太子爷小说网 > 游戏电子书 > 英雄联盟之异想国 >

第8节

英雄联盟之异想国-第8节

小说: 英雄联盟之异想国 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    召唤师符文

    精华:高级法术伤害精华x3

    印记:高级法术穿透印记x9

    符印:高级护甲符印x9

    雕文:成长魔法抗性雕文x9

    攻击天赋:21

    防御天赋:9

    通用天赋:0

    为什么用防御系不用通用系?因为我用一个符文就能带来“移动”天赋3/4的效果。

    其次我不需要通用系的回魔和buff延长。虽然点不出降低闪现15秒cd,但是出门多40点生命值也值了。

    召唤师技能:

    闪现+引燃

    闪现:可以配合安妮大招,出其不意的对敌方后排造成团控和成吨的伤害;也可以利用地形顺利逃跑。

    引燃:中路ap英雄带引燃技能,在和对方中路ap对拼中点燃对敌方造成致命的伤害并减少治疗或者回血量,能确保你击杀脆皮英雄,抢人头利器。

    对线技巧

    在前期对线时要充分发挥q技能的特效,多用q技能补兵,这样既能保证补兵的成功率又能积攒自己的被动技能,一旦有晕后找准机会就给对手来一下后再接一下w或q再加一次平a,就这样不断地消磨对手的血量,但要注意即使后退,防止自己也被对方消耗。等到六级后用r+w+q再配合点燃,极大几率可以单杀掉对手,这样就可以为前期自己对线奠定优势。

    中期安妮可适量gank,配合自己的被动和技能连招可以有很高的gank成功率,但要在自己把和自己对线的对手打回家或单杀后再去,若无这样的机会则还是在线上呆着补兵保证自己后期的发育和预防自己的塔不会被对方偷掉。

    团战打法

    后期团战时安妮应尽量注意自己的走位,积攒一个晕等待机会。安妮大招是个很好的先手团控,尽量可能多的给对面脆皮输出,一旦对方走位失误,站位比较集中时就可以果断闪现上去大招晕住再接一套连招,可以直接给对面带来毁灭性的打击,为己方团战带来极大的优势。但值得注意的是安妮在丢完技能后就该往后退脱离战场中心,等待技能cd后再回来,预防自己被集火秒掉。

    哇喔,穿越到异想国之前安妮的故事原来是这样子的。而安妮在游戏中的技能也超级厉害。这让安妮本人也觉得超级开心的。

    手机用户请到m。阅读。

第三季 故事 第二节 狂战士奥拉夫

    狂战士奥拉夫在穿越到异想国之前是怎么样子呢?

    原来是在这样子的。征服者奥拉夫称自己为狂战士,自称自己心中迸发的正义而猛烈的怒火会毫无保留的对敌人发泄。他要加入英雄联盟,用他令人畏惧的高超武艺与瓦罗然战斗,作为交换,男巫会帮他找到回去的路。

    无数人都会惧怕死亡,但这里面绝对不包括奥拉夫。这个男人生存的全部意义就在于战斗的怒吼和兵刃的碰击。出于对荣誉的追求,以及那个诡异的自己将会平淡死去的诅咒,奥拉夫勇猛地参与到每一场战斗之中,从不退缩。由于灵魂深处的杀戮欲望,奥拉夫只有在与死神搏斗之时才能真正感受到自己的存在。

    洛克法是海边的一个半岛,这是弗雷尔卓德地区最野蛮的区域之一。在那里,只有狂怒才能温暖冰冷的躯体,只有鲜血才能自由流淌。在那里,没有比变老、变弱并逐渐被遗忘更可悲的事情了。奥拉夫是洛克法的战士,从不吝于展示自己的荣耀。某个夜晚在一座刚被抹平的村落前,当奥拉夫指着被烧毁的房屋余烬向族人炫耀时,一位年长的战士终于厌烦了奥拉夫的狂妄。这位老战士说奥拉夫应该去占卜一下,看看他的未来命运是否真如他吹嘘的那样伟大。受此挑衅,奥拉夫对年长战士的忌妒报以嘲讽,并从一具野兽尸体上扯下膝盖骨,占卜他的荣耀最终将达到的高度。当族人解读卦象时候,周围的欢笑声都消失了:骨头预示着他漫长的一生将在平静中结束。

    怒不可遏的奥拉夫冲进了夜幕之中,决心要找到并猎杀洛克法大陆上令人恐惧的冰霜之蛇,以此证明预言是错误的。这个怪物已经残害了数以千计的过客以及他们的船只,似乎与它搏斗至死正是作为一个战士的理想归宿。当奥拉夫的身躯被怪物体内的一片漆黑吞没时,他的灵魂似乎坠入了更深沉的黑暗。当冰冷的海水将他从黑暗中唤醒时,身旁漂浮着已被切成无数块的怪物残骸。之后奥拉夫前往各处猎杀那些传说中的凶恶生物,虽然历尽艰险,却从未战败。他总是希望下一场战斗就将是自己的末日。虽然每次他都义无反顾地冲向看似无法避免的死亡结局,但每次死亡的身影却仅仅与他擦肩而过。

    奥拉夫最后得出结论,仅仅野兽已经无法给予他期望中的战死归宿。于是他决定挑战弗雷尔卓德最令人恐惧的部族:凛冬之爪。瑟庄妮看到奥拉夫前来挑战她的部落时感到很可笑,但是奥拉夫的粗野使她决定不再留情。她发出冲锋的号令,派出数十名手下的战士打算将奥拉夫彻底击垮。但是他们一个接一个地倒下了,奥拉夫再一次为杀戮欲所笼罩,他轻松地杀出一条血路,直冲向凛冬之爪部族的头领。奥拉夫和瑟庄妮的交战让冰原为之震颤。虽然奥拉夫看起来是无法阻挡的,但是在战斗中瑟庄妮却让奥拉夫突然静止下来。在双方站立对峙时候,瑟庄妮的目光以超越任何兵刃的锐利穿透了奥拉夫的狂暴迷雾。瑟庄妮的提议让奥拉夫的狂躁逐渐趋于缓和:瑟庄妮保证到,只要奥拉夫将他的利斧借用于自己的征服之路,她会为奥拉夫找到一个荣耀的战死沙场结局。在这一刻,奥拉夫发誓要把自己的传奇镌刻于弗雷尔卓德土地上。

    在你们见到自己的先祖之时,告诉他们,是奥拉夫送你们来相见的。——奥拉夫

    奥拉夫在游戏中拥有的英雄技能如下:

    1。狂战之怒

    奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

    2。逆流投掷

    奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,该技能冷却时间减少4。5秒。

    冷却:8/8/8/8/8秒

    射程:400—1000

    耗蓝:消耗55/60/65/70/75点法力值

    奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,造成70/115/160/205/250(+)点魔法伤害,战斧穿行,造成敌人降速35/40/45/50/55%持续1-2秒(取决于斧头行驶的距离)。

    如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4。5秒。

    3。残暴打击

    奥拉夫的攻击速度和生命偷取将得到提高,并且奥拉夫会获得额外的治疗效果加成。

    冷却:16/16/16/16/16秒

    射程:0

    耗蓝:消耗30/30/30/30/30点的法力值

    在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击速度将提高20/35/50/65/80%。当激活该技能时,奥拉夫会获得9/12/15/18/21%的额外生命偷取。并且奥拉夫每损失2。5%的最大生命值,就会获得1%的治疗效果加成。

    4。鲁莽挥击

    奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,在对他的目标造成真实伤害(不受防御属性减免)的同时,自己也会因反噬而受到伤害。

    冷却:12/11/10/9/8秒

    射程:325

    耗蓝:消耗0/0/0/0/0点的法力值

    奥拉夫对他的目标造成70/115/160/205/250(+0。4ad)点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),自身也会受到40%的真实伤害的反噬。如果此技能击杀了目标,那么将会返回此技能的生命消耗。另外奥拉夫每次普通攻击会使此技能冷却减少1秒。

    5。诸神黄昏

    奥拉夫被动增加护甲和魔法抗性。主动激活会移除被动的双抗加成,但会增加额外的攻击力,并免疫控制效果。

    冷却:120/100/80秒

    射程:0

    耗蓝:消耗0/0/0点法力值

    激活效果:在6/6/6秒的持续时间内,奥拉夫将免疫限制技能,并且会获得40/60/80点的额外攻击力,但在激活时间里奥拉夫不会得到被动的双抗加成。

    被动效果:奥拉夫会获得10/20/30的额外护甲及魔法抗性。

    奥拉夫游戏中的技巧打法:

    奥拉夫是一个强大的上单,在一般匹配中奥拉夫绝对是一个非常好用的英雄。

    出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。一件冰锤需要3300,只增加700血量和20攻击和一个需要近战攻击才能触发的减速效果;而兰顿增加500血量和70护甲,最重要的是还有一个减少攻速的被动和群体减速的主动,无论怎么看都比冰锤好得多(而且在则个破败流行的年代,兰顿可以很好地克制破败)。虽然冰锤可以在一定程度上解决被放风筝的问题,但有皇冠和疾跑以及兰顿,奥拉夫其实并不需要冰锤。因此这里建议别出冰锤。

    奥拉夫一般选择走上单,要注意遇到不同的对手加点也不同,若对面是近战主e副w就行,如果是远程英雄比如凯南这种,最好还是主q为好,因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,主q才能有效地消耗。前期的奥拉夫并不算很强,因此主要以补兵为主,配合e或q消耗敌人。等回家出了一定的装备,将血量撑高后就不怕很多英雄了。

    打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,幽灵疾步和皇冠可以很好地解决奥拉夫容易被放风筝的问题,团战爆发的时候开个大招,再开启皇冠或疾跑直接冲进对面后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。

    到游戏后期比的就是谁的前排先被adc先死,或者谁的前排先被adc干掉。到后期奥拉夫很难打得过adc,因此只要把adc逼退就好,等到对面的前排被己方后排打死;也可以选择攻击对面apc。奥拉夫就是一个冲锋陷阵的英雄,逆风的时候就不要强求打死对面输出,只要让他们不能安心输出就行。

    哇喔,穿越到异想国之前奥拉夫的故事原来是这样子的。而奥拉夫在游戏中的技能也超级厉害。这让奥拉夫本人也觉得超级满意的。

    手机用户请到m。阅读。

第三季 故事 第三节 哨兵之殇加里奥

    加里奥在穿越到异想国之前是怎么样子呢?

    原来是在这样子的。虽然联盟禁止向傀儡假人灌输思想,但这在以前,很多工匠专家却觉得这种行为很正常,法师们很早就对创造人造生命进行试验。有这样一位充满幻想的德玛西亚工匠-杜朗,他创造人造生物的手艺无与伦比。杜朗为他挚爱的城邦周边的小镇设计了不知疲倦的卫士,保护他们免受诺克萨斯的侵犯。杜朗则留着杰作加里奥保护自己。这个给力创作确保了杜朗旅途的安全,让他无畏那些对他家园充满敌意的人,全心全意完成自己重要的工作。然而,这最终激怒了诺克萨斯的最高指挥部。当杜朗和他的杰作一起穿过嚎叫湿地时,遭受了大批诺克萨斯暗杀者的袭击。暗杀者切断加里奥的能量来源,迅速地杀死了杜朗,然后消失在丛林中。这让寡不敌众、不知所措加里奥很惊恐,被剥夺了生存理由的加里奥陷入了绝望。多年来,他独自隐居,守护着他无法保护的主人的尸骨——一块纪念自己永恒羞耻的文字碑。有一天,一个伤心但坚强的约德尔女孩在巨大的雕像附近休息。她戴着巨大的德玛西亚王冠,隐藏着的加里奥清楚地看到她,并研究着这个孤独的约德尔人。她似乎也承受着巨大的负担。她安静且坚韧地来到这里,朝着德玛西亚的方向前进。和约德尔女孩的邂逅让加里奥看见了光芒,想起死去了的主人,加里奥从沉默的涤罪中觉醒,紧紧跟随着这个勇敢的女孩。他有了活着的新理由:加入英雄联盟,为德玛西亚的意志而战。

    “没有赎罪可言,只有忏悔。”——加里奥

    加里奥拥有的英雄技能如下:

    1。坚定重击(q)

    加里奥从他的眼中发出一束震荡波,对落点附近的敌人造成80/135/190/245/300(+0。6*法术强度)的魔法伤害,并减少他们24/28/32/36/40%的移动速度,减速效果持续2。5秒。

    冷却时间:7/7/7/7/7秒

    施法消耗:60/65/70/75/80点魔法值

    2。坚强壁垒(w)

    加里奥为一名友军英雄套上一层持续4秒的护罩,提高他30/45/60/75/90点护甲和魔抗,并且该英雄每走遭受一次伤害,加里奥的生命值就会恢复25/40/55/70/85(+0。3*法术强度)。(每次攻击都会-20%的治疗效果)

    冷却时间:13/13/13/13/13秒

    施法消耗:60/60/60/60/60点魔法值

    3。正义罡风(e)

    加

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的