

    网游里面一般来说,都有不少人有工作,由于第二天需要上班之类的,所以通常不会玩到太晚,晚上七八点左右是上线高峰期,但是接近凌晨时分的时候,会有大量的玩家下线,要说和现在的服战服务器相比,那的确是每得比的,但是不可否认的是,那时候的确玩家人数减少了很多。

    而由于当初很迷信自己的昼夜交替打造方式,所以胖子在凌晨时分等待昼夜交替时间进行打造的次数,有很多,现在回想起来,当初自己的好几件成名作品,似乎都是在那时候打造出来,其他两个昼夜交替时间,则打得较少。

    这样一想深,胖子自然就想到了网络延迟上面去了,由于和游戏服务器存在数据交换,所以哪怕技术再发展,也只能无限减小网络延迟,但是却无法消除网络延迟,而游戏里的玩家越多,同一时间与服务器存在的数据交换就越多,反之,人越少,数据交换就越少。

    虽然在游戏里面胖子很少感受到这种延迟效果,游戏的各种信息反馈都是很流畅很及时的,哪怕是在玩家人数很多的时候也是如此,但是却不代表这种网络延迟不存在,于是胖子就在想,是不是与服务器交换数据的信息越少,系统的几率数据发挥就越稳定呢?

    就比如说,某个玩家打造或者鉴定的装备,原本应该是获得卓越品质或者附加了特效的,但是如果是在人多的时候,导致网络延迟稍微长了一些,哪怕延迟了那么0。000001秒,使得他鉴定装备的信息到达服务器的时间延长了一点,随后系统反馈回来的信息,就有可能导致整个打造和鉴定的结果改变了,原本应该是卓越的,变成了白板,而原本应该得专用的,也变成了其他的特效。

    而如果玩家数量较少,与服务器交换数据较少的时候,网络延迟可能就正常了,那么这玩家打造和鉴定装备的数据,以标准的时间到达服务器,得到了反馈,很有可能就将他原本该得到的装备正常获得了

    当然,这只是举例,并不是说人多的时候就一定会这样,事实上要不是这次服战带了装备进来鉴定,连胖子都搞不懂装备属性到底是怎么来的呢,其他同样不了解的玩家,怎么可能知道他们原本应该得什么样的装备?

    这种想法,只是胖子的一种推理而已,这次带装备来服战服务器,收获是巨大的,至少以后胖子可以这几点推论,对装备打造的时间进行调整,或许能够打出更多更好的装备来,当然了,熟练度也是不可忽视的一个重要关键。必须持之以恒地提升下去。

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