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第564节

网游之无商不尖-第564节

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    浪费的火力太多,攻速很难维持。

    但幸好,嘲风攻速加成效果的每秒衰减只有区区20,并且他移速522跑起来快,5转橙弓又比这里绝大多数人的射程都远,养由基的技能又给他加了10,这些东西平时没用,但抢人头的时候那优势真是体现得淋漓尽致。

    刚才的那纸面1400多万攻速当然不可能,但保持在极限攻速肯定没有问题。

    这边在大步向前,那边不服说好的“打字解释”,也已经过来了。

    他说的很简单……

    这是个地理问题。。。。看书的朋友,你可以搜搜“”,即可第一时间找到本站哦。

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 第九百二十九章 越危险越要浪

    (全本小说网,HTTPS://。)

    鸿海城和归云城的交界地,在现实中,基本上是在北回归线附近。全本小说网;HTTPS://。.COm;

    鸿海在国服最南端,再难的话那就已经是海上了;而归云,地处西南,同样也是最西南,两侧都是陆地,但都是现阶段没有办法的陆地,因为现在没有开国战,国境线上的守门小怪都是永久无敌、并且攻击10000附带血上限10000的生命移除效果,不是100,因为有些效果好的韧性装能削这种概率和效果。

    不服讲的很明白,陆明也看了眼地图,这个地方……在归云东南角、鸿海西南角。

    现在陆明他们是从云梦攻鸿海,左边是北。

    鸿海城复活点当然肯定在左边,因为右边已经到海岸线了。

    在边境线起复活点,虽然说是免费的,但也得考虑附带价值,虽然说免费传送和复活点都不能对玩家收费,但吸引人流之后在旁边摆摊卖药水也算是驻守在这里的帮会的一个稳定收入。

    为了城战而过来的玩家,身上当然不会缺药。

    就算缺,那人家过来帮忙,你也不可能宰人家钱,不说完全免费,打折是必须的。

    会买东西的,自然都是平时来这里练级的玩家。

    你把传送阵和复活点安到海岸线上,人家玩家过来难道跳海去杀怪吗?

    现在没有开船运系统,深海当然没戏,但系统允许玩家在近海浅水的部分游泳——这也是一个消费点嘛。

    出去游泳,为什么要跑到这种边境线上的地方来啊?

    到时候附近打得热火朝天,玩家在区域频道喊帮忙、喊组队,你好意思袖手旁观吗?

    当然沙滩上也有小怪,不过因为这都算是天然的“旅游区”,小怪等级肯定非常低,并且都是非主动怪,不容易拉到一起。

    相对来说,北面的内陆地区对一般来练级的玩家吸引力更大。

    而且,在沙滩上杀怪,其实也是在玩火儿。

    近海地区,除了能游泳以外,还有一个营生,就是潜水下去捡珍珠,还有珊瑚、海参、鲍鱼什么的,当然也肯定可以钓鱼的了,这都正儿八经生活资源。

    有生活资源,那当然就会有守护怪。

    沙滩上的都是非主动怪,但水下的资源守护怪,那可就不可能是只用来看的萌货了。

    大海是神秘的,你永远不知道那深下面究竟隐藏着什么。

    未知性太大,所以海边的怪,基本上都是非主动的。

    生活玩家人家过来采资源肯定都会看一眼,太贵的他们还不敢拿,因为到时候可能跳一只100级的怪。

    但沙滩上刷怪的可看不到这样的提示,优哉游哉得刷着,技能一不小心放歪打海里了,莫名其妙跳出来一只大鲨鱼……

    不光你要扑街,附近游泳或者钓鱼的玩家基本都得死。

    被怪杀了修装备都小钱,那些被无端牵连的玩家集体上世界对你口诛笔伐指名道姓问候你全家女性,那才叫麻烦呢。

    游泳人家不会来这种地方,刷怪不敢来这种地方,那复活点自然不可能定在沙滩上。

    所以,不服说,“他们复活点绝对是在左边。”

    陆明一看他打出来的这字,慌了。

    “绝对是”,那不一样是猜的吗?

    不过这个已经没有必要去纠结了,因为……

    左线断后的那些重甲传来了消息,鸿海城复活过来的援军,还真是从那边来的。

    陆明真的是吓出了一身冷汗。

    这么快就过来了,那复活点得多近。

    要是不服刚才猜错了,前进路上瞬间跳出数千法师、并且还是刚刚跑了一会儿路、所有状态都满、所有cd都好的法师,那他们这样大规模冲过来真是凶多吉少。

    冒进,太冒进。

    陆明此时回想起来,当初乱石岗至尊跟狂狼帮战的时候、还有之前那次在安云寨的统战,苍月的战术貌似也很冒进。

    云海的话,大部分时候倒是也挺稳的,但前天晚上城主战的时候……那连着几波交换,也疯得很。

    他心里生出了一种想法。

    指挥得久了,是不是都这样,平时有优势或者接近均势的时候都求稳,但越到危急关头越喜欢玩花活儿?

    既然不服已经有时间回复了,那想必再多问下应该也有空闲了,陆明也直接开口了,“你刚才要是猜错了怎么办?要是这一段南边正好有一个延伸到海里去的半岛,那人家复活点一样用充足的理由放到那边啊;你刚才这样弄,还是太浪了。”

    果不其然,不服这次没有再打字,而是直接在管理频道开了腔调。

    “这一点问题都不会有,浪可以浪,但也得有分寸,现在是我们主动突前,现在主动权在这一边,就算猜错,我一样有充足的时间变招;

    如果真的都是一群全无组织的散人,相互之间缺少交流,并且现在打得不可开交,如果是我,碰到有队友问前面请示如何,我当然会跟他说我们这边占优势,越是被吊打越要这么说,要不然人家一听处在下风,本来要过来的人都不过来了,那怎么办?

    你跟红尘冲到底不过就是几分钟前的事,真正看到那一幕的法师人数不多,并且就算他们看到了,大不了就是自己换方向跑,很少有人会那么热心提醒完全不认识的玩家注意危险,更谈不上去拦住前面已经跑出去的人停下来等人了;

    支援过来的部队都是散兵游勇,如果真的从右边来,那我们直接再调转枪头直接迎上去截杀就可以了,这一边的他们重甲本来就已经被夹在了中间,战场越深入,对我们越有利,像现在一路平推,打起来其实都还没有那么利索,因为人家收缩起来重新布防也方便。”

    陆明再问道,“那如果他们有人指挥呢?”

    “这也简单,还是那句话,现在主动权在我手上,我随时都可以变阵,如果真的一群人井然有序得支援过来,那我就会让你们放弃直直得往前压,转而一点一点从斜向内切,挤压他们重甲的空间;

    右端内切,左端外切,把突到鸿海地界的部队阵形逐渐从方形调到三角,左翼立足稳守,右翼强攻。”。。。看书的朋友,你可以搜搜“”,即可第一时间找到本站哦。

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 第九百三十章 战损

    (全本小说网,HTTPS://。)

    不服又说道,“虽然说是强攻,但鸿海城这么多人,又都是重甲,我也没指望说到时候能打出什么成果,不过这样也好,对面两边的联络现在已经被我们切断,左边的重甲想支援过来只能绕后,我们左翼都是重甲,但他们还有远程,只要鸿海城重甲敢退,那我们的重甲就可以趁势攻出去,反正他们援军是从另外一边来嘛;

    有这个威慑在,他们左翼的重甲就不敢乱动,那要应对我们右边展开的强攻,他们只能从更右边抽调人手过来,但人终归只有那么多,只要他们的前排开始移动,我总能找到防御薄弱的地方,只要一出现这样的口子,搞不好再来一个中央突破、再搞一个隔断呢?

    并且就算这个也落空了,我阵形已经调成三角形了,撤退起来难道会很难吗?直接怂了不就行了嘛,我们现在最起码在场面上是占优的,虽然说实际阵亡率要更高,但一般玩家谁会知道这种东西呢?”

    毕竟是在管理公频,陆明听到了,其他人当然也听到了。(全本小说网,https://。)

    青风留香显得非常惊讶,“我们死得比他们多!?不可能,刚才那个死奸商一下子就杀了至少四五千人呢,剑荡和红尘他们估计也杀了将近一千……”

    还没等不服回话,陆明就率先一步给出了答案。

    “没有那么多,放星芒之前我贡献也就那么四五十,基本上都是靠手长混到的,跟我没关系,但后面那些,确实基本上都是我杀得……”说这话的时候陆明心里真是满满的自豪,“现在我贡献……6409,小数点就不管了,后面很多时间都是在鸿海地界杀的,除2,再扣掉后面因为伤害溢出多抢到的一些贡献,我觉得我最多就杀了2500人左右。”

    对这个成绩陆明是满意到天上去了,他输出极限情况下就是每分钟600人,跟那群和尚耗了半天不说,后面又浪费了那么多输出,能到这个成绩已经非常不容易了。

    剑荡的声音也跟着传来,“我离那么远,你们也分不到贡献,同样的,你们杀的人我也分不到,青青那一发星芒我一个都没混到,看样子,我手上的基本上都是我杀掉的,536,除2,268。”

    陆明只听见频道里传来一阵吸冷气的声音,他自己其实也一样,他身上这2000多个人头,说句实话相当多都本应该算在前排的和尚和奶妈们身上,要没有和尚的控制,鸿海城那些法师脑子进水了才会再那儿跟他单挑,而如果没有奶妈的加血……他早已不知道死了多少回了。

    但剑荡身上这个268,那可是实打实得以一己之力——特别注意没有带奶妈——在上千敌人围堵之下打出来的战绩。

    如果说换一个人,比如说神皇,可能鸿海城这2万人加在一起都拿他没什么办法——因为其中至少19500人都不破防,而他身上有陆明当初卖给他的黄金甲,不破防伤害是0。

    能顶住,但神皇绝对不会有剑荡这样的输出效率,顶多就是……七八秒杀一个,如果说神皇可以像剑荡那样第一时间冲破地方封锁冲进脆皮堆里。

    红尘咋了咋舌,过了十多秒,说出了他的答案。

    “我身边带了这么多兄弟大家一起上,其他人杀了多少我是真不清楚,也没数过,粗略看过去,我觉得,嗯……不算青青后面的箭的话,应该差不多五六百……嗯没错,五六百应该有,我身上贡献差不多快到了,因为是在鸿海城里面的,除2,差不多了。”

    这一小赛段,加上散人玩家,总战绩,顶多4000。

    不服的声音再度响起,“是了,你们基本上都在那一小段,最多只能看到自己身边打得怎么样,我开了踏雪到处都看过,现实确实不容乐观,其他地方的话,云梦城玩家总共可能就杀到了3000人不到,并且还都是被敌人打进来了之后杀到的,一个人头1点贡献。

    跑了这么多下来,看对面的疏密程度,我估计对面的人数一开始应该有2万2左右,杀了7000,30左右的阵亡比例。

    那么,你们觉得,我们阵亡比例又有多少呢?”

    这……

    就没有任何人知道了。

    红尘应该是最有发言权的,但他一样只能说“我身边应该……好像、也许死了三百来人,不过又有人给过复活,这个……这个就不好说了……”

    红尘完全没有头绪,但让人没有想到的是,嘟嘟竟然报出了一个精确到个位数的答案。

    “我、我能看、看到那个、那个复活点激活次数的,系统说……嗯,哦,是7568。”

    这个复活点刚刚起建,现在的历史复活人数,自然就是这场仗的阵亡人数。

    接近70?

    实际上,可能会略微低一些。

    因为肯定会有玩家跑到归云城那边去装逼,毕竟占了地利,人家不敢追过来。

    不过也正是以为地利因素,太过狭窄了也不可能出现什么大规模战斗没留在那里的玩家能有一两千就顶了天了,如果归云城是正规军迎战,很难相信他们能抗住,如果是散人,那同样很难相信会被冲破。

    都是小打小闹,充其量阵亡两三百人了。

    不过这并不能把阵亡率拉低到60以下。

    这真是……

    其实可以接受,因为一开始双方人数差距大概是1:1。7嘛,战斗力比大概1:3,能把战损比压缩到1:1。3以内,这已经算是相当相当成功了。

    不过,如果排除陆明这一波突然爆发带来的收益……

    战损比2。5:1。

    其实也已经很成功了,毕竟这边有指挥上麦,对面从头到尾都是散

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