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第176节

修仙生活不可能那么正经-第176节

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    有谁在捣乱么?不大可能。

    吕林兰突然记起,当初结丹的时候,遇到的那个小个子。

    吕林兰笑了一下,没想到这回的雷劫依然是打架。

    顺便祈祷了一下,给个面子,不要再是上回那种小个子了。

    吕林兰起身抬头,纵身而起,也到了千尺低空。放眼一望,对面那个人,高高大大的,看起来很有气势。其相貌,因为光闪闪的衣服,看不清楚。

    不错,不错。这样的对手,被人讲出去,面子上也要好看些。

    吕林兰取出铁尺:“请赐教!”

    现在进入猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人物之间的对决,每人每次出“石头”、“剪刀”或者“布”,石头战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石头。每个次世界本土人物的性格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三胜制,每局至少猜拳五次,先赢五次者赢得此局。】

    系统声音完全落下的时候,吕林兰发现自己又和陶念一起到了全白的房间里。

    只不过这回两人之间并没有长条形的桌子,有的只是一块及腰高的圆形木板,下方用一根棍子支着,而她则和陶念一人一边相对站着。而这一次,陶念跟吕林兰第一次做主线任务时的表现有些许不同,没当时那么僵硬了,脸上也多了点表情。

    木板中央依然有一个液晶屏幕,此刻白底屏幕上显示的黑色信息总共有两行,第一行是:第一局,第二行是个数字:135。

    有了上回的经验,吕林兰立刻就明白了,135是个倒计时。也就是说,第一局她跟陶念有135秒的时间分出胜负。

    而在两人的身前,各有一快单向移动挡板升了起来,稍稍向两人那边倾斜,而挡板下方有一个拳头的图案。这块区域是让两人提前将手放上去,做好手势后等挡板变成全透明的,就可以看到胜负了。如此一来,两人动作快慢所导致的投机行为也被阻止了。

    猜拳这项活动,历史悠久,玩法简单,风靡全世界,最早却是起源于中国。早在汉朝的时候就有手势令的记载,石头剪刀布的猜拳游戏应当可以追溯到那时候。

    很多人觉得猜拳游戏的胜负靠的只是运气,但吕林兰却认为,猜拳是一种博弈。通过上一次两方的出手判断对方这次会出什么,充分考虑到对方会有的同样想法,自己的出手又该怎么选择,而对方要是同样考虑到自己这边的想法,也会做出相当的应对,那么自己这边又要多考虑一步。

    简单来说,甲方上次出剪刀,乙方这次会想出石头,而考虑到乙方的想法,甲方会想出布,乙方如果想到了甲方知道了她的想法,就会出剪刀……绵延下去是无穷尽的。这样的策略大多数人都懂,吕林兰以前玩猜拳的时候,除了这个策略,还会结合对方的眼神,动作,神态来综合判断,综合下来胜负在八二开,她胜得多。

    很快,倒计时开始了变化,从135开始变小,而与此同时,这个数字旁边出现了一个小一号的红色数字10,同样开始变小。

    吕林兰猜测红色倒计时结束就要开结果了,便立刻把手放到了单向玻璃挡板下方。这单向玻璃挡板从她这边看是透明的,而当她看向陶念那边的单向单板时,又是不透明的,什么都看不到,她想陶念看她这边,也应该是一样的。

    倒计时变成5的时候,吕林兰摆了个布。第一轮,她对陶念的猜拳方式毫不了解,只能靠概率。一般来说,剪刀石头布里面,剪刀这个手势相对最麻烦,一般来说人们会避开它,大多数人会以石头或者布开场,而不管是哪一种,吕林兰出布是不输的局面。

    当倒计时变成1后,下一刻却跳成了5,字号相同,颜色换成了绿色。而与此同时,挡板变成全透明,两人都能看到对方的手势了。

    吕林兰是布,陶念是石头。这轮吕林兰胜。

    两人的胜负立刻在屏幕上有了显示,靠近吕林兰的这边多了一面随风飘扬的绿色小旗子。

    吕林兰突然觉得有点囧,系统这不会是在给她竖什么flag吧……感觉太怪了。

    吕林兰只是走神了一小会儿,立刻又集中了注意力。现在她明白那一开始让她不明所以的135的含义了。

    系统一开始说的是五局三胜制,每一局最先赢到五次的人赢,两人至少要猜拳五次,而至多,也就是最奇葩的情况,是九次。两人分别各赢四次,第九次决定胜负。每轮15秒,最久就是135秒。

第195章 意外() 
退场之后的吕林兰,到了缘生峰,当初突破修为时所呆的那个山洞里。

    到这个地方巩固,自然掌门是允许了的。

    至此,吕林兰提升修为的任务,就算是结束了。她自己提升修为的愿望,短期内也算是实现了。

    别的就算了。譬如避雷针那个法阵,浪费了,也不算什么。

    重要的,是玉液琼浆。

    卅林兰拿出盛装的那个葫芦,神识探入,仍然不知其数。看来,结余不少。往后再有冲击修为的时候,还能用上。

    刚刚雷劫淬体之后的吕林兰,身上带了不少的伤。另外就是,很瘦,头发眉毛都掉光了,

    所以,吕林兰需要常规地修炼一下。

    一日一夜之后,吕林兰结束了修炼。这个时候,吕林兰的外观已经恢复正常。

    换了自己的衣裳,把掌门提供的专门用于渡劫的极品法衣单独放在一个小储物袋内,以备归还。

    ——

    吕林兰出洞,走了一圈。得知此次门派高层聚会还没有完。

    这个时候,吕林兰是没有任务的。

    于是乎,就到辟心峰那边的执事堂登记了修为信息,并领取了福利。

    然后,吕林兰又进了藏书阁。

    尽管没出任务,但突破修为,也还是有奖励的。吕林兰可以在藏书阁里,免费选取一套元婴期功法和元婴期法术。

    同样的奖励,前面突破到金丹期也有。只不过吕林兰没有使用该奖励。

    现在,吕林兰主要是来看书的。至少功法和法术,到时候再看。

    功法,指的是基本修练方法。这样的方法,至少分为两类。一类,就像吕林兰所得的混沌传承这样,一套方法,终身使用。另一类,则是不同的阶位,以不同的方法进行修炼。

    后一类方法,这儿就不说了。此处单说前一种。

    也不是详细说,而是举例说。举例例子,就是任督二脉。

    练气期的时候,催动体内灵气,在任督二脉运转。修为到人仙,不同的是,灵气变成了仙气。运转仙气的路线,跟运转灵气时完全一致。要领和需要注意的地方,同样一致。并没有因为修为的攀升,而使得任督二脉的路线发生变化。

    既然提到需要“注意的地方”,就顺便说一下。运转任督二脉,关键是搭鹊桥。

    鹊桥是什么呢?就是舌头。需要让舌头顶上天堂。不是全顶,而是舌头的前端,顶在天堂靠近上门牙的那个位置。

    搭了鹊桥,任脉才是完整的。任脉完整了,加上督脉,就能够形成循环。

    如果没有搭鹊桥,就算是单独运转督脉,也是不行的。就偈电路一样,没有形成回路,就是不行。

    电路不行,元器件就不工作。鹊桥没有搭好,就不是不工作那么简单了,那一定是会走火的。

    走火,听起来很神秘,很高大上。但是,只需要联想一下走水,就能知道内容了。

    走火之后,是否会入魔,还不一定。

    一般来说,没有前科的情况下,初次没搭鹊桥而走火,人都会昏迷。醒来之后,即恢复正常,也没有什么后患。

    有前科,等于是说,多次在不搭鹊桥的前提下,强行运转经脉,那个后果,才有可能严重。

    所以,凡是运转了经脉,不管里面的载体是灵气还是仙气,甚至是内力,那鹊桥都是塔起来的。

    既然搭了鹊桥,那人,就不能说话了。

    呃,时间不长的短句,还是可以说的。长偏大论,就不行了。

    不过,影视作品上,打斗时的长篇大论,又是可以理解的了。首先,那里面演员,并没有运转经脉。其次,那实际上,是为了节省篇幅,把长篇大论和打斗一起呈现给观众。

    另外就是,某些武功,在出招的时候,把招数的名称叫喊出来。其中肯定有不正常的。不过,也有正常的。正常里面,多数是为了告诉观众。不喊的话,观众就不知道,所以就喊了。

    在修仙世界,喊出招数,叫做言出法随。能够起到增强手诀勾通天地的作用。更言灵相似,但又不直接是言灵。所以,修仙世界里面,如果喊了,那肯定是不得不喊的。

    不过,要想从对方喊出来的名称里面寻找破绽,是不可能的。那些名称,都是经过若干修士斟酌过的,早就弥天了。

    ——

    现在进入猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人物之间的对决,每人每次出“石头”、“剪刀”或者“布”,石头战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石头。每个次世界本土人物的性格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三胜制,每局至少猜拳五次,先赢五次者赢得此局。】

    系统声音完全落下的时候,吕林兰发现自己又和陶念一起到了全白的房间里。

    只不过这回两人之间并没有长条形的桌子,有的只是一块及腰高的圆形木板,下方用一根棍子支着,而她则和陶念一人一边相对站着。而这一次,陶念跟吕林兰第一次做主线任务时的表现有些许不同,没当时那么僵硬了,脸上也多了点表情。

    木板中央依然有一个液晶屏幕,此刻白底屏幕上显示的黑色信息总共有两行,第一行是:第一局,第二行是个数字:135。

    有了上回的经验,吕林兰立刻就明白了,135是个倒计时。也就是说,第一局她跟陶念有135秒的时间分出胜负。

    而在两人的身前,各有一快单向移动挡板升了起来,稍稍向两人那边倾斜,而挡板下方有一个拳头的图案。这块区域是让两人提前将手放上去,做好手势后等挡板变成全透明的,就可以看到胜负了。如此一来,两人动作快慢所导致的投机行为也被阻止了。

    猜拳这项活动,历史悠久,玩法简单,风靡全世界,最早却是起源于中国。早在汉朝的时候就有手势令的记载,石头剪刀布的猜拳游戏应当可以追溯到那时候。

    很多人觉得猜拳游戏的胜负靠的只是运气,但吕林兰却认为,猜拳是一种博弈。通过上一次两方的出手判断对方这次会出什么,充分考虑到对方会有的同样想法,自己的出手又该怎么选择,而对方要是同样考虑到自己这边的想法,也会做出相当的应对,那么自己这边又要多考虑一步。

    简单来说,甲方上次出剪刀,乙方这次会想出石头,而考虑到乙方的想法,甲方会想出布,乙方如果想到了甲方知道了她的想法,就会出剪刀……绵延下去是无穷尽的。这样的策略大多数人都懂,吕林兰以前玩猜拳的时候,除了这个策略,还会结合对方的眼神,动作,神态来综合判断,综合下来胜负在八二开,她胜得多。

    很快,倒计时开始了变化,从135开始变小,而与此同时,这个数字旁边出现了一个小一号的红色数字10,同样开始变小。

    吕林兰猜测红色倒计时结束就要开结果了,便立刻把手放到了单向玻璃挡板下方。这单向玻璃挡板从她这边看是透明的,而当她看向陶念那边的单向单板时,又是不透明的,什么都看不到,她想陶念看她这边,也应该是一样的。

    倒计时变成5的时候,吕林兰摆了个布。第一轮,她对陶念的猜拳方式毫不了解,只能靠概率。一般来说,剪刀石头布里面,剪刀这个手势相对最麻烦,一般来说人们会避开它,大多数人会以石头或者布开场,而不管是哪一种,吕林兰出布是不输的局面。

    当倒计时变成1后,下一刻却跳成了5,字号相同,颜色换成了绿色。而与此同时,挡板变成全透明,两人都能看到对方的手势了。

    吕林兰是布,陶念是石头。这轮吕林兰胜。

    两人的胜负立刻在屏幕上有了显示,靠近吕林兰的这边多了一面随风飘扬的绿色小旗子。

    吕林兰突然觉得有点囧,系统这不会是在给她竖什么flag吧……感觉太怪了。

    吕林兰只是走神了一小会儿,立刻又集中了注意力。现在她明白那一开始让她不明所以的135的含义了。

    系统一开始说的是五局三胜制,每一局最先赢到五次的人赢,两人至少要猜拳五次,而至多,也就是最奇葩的情况,是九次。两人分别各赢四次,第

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