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第21节

博弈游戏-第21节

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只不过不是用一般的筹码),你应该设法减少损失而不是一味追求高利润的报酬。就像赌马挑品种比较好的马,就是为了规避风险。在这样的前提下,你的策略又会有什么转变呢? 确定这个前提后,就算你认为挑中次佳人选并不可悲,你也不必为了简化约会过程,而将约会人数从36个人降到10个人。比较好的做法是,把前30个人当做样本,然后跟前面的做法一样,挑选下一个比他们更好的对象。这样虽然挑到最佳人选的机会稍微降低,但是仍有高于50%的机会挑到最佳或是次佳人选。更不必到约会终了,甚至在咽下最后一口气时选。这样做是比较合理的,依此类推,如果你认为这100个人里面的前5名都可以接受,那你只需要20个样本,这样你就有70%的机会可以找到前5名的对象,也就是说,只要动动脑筋,就有将近3:1的几率可以遇到100个人当中的前5名。 这种比较保守的策略并不会降低挑中最佳人选的机会,只是把比率从37%降到33%,下降的幅度甚至很难察觉得出来。你只要放弃一点点获得最大奖的机会,就能大大提高平均成果,也把找不到合适对象的几率降低了50%。 这个游戏有许多不同的可行策略,最适合你的策略(应该作为个人决策的指导原则),就看你的目标订得有多清楚。你可以说我只要最佳人选,这是第一种策略,但也必须接受可能会败得很惨的事实。或者,你可以稍微降低一下标准来减少损失。总之,你必须事先搞清楚自己到底要找什么样的对象。因为对于每一组清楚确认的目标而言,其相对应的策略都有不同的约会比率与等待过程。这一点应该并不意外,因为每个人在日常生活中都是这么做的。 很抱歉,鱼与熊掌就是不能兼得,所以对自己的目标就要订得实际一点(肥皂剧和电视广告都教你要追求最好的,但对于重要的事情来说,这是很差的决策原则。说起来,追求卓越的心态是许多已经不错的人的头号敌人)。实际上边学可以边调整目标,根据经验和资源来调高或降低你的标准。多数人都可以靠直觉来调整目标,这就是所谓的动态策略,只要能够明确说出想要什么,就一定有办法达成愿望。当然没有事情是100%肯定的,《圣经》上有“跑在前头的未必赢”的话,但是可能你也会同意戴门·朗尼思所说的:跑在前头的人未必赢,但是他还是你该下注的对象。 启示:坚信自己和自己的力量,这是件大好事,尤其是建立在牢固的知识和经验基础上的自信。但如果没有这一点,它就有变为高傲自大和无根据过分自恃的危险。——伏龙芝 女王选夫与最优策略 现在再来看一个“女王选夫”的故事:话说有一个女人当政的国家,女王想要选择一个丈夫。于是她找来两个大臣,让他们去各地寻找。 大臣们各找回一个候选者,分别是A和B,为了衡量这两人的实力,他们还为候选者的各项素质(健康、智慧、容貌、口才、才能、门第、声誉)分别打分,假定打分十分公平,是否能够选出最佳的一个呢? 现在假设,A的总分比B高,似乎选他是正确的。可是B也有优势,在7项素质中,他有4项超过了A,1项打成平手,只有两项落后,就综合实力来说,他似乎更为合适。 谁更合适?其实,问题应该是哪种策略(总分决胜还是“素质比较”)更合适。由此我们也可以看出,要找出“最佳人选”多么难(如果不是不可能)。 当然,还可以有别的办法,比如女王亲自体验一下,根据自己的感觉决定。但是这个办法也有风险,有些人就是中看不中用,刚一接触使人如沐春风,可是时间一长就觉得面目可憎。感觉总是不太可靠的。 还有一个办法就是看女王究竟最看重哪个素质,比如女王只希望那个丈夫生龙活虎,那么智慧云云就不那么重要了。这倒让我们想起一个笑话:老板要招聘一位女秘书,人事经理对几位候选人做了细致缜密的测试,并对每个人的素质作出评价,拿给老板请他定夺。老板说:“要那个金发美腿的!” 比较合理的策略可能是将各种策略综合起来,比如先画定一个及格线,在这个及格线上选择某种素质最突出的;或者掉过来,选择总分高,同时某个素质也不太差的。这样结果虽然不一定最好,但一定很不错。 在我们面对选择时,决策的核心并不在于结果的最优,而是决策过程的最优化,只要你的策略合理,结果当然也不会差。 不要指望最好结果 我们都希望找到最好的那一个,但是如果你把这作为惟一目标,你可能得不偿失。 一个最重要的理由是:你很难找到一种方法来保证实现这一理想。人不是机器,不能用“型号”、“运算速度”、“行业标准”之类的东西衡量,人比任何机器都复杂得多。你也许会想到考试这种方式,其实你的考题出得很不错,也只能反映某些素质,更不必说还有纸上谈兵和口是心非之类的不确定因素。 按图索骥也是人们常犯的毛病,好多少男少女正是以心目中的偶像(通常是浪漫影视和大众媒体营造出的不真实的形象)作为择偶标准。这种标准至少有两个问题:其一是似乎认为人也像某种高档商品,是可以批量生产的;其二就更糟糕:如果真的享受不到,就弄个假货自欺欺人。当然,我们都希望得到高标准的,但如果你不学会降格以求,恐怕只能孤独下去。 时间不会倒流,机会往往也是如此。如果你的标准过于苛刻,就会丧失许多本来可以抓住的机会。你一定听过这个故事:女儿年龄渐大,还是不肯结婚,父亲很是着急。女儿不以为然,说:“没关系,海里的鱼还多着呢。”父亲回答:“可是鱼饵放得太久,就没有味道了。” 在爱情问题上有许多神话,人们炮制这些神话的初衷是好的,但是如果你信以为真,结果可能就不是好的了。最典型的一个神话就是所谓“另一半”:这世界上的男男女女都只是半身人,每个人都有属于自己的另一半,而我们恋爱的目的就是要找到那个“另一半”。这说法挺叫人感动,但于事无补。它的意思是:有(而且只有)一个最佳答案。姑且先承认这一点,可是世界上和你年龄相仿的女人或男人有好几亿,而你所能接触到的不过一二百人,指望从这个小的范围找到那个“正确答案”,可能性约等于买一张彩票即中大奖的概率。如果某人把改善命运的希望完全寄托在中彩票上,我们会认为此人精神出了问题,在爱情上,道理也是一样。 其实,无论是选择爱情也好,工作也好,人生道路也好,“正确答案”只在理论上存在。与其在这上面纠缠不清,不如通过理性的态度,选择合理的策略,争取一个较好的结果。 启示:爱情不是用眼睛,而是用心灵看的,所以长翅膀的爱神被画成瞎子。一旦爱情丧失,我们就能察见所有的缺点了。 


第9章 美女还是才虎

  概率是生活的真正指南,但是我们对这一指南有着太多的似是而非的误解。在听任命运摆布之外,我们是否还有更好的选择?

  美女还是老虎

  在许多决策的问题里,决策者必须单凭些片面的信息,甚至没有任何信息的情况下,从好几个选择方案中挑选其中之一,这个时候,就不得不乞灵于运气了——或更准确地说,听命于概率的拨弄。那么在这种情况下,还有没有什么更可取的策略?

  先来看一个著名的故事《美女还是老虎》。

  从前有个国王,在惩罚罪犯时有个古怪的习惯:把罪犯送进竞技场,竞技场的一端有两扇一模一样的门,门后分别关着一只凶猛的老虎和一位美女。国王惩罚犯人的方式就是让他自己挑一扇门,如果他选中老虎,那么后果可想而知;如果选中少女,他不但可以马上获释,还可以抱得美人归。

  一天,他发现有位英俊潇洒的臣子与公主私通,一怒之下,也把这个青年送到竞技场,处以传统的惩罚。事前,公主已经知道哪扇门背后藏的是什么,于是相当苦恼,不知该把爱人送入虎口,还是送到另一个女人的怀抱?

  当命运攸关的这一天到临时,在别无选择的情况下,这位臣子在竞技场上望了公主一眼,公主示意他选择右边那扇门,他打开门……故事就到此为止。只把一个悬念留给我们:他遇到的是美女还是老虎?

  如果你对佛理有一点兴趣,你可以说“美女就是老虎,老虎就是美女”之类的漂亮话;如果你对动物学有一点兴趣,你可能说“大多数老虎并不吃人”。可是假如你自己陷入了那个境地,可就没有开玩笑的心情了。两种选择的结果好坏是明摆着的,可是指导我们选择的信息却很少,而且不可靠。除了碰运气,我们还有没有更好的机会呢?

  概率改变了吗

  有一名囚犯得到一个消息:目前被囚禁的三名犯人中,有两位将在隔天获释。这名囚犯非常高兴,同时一位和他相处不错的狱卒也证实了这项消息,而且狱卒甚至连释放名单都知道,只是由于纪律所限,他不方便告诉囚犯他是否在名单里。

  这名囚犯(暂时称呼他为甲,另外两名则分别为乙与丙)很清楚他获释的机会是2/3,也可以理解他想知道更多消息的那份急切,他想着该用什么方法来得到进一步信息。当然最简单的方法就是直接询问狱卒,他想:既然乙与丙其中有一人会获释,不管自己是否有机会出去,他还是可以向狱卒打听另一个获释人的名字。

  不过他也担心这么直接会降低获释的机会。他想:如果狱卒说乙将获释,那就会占去其中一个名额,换句话说另一个不是自己就是丙,那么对他来说,这就是个对等赌局,他与丙谁也占不到便宜。这么一问,就把获释的几率从2/3降到了1/2,于是他决定不问。试问这个决定合理吗?

  著名的统计学家莫斯得勒把这个问题收录在他的畅销书《50个具有挑战性的概率问题与解答》中,并在书中表示:“在读者写给我的信当中,这个问题引起最多的回响。”莫斯得勒的回答是:没有,甲并没有因为问了狱卒而降低获释机率,不论询问前,或是询问后,获释的概率都维持在2/3。

  在此暂不重述他的论证,先来看看最近一个类似且熟悉的问题,然后再回过头来,处理论证的部分,这个问题是杂志专栏作家赛凡特女士创出来的,问题里的逻辑困境和前面的囚犯问题完全相同。

  要不要改变选择

  这个问题可称之为“选择的转换”:你出现在一个游戏节目里,主持人指出标有l、2、3的三道门给你,而且明确告诉你,其中两扇门背后是山羊,另一扇门后则有名牌轿车,你要从三个门里选择一个,并可以获得所选门后的奖品。当然你希望自己选中的是汽车而非山羊。既然是三选一,很清楚,你选中汽车的机会就是1/3。

  在没有任何信息帮助的情况下,你选了一个(比如1号门),这没有什么对与不对,完全是运气问题。但主持人并没有立刻打开1号门,而是打开了3号,门后出现的是一只羊。然后主持人问你:是否要改变主意选2号门?现在这就是个决策问题了:改还是不改。想一想吧!

  赛氏的想法大致如下:如果你选了l号门,你就有1/3的机会获得一辆轿车,但也有2/3的机会,车子是在另外两扇门后。接着好心的主持人让你确定车子确实不在3号门后,不过l号门有车子的几率还是维持不变,而2号门后有车子的几率变成2/3。实际上,3号门的几率转移到了2号门上,所以你当然应该改选。

  跟莫斯得勒的读者对囚犯问题的热烈反应一样,赛凡特的游戏也引来数以千计的读者来信,读者多半是认为她的推论是错的,主张1、2号门应该有相同的几率,采用的也多半是囚犯的算法,因为你已经把选择变成2选1,也不知道哪扇门背后有车,因此几率应该跟丢掷铜板一样。有趣的是,赛凡特又提供一项有用的资讯:一般大众的来信里,有90%认为她是错的,而从大学寄来的信里,只有60%反对她的意见,在后续的发展里,一些统计博士加入自己的意见与信念,且多半认为几率应该是1/2。赛凡特显然很惊讶这个问题所引发的热潮及反对声浪,不过她仍坚持己见。

  统计学家从过去到今天都一直在寻求上述问题的答案,其实再简单不过,每个人都可以理解,也可以亲自验证,在此可以来模拟一下:用3张盖起来的牌当作门,一张A,两张鬼牌,分别当作车子和山羊,连玩个十几次看看。很快就可以发现换牌是比较有利的,就和赛凡特说的一样。那为什么这

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