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第808节

网游之无商不尖-第808节

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了,已经成了一种习惯,为了保持自己的手一直热着,哪怕是前期该拼运营的时候也一直维持那么高的手速,心思全在键盘上了,注意力没有集中到该集中的地方,在这种该慢的时候慢不下来,那自然赢不了。”

    不服不乐意了,“你这是说我境界不如你咯?”

    剑荡笑笑,没有回话,而是把注意力都放在了游戏里。

    他没有直接开怪,而是先开了人物面板和背包,找了个好位置之后,方才开始了一阵操作。

    陆明看见,开怪之后,剑荡的手速倒确实比之前快了不少,虽然还没有到不服那种水平,但也足够让他和红尘这两个门外汉叹为观止了。

    操作得很完美、非常完美,虽然还是找不到角色在哪儿,但陆明却能看见屏幕上小怪的走位和转向。

    所有的怪,几乎都是被某种神奇的魔法“定”在了原地一般,刚往左边追了半步、随后又立刻转向到了右边,正准备抬步,随后又立刻向屏幕下方转动了朝向。

    于此相伴随的,是这些小怪一点一点往下走的血量。

    掉得很快,看上去不太明显,但确实是在掉。

    只能说,陆明的攻击力确实不行。

    但也经常会看见一群怪猛地掉一大段血条的时候,每次到了这种时候,不服都会在一旁抖下眉毛。

    陆明知道,这是自己技能落地时带的那一下爆。

    他不知道怎么回事儿,正想调侃一下不服说“你看看你看看,人家就能爆出来、你怎么就不行”的时候,后者却先开了口,“你说你这么下装备,万一跪了怎么办?”

    剑荡边操作边回道,“我是看准了拉开距离之后再落地的,之后马上换回来出箭接着飞就行了,死不了,放心。”

    自信,太自信了。

    支撑着这种自信的,当然就是实力了,陆明找不到自己角色,那自然只能时刻关注着自己的头像,他看的非常清楚,自己的血条,从头到尾没有出现过任何一次的变化。

    没多时,这一大圈怪,就被剑荡刷了个干干净净。

    陆明正想表达一下自己的看法,剑荡却回过了头……

    “太难了,驾驭不了。”

    “你逗我?”陆明懵了,“驾驭不了你还能单刷这么多?”

    “那是这里太偏僻,怪少,一共只需要考虑那么十来只,要是再多些,就真的只能顾得上保命了,除了埋头鼠窜、其他一切都干不了,看来……”他看了下不服,“你这蠢货,人不行,操作倒还确实没得说,拿着这技能,在归云城那么多玩家面前竟然还能全身而退,确实不错。”

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 第1343章 繁琐

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    面对剑荡的理解,不服那自然是一点情面都不会领的,“在这个技能的问题,你我都是半斤八两,换言之,你这话,反过来其实也在说你自己,是不?”

    剑荡“哈哈”了一句,随后回道,“算是吧,这个倒也不是我狂妄,说老实话,我不认为这游戏里有谁能完美驾驭这个技能……”

    陆明对此有些不太理解,“不是,剑荡,你没看见,这技能可以调距离的,最低每次0。01米……”

    “这没有意义,”剑荡面色毫无变化,“关键你这位移是不能关的被动位移,并且你的伤害段数和攻速确实都太快了,0。3秒多一箭……好吧是十几箭;

    并且这十几箭的位移还不是同时打出来的,你有分裂箭嘛,分箭触发的位移效果什么时候出来那根本算不到;

    所以,严格意义来说,你这个位移,应该要算成0。1秒一次。(全本小说网,HTTPS://。)

    如果是这样,那这已经超越大多数正常人类的能力范围了,一般人反应速度差不多是0。2…0。25秒嘛。

    即使按照0。3秒一次位移来算好了,抛掉反应速度,能用来操作的时间可能最多是那么0。1秒左右;

    额……我拆解一下哈,你这技能,要用好,实际只有2个地方需要动,一个,是切换极性的那连个个技能、还有另外一个,是鼠标左键……”

    电竞游戏当,普通攻击和位移的指令一般而言都是用右键,但绝大多数游里这两个指令都是用左键。

    “……说起来简单,但这也是两个操作啊不是?

    0。1秒,点2下,说起来,并不是不可能……

    旁的不说,这傻逼(剑荡指了下不服),他每次跑出去单杀的时候,差不多2秒10个技能要放吧?

    一次两次,没有问题,你让他一直保持那样的操作试试?”

    对此论调,不服回道,“你自己做不到的事情,可不要硬说我也做不到。”

    剑荡饶有兴致的看了不服一眼,“那难道你能做到?”

    “那是盛世不给小爷我机会,技能描述里面白纸黑字的‘不享受冷却缩减’摆在哪儿,我有什么办法,算有能耐,我也施展不开啊?”

    剑荡无奈得笑了笑,也不理不服了,接着对陆明说道,“像刚才说得那样,这样的操作,偶尔为之,没有问题,

    但你现在是每一次攻击都要这么来一次啊,谁受得了?

    其实,严格来说,我刚才所指的‘驾驭不了’,不是说永远驾驭不了,而是做不到‘持续驾驭’。

    这个技能的操作,其实严格来说并不难,但这个繁琐、太繁琐了,需要无时无刻都保持着最高的注意力,

    青青你肯定也玩了不少游戏,当初我也是同时盯着二十、三十个小号过来的,这个道理自然是你我都懂,游里……越繁琐的东西,越会出问题。

    而你这个号是游侠,是脆皮,是没有任何保命技能的纯输出职业,只要一出问题,等着你的是黑屏。

    这怎么驾驭呢?莫说我不认为有谁真的有那个能力可以完美控制,算有,我也不觉得这个事情有意义。”

    说实在的,对剑荡这番话,陆明不是很能理解。

    “你的意思是?”

    “我的意思是,算绷紧了所有的神经完美控制好这个技能的位移、当好了那么一个战场无人能抓住的魅影,又能如何?

    能控场吗?能打出爆炸的输出吗?能吸走大部分仇恨吗?

    对团队的贡献,能有多高呢?

    说得不好听,有那精力,充其量进去转个10分钟估计累倒不行、之后估计累得半死不活、再起不能了;

    但如果是事前根据敌人的战斗力调好位移距离,然后加好buff冲到前线去扔键盘看戏,情况又会如何呢?

    进去转3分钟,死回来,复活之后重新加好buff,再冲3分钟,死了再活、活了再死,如此周而往复,反而可以打出持续输出……”

    陆明有些尴尬。

    剑荡所说的这个论调,貌似和昨天晚自己跟不服提到的副本问题是同一个思路。

    看见陆明和不服两人脸同时露出了略显怪的表情,剑荡还以为是自己的话起到了作用,接着又道,“反正主元素箭的付伤弓确实是追求持续输出、不考虑瞬间爆发嘛,这相形非常足啊,

    等到了后期呢,血条长未必硬,但命硬的血条必定很长,你点起来元素箭伤害会较高、物理伤害可能一般;

    打脆皮呢,正好相反,元素箭伤害一般、但物理伤害还可以;

    两者一综合,其实你本来是要a地板、本来是打谁都无所谓的嘛。

    那正好了嘛,这技能给了你这种无视一切a地板的资本啊,是不是?”

    “所……所以……”陆明小心翼翼得问道,“你的意思,是劝我出肉?”

    “为什么不呢?”剑荡感到很怪,“我看绝大多数附伤弓都是主体质的啊,算你现在是走纯属出,等到了国战之后,那肯定也得开始堆肉啊……”

    这是事实。

    附伤弓的伤害机制,一是对人越硬伤害越高、换言之如果按照敌人损血百分来计算输出的话,确实正如剑荡所言,打谁都一样;

    二,这流派打的是物理判定的魔法伤害,两门相斥的属性,都要堆,这自然不能跟别人只堆一门的效果相提并论,换言之,算有装备和等级压制,纯输出效率也很难跟纯堆一门的职业相提并论。

    有这两点限制所在,这流派堆输出是一点前途都没有的。

    并且是越到后期越没有前途。

    一个正常的团队,说白了,其实是那么几类人,t、奶、dps、控。

    输出打不出、没有任何奶系技能,想要为团队做出贡献,除了走控,还能怎么样?

    主控制,其实只需要两项属性,一是技能cd、二是自身硬度。

    前者当然是指攻速,对于陆明来说,这个基本已经做到极致了——反正陆明在这游戏里还真没见过哪个游侠攻速他快的。

    道理,其实陆明不是不懂,但……

    “这……如、如果我说,我一开始玩这流派,是想要看看走纯输出的极限在哪里,你们觉得……”

    其实,他说这话,不老实。

    会选择附伤流,真正的原因,在于星芒。

    玩游,单纯靠计算、资料收集和日复一日的努力,玩的差肯定不可能,但想在这么多玩家里脱颖而出,也同样是一件难加难的事。

    想要做到这一点,必须要有自己的资本、要有不同于常人的能力,要不然,像剑荡和不服那样、能做出常人做不到的操作,要不然得有超脱棋圣级别人物的计算力,要不然……靠隐藏职业的特殊技能机制。

    要不然,得找到某种近似乎bug的游戏小技巧。

    陆明所凭借的,是最后这一点,他知道一个其他人不知道的东西,魅力的任务减免彩蛋。

    做寻常任务没有意义,他做得,其他人也做得,他能拿得到的奖励、其他人也可以。

    反过来未必,因为他很有自知之明,知道自己操作有多烂,算顶着任务减免,有些任务,过不了的、他是过不了。

    想要利用好这一点小技巧,得去做独一无二、唯他一份的任务。

    当时封测快结束的时候,陆明想来想去,觉得,这个独一无二,也只有星芒了。

    神器任务想都不要去想,因为卷轴太难得了,并且神器的属性一开始大家谁都不知道,鬼知道最后会拿到什么东西,拿到了不适合自己的属性、说不定还不如橙装呢——一般来说任务拿到的神器又不让卖,属性不合只能压仓库供着。

    而要靠星芒打天下,最好的选择,是附伤流。

    换言之,这是为了最大限度支援自己封测时花了2个多月探出来的小技巧所做出来的选择。

    这个进程,至今而言,基本算是较成功,没有半路换线的理由。

    最起码暂时还没有。

    人各有志,这样的道理,剑荡自然也懂,听到陆明这样的说辞,他也回道,“这个……嗯……这说来倒是……其实也没事,接着走纯属出也可以,但……这样弄的话,可能没有办法把这个技能发挥到最大效果,本来我的意思呢,你有这个技能,是有不需要队友打出固定输出和牵制效果的可能性的,但如果不堆肉,可能还是只能像现……像其他游侠一样,游走在最大射程的边缘,依赖前排队友的控制来打伤害……”

    陆明听后松了一口气,“这好说,我玩游戏选游侠本来是为了安逸嘛,而抱队友大腿恰恰是最容易安逸享受游戏过程的方法嘛。”

    剑荡微微一笑,也没有多说什么。

    他随后倒是也按照陆明说得,把位移距离继续调小一番后再做了几次尝试。

    每往下调一格,“青青子衿”的角色飘动的幅度会往下骤减一分,渐渐的,陆明倒也能看出屏幕的拖影了。

    当位移距离调整到0。07的时候,他甚至已经能勉强分辨出自己的角色所在。

    其实,边看着剑荡操作,陆明自己也边试着去带入他那个角色,一边顶着屏幕寻找着自己的角色轨迹,一边抖动着双手手指,在脑海模拟出一种自己在操作的样子。

    光是这么想想,他已经觉得非常难了。

    一开始什么都看不到,他倒是还没什么感觉,但现在慢下来之后,他反倒是能真切得体会到剑荡那种操作的犀利之处。

    慢,非常慢,并且力度极小、力度极轻极柔,如果不是屏幕技能亮了那么一下,陆明甚至都不会知道他按了下去。

    确实慢,但那双指轻抚之间,阴阳切换、一张一弛、井然有秩,节奏感把握得非常好。

    看了半晌之后,渐渐得,陆明又看出了另外的一些东西。

    操作之外的东西。

    剑荡的极性切换,没

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