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第181节

重生之打造虚拟世界-第181节

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    她眼睛闪闪发光地望着林曦晨。

    林曦晨顿时有点懵逼。

    林母说道:“可是樱雪你吃不了啊。”

    樱雪顿时有些沮丧,说道:“这样哦。”然后有气无力地望着外头开始继续干巴巴地啃三明治。

    林曦晨只好承诺下次一定给她买好吃的面条。

    饭桌上林父林母跟林曦晨讨论投影水晶的技术,表达了惊叹和不可思议,林曦晨顿时很得意,因为她觉得她这一次显然让父母涨了见识。这个过程中,每当林曦晨说话的时候或者林父林母提到樱雪名字的时候,樱雪就会时不时插嘴回复两句,简直就像家里另外多了个小孩子。

    这体验还是很新奇的。

    之后晚饭结束,林曦晨带着樱雪回了房间。她试着尝试樱雪的各种技能,把它们一一尝试了过去。因为都是初始等级,所以樱雪使用技能的成功率都很低,剑法只有一个太极剑,还使得歪歪扭扭,魔法的话,点个小火球成功率大概只有7%——林曦晨特意数了,樱雪用了十四次小火球,才成功了一次,而且体积只有樱雪半个手掌的大小,林曦晨如果没有仔细盯着,都不能确定她有成功过。

    其它诸如绘画,烹饪,服装设计等等,也各有各的坑爹之处。

    出于逆反心理,林曦晨没有尝试高中学识的技能。

    不过虽然各种技能都使用得不太成功,但是林曦晨也没有太过失望。毕竟都还只是一级技能,成功率低也是正常的。

    樱雪也握拳说道:“只要认真学习,我相信我一定能把所有技能都学好的。”

    林曦晨想了想,便问道:“你要怎么练习技能呢?”

    樱雪回答道:“只要曦晨姐姐给我安排好课程,我就会努力学习。只要每天都努力学习的话……我就会变得很厉害的……对吧?”

    林曦晨想了想,嗯了一声,说道:“那我看看……”

    然后她开始查看樱雪的课程列表。因为樱雪目前都还只拥有一级技能,所以课程的选项也比较有限,比如剑法里面,目前就只有“挥剑练习”,“力量锻炼”,“耐力锻炼”,“蹲马步”这四种。

    后面的三种都只有时间长度又或者达到某个条件的选择,比如说力量锻炼有“力量训练半个小时”或者“力量训练直至经验值1”,“力量训练直至体力耗尽”的选项。但挥剑练习却还可以选择挥剑多少次。

    林曦晨尝试着给樱雪设置了挥剑三百次的选项,结果十分钟内行程也只进行了三分之一。撇除失败的次数,樱雪一个小时大约只能挥剑六百下,而且体力绝对不足以进行这么多次的练习。

    除了剑法之外,绘画目前只有直线练习,曲线练习,拙劣模仿等选项,烹饪只有切菜练习,食材挑选,和一些简单的食谱……

    林曦晨把它们一一尝试过去之后,时间就已经到了深夜。她虽然还有些恋恋不舍,樱雪却露出了疲惫的神色,还打了好几个哈欠。林曦晨只好放她去睡觉。

    但是她的心情却很兴奋。

    而且在这个过程之中,林曦晨发现她确实可以和樱雪一起进行各种技能的学习。比如烹饪之中,樱雪在练习之中,会时不时提到一些烹饪的小技巧。进行特定食谱的练习时,樱雪可以很详细地提出相关食谱的一些注意要点,和使食物美味的诀窍。

    要不是夜色已深,林曦晨也吃过了晚饭,她简直恨不得马上去试验一下某个菜谱。

    但是即使没能试验烹饪技能,林曦晨也还是跟着樱雪一起做了不断实践的绘画线条练习。每次结束之后,樱雪会有一个学习成果的总结报告——画了多少个线条,每种类型的线条一种画了几个,其中成功的和失败的各有多少,林曦晨也会报上自己的练习成果。

    一开始樱雪的成功率非常低,林曦晨怎么都是赢的。樱雪就很不服气,缠着林曦晨一定要让她继续给自己安排练习行程,可是她的体力明显告急,所以林曦晨最后还是强迫她去睡觉了。

    对于林曦晨来说,这肯定是十分奇妙的体验。因为在那么一瞬间,自己也还是小孩子的林曦晨,奇妙地感受到了做家长的责任感和成就感。

    林家父母肯定不曾预料到这一点。

    第二天早上,林母起床的时候,愕然地发现厨房里面开着灯,还传来了说话的声音。一个声音属于林曦晨,自然不用多说。而另一个声音,即使语气活泼,跟真人的声线终究还是有一些肉耳可以分辨的区别,这是属于樱雪的。

    只能智能娃娃说道:“面糊要调成可以流动的,这样蛋饼才会薄。把锅烧热之后,或不能太大,锅里抹一层油,但不要太多。太多了会焦,不涂会粘……”

    林母在厨房外偷偷地张望着,看到女儿笨拙但是有条理地摊好了蛋饼。蛋饼的形状看上去并不齐整,但是至少色泽金黄,也没有焦。屋子里飘着一股夹杂着葱味的蛋香。

    尝到早餐的时候,林父林母都有点不可思议。

    林父给了女儿一个大大的拇指。

    其实林曦晨做得虽然不是很好,但也却是不算差。她在厨艺上并不算很没天赋,樱雪目前能够设计的菜谱又大多简单,加上教程清楚明了,这个成果并不算意外。

    不过相比林家餐桌上的其乐融融,樱雪的早餐就吃得比较苦逼了。

    这一夜过去,林父也开始学会了对樱雪说话,看到小樱雪身上浮起的黑烟,开口问道:“樱雪怎么了?蛋饼不好吃吗?”

    樱雪心情忧桑地表示:“……烧焦了。”

    而像林家这样的情况,显然并不只是发生在他们一家,还发生在许多买了智能伙伴的其他家庭。

    小孩子们突然有了一个需要他们照顾的小伙伴,年龄稍大的学生们则拥有了集合参考书,小型专业图书馆和智能语音搜索引擎等综合功能的学习伙伴,寂寞的宅男宅女们获得了属于自己的虚拟友人或恋人,孤单的老人则得到了虽然没有形体,却十分温柔,可以二十四小时陪伴他们的孙辈。

    智能伙伴的热潮几乎是以迅雷不及掩耳之势风靡了国内,然后一路朝着海外扩散。星轨这一次的资金回笼非常迅猛,产量一再扩大却仍旧供不应求。

    而且在这同时,虚拟投影也在缓缓地向着整个社会普及。

    虽然在这个时候还只是一个开头而已,不过虚拟狂潮席卷整个国内外的趋势显然已经形成。

    不过相比智能伙伴的来势冲冲,立体电影的暗潮显然还依旧只是在酝酿之中。在这一年的上半年,一共有一百二十九位学生报名星轨立体镜头大赛,而在这一百二十九位报名者,几乎就囊括了这时国内高校相关专业中有潜力的所有学生。

    比如潘月,林泽文,蔺崇,池默,胡客……还有其它他们的同届校友。

第246章() 
目前参加立体镜头大赛的学生,有蔺崇和潘月这种本身对于立体电影就充满了兴趣的人,也有林泽文这种主要是受师命代表了学校来参赛的。

    相比起目前国内影视圈对于这类技术的犹疑观望,学校里的教授们表现得就积极乐观多了。

    因为工作性质的关系,他们对于新技术的态度没有那么功利性,包容心也强。这年头各种新型技术层出不穷,只有积极地去了解去探索,才不至于被时代所淘汰。

    很多新技术也许有各种各样的缺陷,但是同样也会有属于自己的优异之处。如果不去了解其优缺点,又怎么能判断它是不是适合使用?出于这样的考量,一众师长非但没有反对让学生们在立体投影技术上浪费时间,反而都派出了自己的得意学生,让他们作为先遣部队适应和了解这种新技术,如果能顺便在比赛中摘获冠军,拍摄一部完整的电影就更好了。

    就算电影最后滑铁卢,但是积累的第一手经验也是很珍贵的。

    因为抱着这样的想法,几所高校都分别有导师们派出的官方队伍参与比赛。而这些官方队伍有一个很大的特点,就是成绩优秀,技能成熟,而且即将毕业,正是在校生学业水平最高的时期。

    这些队伍可以说是潘月等人最大的竞争对手。

    因为身在大二,潘月的导师其实并不是十分推荐她参与这次的比赛,好在这比赛只是关于镜头方面的技术,在与学生们沟通之后,对方也觉得在不影响正常学业的情况下,让学生们尝试和吸收一些新的知识体系也是有益的,所以潘月最后才参与了比赛。

    立体拍摄跟正常的拍摄很不相同,星轨的设备相当有计算机公司的特色,主体是由内含数据线的塑料杆和一种球体的发射接收器构成。把两种道具搭配着可以搭设成一种摄影架,会通过光波扫描来进行场景还原,最后构建出非常贴近现实的3d背景。

    这种摄录在分辨率上当然没有一般的电影拍摄高清,但是在等比缩小之后,画面就会显得精致许多。这本是3d游戏之中最为常见使用的技术,用在数十倍电脑屏幕大小的立体投影台上,其信息量也是几十几百倍地翻倍,好在目前的硬件水平已经可以支持。

    而人物的动作则要使用一种更加高精度的动态镜头进行捕捉。捕捉过程之中使用的依旧是不可见光扫描加上传统摄录,只不过拍摄上最大的不同,就是环境和人物的摄入是完全分离的。后期的剪辑,则是把环境数据和人物数据合成到一起。

    这也许是立体拍摄和平面拍摄最本质的不同。

    其他还有很多细节上的区别。

    比如各种镜头的使用。在镜头上,立体投影的表现形式一方面可以说是增强了,另一方面又可以认为是减弱了。增强的是镜头的表现力,而减弱的则是导演或者摄影师对于画面的控制力。潘月首先思考了传统镜头在立体模式之中的表现方式,比如多了什么,少了什么,表现镜头的改变对于镜头语言的影响和改变。

    这些思考,带给她的收益是巨大的。

    而在这些学生们忙忙碌碌的同时,星泽本部的职员也没有闲着。星泽目前有四个主要项目,分别是未来平台的运营,《无限时空》网游的运营与更新,与星轨合作的智能伙伴软件部分的研发和设计,以及立体摄影的软件开放与持续改进。

    随着时间过去,资金的慢慢充盈,星泽上台的项目也在增加。这段时间林舒一直在各种充实和提拔人才,但是即使如此,人手还依旧不是很够用,他自己也有点忙得够呛。

    幸好他素行优良,所以在能保证成绩的情况下,老师也愿意给他开个后门,偶尔让他缺勤一下。

    这天下午,智能伙伴的最新更新包终于测试完毕,开始上传网络。这个资料包本质上还是一个人格包,主要是增加了长辈款。在原来的好友和恋人社交模式下,特别增加了一个养育者社交模式。

    这种社交模式下,占有欲的影响力会下调,人格养成的难度也被减弱。中二性质的言行诸如好斗,偏激,反社会情绪会受到拥有者的强力压制,效果翻倍。

    当然,还有更有效的做饭,就是有些特定的人格模板也被分出了老年人不推荐款,如果有老年人想要购买的时候,店员会尽可能进行提前预警,让他们对于其中可能不适应的内容进行了解。

    不过,需要值得注意的是,也不是所有老年人都不能适应老年人不推荐款的人格模板。比如说最近网上很流行一个视频,就是有位老人录下来的,每天跟智能伙伴之中一个十分中二的动漫角色一起练拳,简直萌萌哒。

    不过对于大部分老人来说,成天喊打喊杀,各种酷霸狂帅拽还加上反社会的中二动漫角色显然还是有点太刺激了。

    所以偶尔有人格模板表现不如人意的数据芯片被买回去后,拥有者发出的抱怨也不少。

    林舒的学校里有一位临近退休的班主任,是位老奶奶,在买了一个中二动画角色之后就表现得很纠结。她是看外形买的芯片,本身对于角色的背景设定并不清楚。她买的角色是一部搞笑漫画里面的最中二角色,买回来之后就被惊得目瞪口呆。

    新的软件更新包出来的时候,这位老师才刚刚教会自家的少年不要使用一些不礼貌的用词。

    林舒这天去办公室拿竞赛报名表,发现老师在批改作业的间隙又在跟着她家智能投影纠结不休,忍不住就过去叫道:“张老师。”

    张老师回头看了一眼,笑道:“林舒啊?有什么事吗?”

    林舒就说道:“智能伙伴这个……星泽出补丁包了,上网可以下载,也可以直接到店里让他们安装,非常方便。补丁包有个养育者模式,可以让它们表现得乖巧一点,您可以去试着安装下。”

   

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