太子爷小说网 > 游戏电子书 > 网游--燎原 >

第119节

网游--燎原-第119节

小说: 网游--燎原 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



是系统所给的奖励。
  还有,高级别玩家不用担心自己吃亏了。燎原作为世界第一的游戏,拥有世界第一台智脑,你们的每挥的一剑每走的一步智脑都有记录。所以,智脑会按照一定的标准,为高级别玩家增加其属性点或系统奖励。
  五:万众瞩目的边境开放了!这是一个让人激动万分的好消息。可是,大家不要高兴的太早。每个国家都拥有绵长的国境线,而这些国境线又跨越了地貌多样的地区。所以。。。。。。燎原公司劝说各位有心想出国一游的玩家,小心哦。国境是很危险的呢。
  六:增加PK模式。总体来说,可以分为恶意与善意。又大体来说,PK现阶段可以分为:1,单挑。2,小组。3,团队。4,军团。5,帮派。6,城镇。7,地区。8,国家。9,联盟。10,洲际。此十种。
  1,单挑。主要模式如下:偷袭。切磋。决斗。生死战。
  偷袭:顾名思义。属于恶意PK。切磋:则为善意。
  决斗和生死战则是系统所特有的战斗模式。
  决斗:其中一方必须向系统申请,而且也必须得到另一方的同意。地点:任何地方。决斗双方不可被干扰。失败方会损失总经验的一半。身上所携带物品系统自动收回。
  生死战:顾名思义。其中一方必须向系统申请,而且也必须得到另一方的同意。地点:任何地方。决斗双方不可被干扰。胜利方得到失败方所有物品。失败方等级清为0级。
  2,小组。3,团队。4,军团。团队之间的PK。模式分为:切磋。挑衅。偷袭。反击。决斗。生死战。
  切磋,偷袭,反击,决斗,生死战此几种自不用说。我们来说说增加的那挑衅一项。何为挑衅?大家可以去辞海中查下。燎原系统则以辞海为标准,进行判定。比如说:语言辱骂,动作猥亵等等都是挑衅的内容。被挑衅者可以反击。这样就可以有效地清理燎原环境。
  5,帮派。6,城镇。7,地区。8,国家。9,联盟。10,洲际。此等战争比较复杂。模式分为:利益战。侵略战。偷袭战。反击战。灭绝战等等。
  七:燎原第一武道会将在七个现实日后开幕。时间为:5月8日以及5月9日。(东西的时间差异)燎原时间:晚7时开始。
  5月1日到5月8日凌晨(现实时间)。为报名时间。
  比赛种类:分为战斗类玩家。辅助类玩家。生活类玩家。三种模式。
  战斗类又分为:单人,小组,团体,军团这四种。
  单人:不用多做解释。大家一看就明白了。
  小组:最少三人。最多七人。以组队模式上场。
  团体:百人战!
  军团:万人战!
  辅助类:规格简单。辅助类玩家在固定时间内增加人物(特定)状态或减少人物(特定)状态的多少算。
  生活类:分为以下几种。伐木,挖矿,钓鱼,采药,裁缝,工匠,商人,铸造,炼丹以及其职业的进阶职业。
  报名金额:
  单人,一千金。
  小组,三千金。
  团队,一万金。
  军团,十万金。
  报名后必须接受资格审查,免的有人浑水摸鱼。(有点象公务员考试。不说别的,先交钱!汗。。。。。。)
  大家可能感觉金额会有点多。不过可以想象如果低到几百金子,大家都不当回事,一涌而上的感觉吗?这就是所谓的起点高一点。当然,起点高了,比赛所得也会更加丰厚。
  再仔细查看,都是些和我没一毛钱关系的P事。收拾收拾走出屋子。
  干吗去?自然是找老头子搜刮点宝贝啥地咯。一路行来边打招呼边查看自己属性。奈何我这人自从属性点取消以后,就对这些没了兴趣。左看看,右看看,还不是一样?
  心中如此想,但自己的身体自己最清楚,早已经没了刚受伤的无力感。
  “真实吗?我喜欢!”心中如是想。(现实中受伤,虚弱的话,经过一定时间调理恢复,也是逐渐的好起来。当然不调理恢复也是可能死人地。)
  

第三节 定义
更新时间2006…3…8 18:03:00  字数:3556

 第三节
  相携小蛮来到老头子的办公室,未到门前就能听到里面的喧闹。
  推门一看,十多个MM正在忙碌的工作着,一个个小脸通红,额头上已经微微见汗。几个传令兵也是跑进跑出,路过我的身边也只是微微点头致意。
  我拉拉小蛮,找了个角落坐了下来。一声不出,免的打扰人家的正常工作。
  老头子一会儿伏案急书一会儿指手画脚,好不忙碌。有幸,他老人家百忙之中发现了,点点头示意我稍微等下。
  我点点头,表示知道了。
  这一等几个小时过去了,才见这办公室消停下来。不见了刚才的喧闹但那无形的压力还是让我大气不敢喘。因为我知道忙碌中的人一般脾气都蛮大的,这里面又以美女为最。很不幸,我面前都是美女秘书。
  正昏昏欲睡时,突然感觉有人轻拉了我一下,猛地醒来。第一反应不是看谁拉我,而是抹抹嘴角。美女面前流口水可就不好了。
  确定自己没有失态后,才往旁边看去,却见小蛮冲我努嘴。“哦,老头子正冲我摆手呢。”
  来到近前,老头子招招手,转身往内堂走去。
  内堂与前堂好象两个世界。一个喧闹的有如菜市场,另一个却安静的好象墓地。
  转了几转,我们来到了目的地。
  “第一次来很好奇吧?”老头子让我们找地方坐下,而后说道。
  我四处打量了一下,笑笑道:“你什么时候弄了这个屋子?”
  “早就有了,只不过一般人我不让他们来罢了。”老头子满脸“我看的起你”的表情。
  “哦?干嘛这么神秘?不是当成龙的宝藏了吧。”我揶揄道。
  “说它是宝藏也差不多了。”随着老头子的介绍,我算是大开眼界了。这屋子里充满着各式各样的机关。而每出现一个机关我都会惊讶异常。有宝石,装备,材料,藏宝图更玄的是还有分门别类的个帮派的资料。
  老头子骄傲地指着那一叠叠分门别类的资料道:“除了燎原智脑,我这儿最全!”
  虽然不太感兴趣,不过还是要配合一下,赞美的话不绝于耳。
  我虽然如此,老头子何等人物?激动一过,马上就发觉了我的言不由衷。微笑着打断我:“行了,行了。别在哪歌功颂德了。我就知道和你们这帮小子说了也白说。一个个都盯着装备啊,美女什么的。没一点出息!”
  “汗。。。。。。玩游戏玩啥呢?三大要素不能少——装备,金子,美女!当然了,也有的人不为这个,为的是发泄。不过这三样是游戏的主题你不能否认吧?”
  “OK!我不就戳到你们的痛处了嘛。”老头子看我要发作连忙转移话题。“你来的目的我早就猜到了。哪次有点任务你都得弄碎一套装备。唉。。。。。。也不知道你是穿装备还是吃装备。说说吧,这次要什么样的装备!”
  我张口要说,突然眼睛一转,道:“得了,老头子。我看你早就给我准备好了吧!要不干吗带我来这儿啊?快,快拿出来我看看!不够格别说我不要啊!”
  “我就知道,你们兄弟里面,要说机灵,你是一点不差。我就这么个动作都被你发现了。”老头子笑了笑,坐在一边,却不给我拿装备。
  看他没有给我拿装备的意思,我可有点急了,都等一晚上咯,再说身上没有装备的感觉实在不爽,作势欲言。
  “你先别着急。马上燎原第一武道会了。我这有几个问题要问你,你先答了再说。你们老大可发话了,答的好给你装备,答的不好可没门哦!”老狐狸的模样逐渐显露出来。
  “天呢,我这是招谁惹谁了?我这身装备不也是为咱们天剑而碎的嘛,干吗这样?”我作势要哭天抢地。
  奈何人家老头子根本不吃我这套,继续道:“问题一:你对战士,法师,术士,弓手,盗贼这五大类职业有什么看法?”
  心下一寒。。。。。。公务员面试?“这五大职系可以说是左右网络游戏的职业之根本。任何职业都逃脱不了这五大职系。要说优势嘛,他们都是互有优势。战士,近身的强者。为什么是强者而不是近身之王呢?就是因为这个职系太要求平均了。简单来说就是攻守平衡。倒有点善战者无赫赫之功那样的感觉。但这就决定了战士这个职业无法做到惊天地泣鬼神那样的成绩。”
  看看老头子稍微点了点头,我心下有了些底,继续道:“那么我就一这个攻守平衡的职业为标准,评价一下其他四系。”
  法师:孱弱的身体中有着毁天灭地的力量。攻击力为所有职系之守。当然,可以说法师这个职系是牺牲到一切,走了“攻”的极端。这样,这个职系就有以下几点制约:
  1,装备。没有极品装备(武器,项链,戒指这几个加攻装备更是重中之重),这个职业就是练的再好也是废人。
  2,操作。有的人说:我就是站着打。他要能近身,我就死。不能近身,他就死。我认为这个观点是错误的。职业对战就好象下棋。一定要掌握主动,象前面的那样观点,说句不好听的,未战先败了。
  3,资质。魔法着重于悟性。绝对不同于战士这类职业靠勤奋就可以。没有好的悟性我只能劝他自杀从新练别的吧。
  以上三点基本上已经说明了法师职业的优缺点——要求太高,倚赖太强。
  术士:没什么好说的。辅助职业。基本上可以说是样样精通,样样稀松。唯一亮点就是他能给你加状态加血。而这个亮点却也奠定了第一被杀的命运。还有就是,级别要求。级不高玩不转啊。
  弓手:法师的克星,近战的天敌。他作为远程职业,也有着象法师那样的制约。虽然身体条件比法师好,但是不如战士。速度比法师快,不如盗贼。攻击比战士强,但不如法师。唯一值得称道的就是样样都差不多,样样也都不若。当然其也有一大亮点——攻击频率。注意,不只是攻击速度那么简单。
  1:操作。玩过的人都会说,弓手称得上是职业之王。但他有个先决条件——你的操作得好,网速得快,机器得好。燎原中网速,机器的问题基本不大,但那操作却也因为这样更难了。
  2:装备。同法师一样,也是一个要求装备的职业。
  3:空间。有人可能奇怪,怎么弄出个空间出来了。这是因为,弓手是一个远程的单体攻击职业。有人会说,弓手有魔弓,也有群体技能。可我要说,弓手被逼到用群体技能的时候也就是离死不远了。对于一个PK狂来说,我想大家都会选择力攻。恩。。。。。。有一个比方,弓手可能有点象现代军队中的狙击手或者战斧导弹!他的作用就是定点清除。你们谁看过狙击手用霰弹杀人地?你们谁有看过狙击手靠近狙击目标过。所以,我要强调这个空间。必须有这个适合距离,才会有强大的杀伤力。
  盗贼:一个古老的职业,作用有点象现在的侦察机。我要说的却是他的一个分支——刺客。最快的移动速度,最卑鄙的技能。这些都不可怕,可怕的是那一股风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还的气势!而这在网游中尤其明显。顶多掉级,也不是真死。所以他们是真拼命啊!各种畸形刺客如雨后春笋般冒了出来。敏刺,血刺等等。可以说,他们是任何职业的克星!
  “好,说的不错。那你做了这番议论有什么感想?”老头子笑嘻嘻的看着我。
  他这是“套招”啊!我心中如是想,嘴中却道:“当然是强处更强了。我要速度,攻击频率的装备。”我也是想开了,象上一把要什么“跑路”方便的装备完全是被八XX打怕了,这把我来绝的,让你打都打不到我。
  老头子听了我的话,一拍手。道:”前几天我们就研究了弓手的长短之处,早就给你准备了一套装备。请看!“说话间一个展示板样子的墙壁翻滚而出,上面陈列着几件装备。看那和谐的光芒也知道这是一个套装。
  果然,听的老头子介绍道:“套装——风之韵律。部件如下:风之巧,两个手镯。风之灵,一枚戒指。风之律动,一双鞋。风之韵:软皮内甲。极品暗金套装。”
  刚开始听的老头子介绍是套装的时候,我还担心组件太多,无法全部穿下呢。中间一听,全是我能装备的,高兴劲就甭提了。最后竟然是暗金装备,我倒!!!不是暗金装备不好,而是我是什么人?全身宝器以上,突然间让我穿暗金装备,有点别扭啊。
  老头子一看我表情就把我拿住了。道:“别忘了你刚才说的话,再说你也得先看看套装属性再郁闷啊!”
  强打精神,观看一下,到也让我平衡不少。
  风之巧(左手镯):高速攻击速度:30%。

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的