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第85节

英雄无敌之尸山骨海-第85节

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    “那也是很不错了呀!前期能得到这么一个宝贝技能,拿什么换都值了啊!有了这么个技能做领主任务简直太方便了,如有神助啊!”
    “额那个难道你不准备
    战?咱俩不会就这么一直聊着吧?”刘逸飞纳闷了,这人族玩家全然没有开打前的火气味啊?
    “呵呵~?怎么打?我全部兵力只有33个一阶一级地民兵,11个二级的壮丁,3个四级的枪兵以及为数不多的几个二阶远程猎手而已。既然你有绝对的实力硬顶着前三轮NPCC的攻击打到这里,那么,即便是我来指挥效果也不会很明显,在绝对的实力面前,技巧,是无法起到决定性作用的。”
    “额那这么说你就认输了?”
    “认输?不,显然你也错了~我接受的任务只是配合哨兵们打通前往峡谷内部的通道,真正要前往执行探索任务地并不是我。而且,这个营地内的建筑都是不可摧毁的无敌状态,每过一段时间就会刷出来一些兵力,我只有选择是否出兵地权利,却没有完全的调用指挥权。”
    “那这么说来什么意思?”刘逸飞都有点糊涂了,既不认输,也不和自己打,那怎么办?和自己一直这么耗着?
    “呵呵~来你没有弄明白我的任务需要干什么。是这样的,我地任务并没有说明我必须要打败你啊,我的任务仅仅只是要求我打通峡谷道路,我大可以利用NPC军队前往骚扰你然后伺机突破,只要我能成功突破进峡谷内,那我的任务自然就胜利了,并不需要和你做正面的冲突。”
    “什么?你不会是打算找机会溜过去吧?”刘逸飞惊讶了~还是他头一次这么看待任务,既然是打通,那至少得把敌人都消灭光才算打通吧?
    “呵呵~实这款游戏比我以前呆过的许多游戏都要更完美,而在对于任务的执行技巧上也有多种方法。如果是你站在我地位置,那么你自然可以选择大踏步的杀进去,可是换作我们这些职玩来的话我们更倾向于利用大股部队缠住你,然后小部队突围的办法。这样子起效快,且投入低,即使没有你这么厉害的实力和技能同样可以比较方便地实现。”
    “方便?不会吧~在纷乱的战场上派人溜过去,这个貌似还是有些难度的!”
    “刚刚我有看你指挥部队地办法,很明显的,在整个地攻击节奏和层次上,你的感觉很到位,不过不足地地方也有很多,比如你细小地方的操作以及对小地方的计算上。例如你部队综合的秒伤、攻击损耗、攻击批次等等的问题你还都没有考虑到位,不知不觉会浪费掉很多火力!如果遇到同层次的还好对付一点,如果遇到比较厉害的职玩只需要你本身三分之二左右的部队就可以吃干净你了。”
    “职玩?你就是那种游戏里的职业玩家?”刘逸飞惊讶了!上学期间并未怎么接触网络游戏,踏上社会后工作之余就更没什么时间了,这还是他第一次接触到职业玩家。
    “恩,对,我们隶属国内星之战魂工作室,鬼族的联系方式是******,如果你有什么需要的服务的话可以找这个人。”
    “那你刚刚说的那些要计算的小地方什么的,难练么?”
    “呵呵~~~其实你完全没有必要模仿我们玩游戏的方式的,由于工作室的根本目的还是盈利,所以我们职玩除了必要的且实在难找的一些资源外并不会囤积大量好装备,我们更倾向于短期套现,因为这样我们的收入将更稳定。没有装备上的支撑,我们只能不断提高各种方面的操作以求以尽量小的代价换取足够大的回报,这也使得职业玩家的水平不断提高!
    不过没个几年的深入练习这些东西都是不可能一蹴而就的!刚刚我有看你的战斗过程,可以看得出来,你在指挥上的感觉还是很不错的,大局观把握的非常准,至于小的地方你不该刻意模仿别人的打法,要根据自己的感觉来慢慢完善自己的战斗节奏,这样得到的办法才是最好的!
    毕竟我们职业玩家中也是分极限数据流和感觉流的,你就是明显偏向于感觉流的人。”
    “啊~教了受教了!听你说了这么久,还不知道你的名字呐!”
    “我的ID是星之准时到达。”
    “流云。”刘逸飞也自报了自己的ID表示诚意,“对了,到达啊,你说你的任务仅仅是开路,那你就真的不准备和我开打了?”
    “完全没有必要~我的技巧还不足以弥补我们实力上的差距,尤其是你队伍里的那三个吸血鬼,我看过了,实力绝不一般,恐怕我所有的部队围上去能不能灭杀你们四个都是问题,更别提你周围还有这么多小兵了。”
    “那你说你能控制营地不出兵,能不能一直不出兵呢?”刘逸飞试探性的问道。
    “这个绝对是不可能的,第一轮就是我选择了不出兵的,可是到了十分钟的时候这些NPC军队就会自动杀出营地直扑峡谷,不是我可以组织的事情。”
    “那你有没有想过,这个峡谷里到底有什么,值得NPC们这么激烈的战斗和搏杀!”
    “你的意思是”
    “我的意思其实就是如果可以的话我们可以一起去探索这个死亡峡谷啊!反正他们都是NPCC,死多少都有的补充,不过我们的军队就不一样了~绝不能轻易便宜了这些NPCC!”
    “你的说法么倒也不是不可以,以你的部队实力配合上我的布局领导,或许,我们可以冲进去找到些什么东西也说不定!只不过,这些NPC的部队还是很麻烦的,至少我知道,一旦只要让他们通过了峡谷谷口则就肯定意味着你的任务失败!想来那会你就会被踢出去了。
    不过,准时到达仅仅眼球一转,立马就有了办法!
    “哎~以用你的手下驻守啊!”…
    ---——---——
    下一章:峡谷冒险
   
第三十七章 峡谷冒险


    于前往峡谷内探险,其实准时到达一早就有这个心思任务限制,正常情况下他是没有机会进入峡谷一探究竟的。
    在这个任务中,除了玩家以及自己的雇佣兵之外,只要系统刷出的人族兵力一旦攻入死亡峡谷,那么鬼族方面自然会被宣布任务失败。
    而鬼族领主能借助峡谷地形守住谷口一直挨到任务时间终结那就不错了。实力强大,再大胆也总不至于把自己的部队留下,然后自己进入谷底探查吧?
    每次都是近百的兵力碰撞,想彻底守住人族的攻势可没那么简单!需要不小的实力,而让AII自动控制的话,那损失将会是凄惨无比的~
    用部下的大量损失来换得一个不知道能不能摸到好宝贝的机会,说实话,赌心不重的人是不会这么做的。
    刘逸飞就好了~反正部队不是他的啊!爱死死去~~死了也不花他一分钱
    二人商议一番,倒是有了不错的办法。
    准时到达拥有人族据点的出兵权,他直接设置成直接进攻。这样一来每次刷新出来的小部分兵力就会不断杀出营地冲向谷口,而刘逸飞直接将自己的部队埋伏在半道上,来一个杀一个,来两个杀一双!人族生物虽然初始的等级蛮高,但是只要规模不汇聚大,他要吃下来还是很轻松的!
    就准时到达所说,每十分钟所有兵力必定进攻一次,而最多也就是百来个兵了,只有刘逸飞在,算上三大吸血鬼足够横扫,现在刘逸飞不在了,分开一次次蚕食也是没问题地~
    还有吸血鬼伯爵,他的战斗智慧已经相当高了!虽然还不如英雄那样能够指挥别地生物,但是自身的狡猾程度并不下于玩家,刘逸飞计较一番将他留在了阵地上,也可以一直保持自己的部队量,不至于二十来分后防线消失让自己探索到一半就被任务踢出去。
    原本刘逸飞是想连两个吸血贵族都留下地。但是准时到达说。死亡峡谷内不一定就全无危险。他们二人还是有必要带上足够以防万一地兵力地。
    四个幽灵理所当然留在阵地后半部吃经验。大把地高级兵送上门。这个任务用来练幽灵再适合不过了!所以刘逸飞能够带走地部队只有两个召唤生物。幸好他自身地伤害输出向来不错。有了两个吸血贵族帮忙足矣。
    准时到达以表诚意自然不会大部队统统带过去。只带四个枪兵和民间猎手。
    安排好队伍。准时到达命令自己地雇佣兵全速赶往峡谷。自己则听从刘逸飞地建议二人抱着两头飞龙当先飞往死亡峡谷内探探底。
    “好哇!你真厉害啊~刚用地应该是你们鬼族巫师地骨牙术吧?我们工作室在鬼族地分支负责人不过才只能一次性打出四枚骨牙而已。你竟然能同时打出数十枚!!!变态了吧?
    你小子怎么搭配地技能?该不会是你地学术超高吧!不可能啊按照那个等式算下去那怎么也得6、7级地学术啊!”准时到达作为人族32级战士转职成地骑士在目前这个团队中自然而然地担当起了肉盾地职责。
    开始没现,等刘逸飞和星之准时到达配合了一会之后,他现这个年纪不大的职业玩家其实相当健谈。而刘逸飞高深莫测的实力以及强到恐怖地技能伤害也令他好奇不已,不过好奇归好奇,他也一直谨守着职业玩家的操守,没有探听刘逸飞底细地行为,让刘逸飞对这个职业玩家放心不少,同时他也觉得,能**素质如此好的职业玩家,这个星之战魂工作室也一定不会差到哪去。
    其实,从这一点上就可以看出刘逸飞真地不大关心网络游戏了。
    星之战魂工作室,虽然还排不进国家前二十强的的大型工作室,不过自四年前创办之日起,这个工作室的口碑一向不错,在多个游戏中都有大量对他们比较放心的玩家。
    他们经手的带练、探险、装备买卖等服务无不令顾客满意,是个很响亮的招牌!而近年来,星之战魂工作室也已经隐隐有跻身国家前二十强的势头。
    由于二人要好好探索一番这个峡谷内是否会有隐藏的什么东西,所以进入了死亡峡谷范围后二人早早从飞龙背上溜了下来,一点点步行前进。
    刚刚进过一块地形比较复杂的区域的时候,走的考前位置的准时到达突然遭到袭击,足有六支骨箭在他的轻质半身甲上打出一溜火星,更有两支箭矢射向了刘逸飞。
    幸亏刘逸飞战斗意识还算清晰,在世界地图上的时候几乎时刻都开着骨盾,而加持后达到六级水准的白骨装甲不仅持续时间长久,而且能够减免的伤害非常可观,两支箭,仅仅将刘逸飞的两面骨盾打得一阵摇晃而已。
    不待二人醒过闷来,地上的累累白骨突然出一阵咔咔的脆响,接着,稀稀拉拉足有三十来具骷髅站了起来,空荡头骨中飘着的多多猩红色灵魂之火在死亡峡谷略带薄雾的背景衬托下一场的毛骨悚然~
    星之准时到达的心理素质还是过硬的,没有被这些看
    实则等级并不如何高的骷髅所吓倒。在技能“冲锋”内直接锁定了一个目标,一路上至少撞翻了四个骷髅,勉强为刘逸飞这个施法职业开辟出一块足够反击的空间。
    接着“盾击”“战吼”等牵制技能、拉怪技能陆续有来,可以看出,星之战魂作为职业玩家的水平还是不错的,一个人拉住7、8个骷髅地同时在狭窄的范围翻转腾挪,身形轻便犹如鬼魅一般,不时还能将从自己身边经过扑向刘逸飞地骷髅也拉到身后的队伍里,是一个非常称职的MT。
    刘逸飞只是一个普通玩家,自然做不到种种职业玩家们所能做出的高难度动作,不过他对局势地把握还是非常准确的。
    近战的骷髅看似麻烦实则所能造成的伤害并不严重,反而是躲在远处几个掩体后方地骷髅射手相当麻烦,每每都有打断自己施法或阻击到达运动路线的骨箭射来,因此刘逸飞也是第一时间派出了自己的吸血贵族。
    法袍一扬,两个吸血鬼疾速飞出,直到接近目标前才“嘭”的一声在一股黑烟之中化作两个优雅但却危险异常的吸血鬼露出自己狰狞的獠牙。
    刘逸飞地骨牙、骨箭以及各种能够瞬的诅咒也是如流水一般丢出,在这种陷入包围的遭遇战中,迅速开辟战场扩大战斗空间才是生存的根本,白痴才花大把的时间放大招呢,况且说实话,不地刘逸飞也实在没有什么能扭转大局的大招能放不是
    也正是这场突如其来的遭遇战让准时到达第一次看到华丽至极地鬼族巫师技能!即使在激烈的战斗中,一个合格地伤害承受也必须时刻注意团队中队友的处境和状况,并随时调整自己地位置,方便队友的治疗或有突情况出现时自己能随时回撤救援。
    一味闷头顶在前面对后防情况不理不睬的,那也算一个肉盾,不过就太死板了,大型战争中或许会比较适合,但在眼下这种小规模突击战里,灵活、眼观六路耳听八方,才是团队需要的。
    也是

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