太子爷小说网 > 游戏电子书 > 2014041305 >

第1803节

2014041305-第1803节

小说: 2014041305 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




其实阿里山最想做的就是,赢了白熊,然后告诉他,即使白熊怎么报复自己也没用,结果只会更惨!白熊认为是自己对龙小玉出手,只是阿里山自己最清楚,他连龙小玉是谁都没听过,这么一个卑微的人物根本不如阿里山的眼中。白熊想要报复又怎样?阿里山的性格是不需要解释那么多,那些想包裹自己的人结果会是很惨的下场,那怕是报复错误。

但是一路下来,阿里山的确被白熊压得死死的,但是他绝对不认输。甚至有人让阿里山说出真相,但是阿里山放不下面子,他认为这是自己向白熊妥协,认为自己输给了白熊才认错。阿里山什么时候有认错?怎么可能向白熊低头?

要赢!在世界观众面前赢了白熊!这样才能证明自己比白熊强,这才是报复白熊的最好方法!阿里山要让白熊感觉到害怕,将自己之前的郁闷还给白熊!

即使白熊第一场对上了kinones用了很多大招,没有了钢铁龙和黑龙,但是阿里山的目的也是赢。不管怎么样,赢了才有资格说话!如果在这样的情况下,自己都赢不了白熊,那会有多丢人?

“阿里山似乎真有点脑子了!他最好别遇上我,到时候我让他领悟什么叫恐怖!”雷格倒是感觉阿里山现在没有了之前的疯狂,他现在算是有点脑子了。没有跟白熊在中路空旷的地方对轰,而想让白熊到左路石柱比较多的区域战斗,可以看出阿里山真的很想赢,为了自己而赢,为了王者战队而赢。

“有点脑子有什么用,法爷要是狠起来才恐怖!”埃德温等人是体会过白熊的狠毒,他们几个已经不敢跟白熊打竞技场了。不过白熊非要强化一下他们,那时候就是他们的噩梦了。可以说,跟白熊打竞技场是非常不爽的,因为打起来全身不舒服。

白熊除了有疼痛效果折磨人之外,最大折磨人的地方是你打不动白熊,而白熊则是能打动你,让你根本无法可施。可以说埃德温几人相近办法赢白熊,想自己好过一些,结果都没成功。甚至白熊一打二的时候,三人也是被压着打,赢的机会非常少。因为一挑二都经常输,三人是没少被教练和导师批的。

“狠招啊!法爷要折磨阿里山了!”罗克看到白熊将黑炎龙召唤出来,顿时知道白熊要用折磨人的大招了。本来白熊人的疼痛效果就多了,加上黑炎龙的冷热疼痛会更变态。

【等级飞升】:宠物技能。让一头等级魔兽马上进阶到最高等阶,但是等级魔兽将会有虚弱情况,接下来30秒内造成的伤害降低30%,承受的伤害提高100%。cd时间:10分钟,消耗:无

等级飞升是专门给等级魔兽使用的技能,这本技能书是雷格给白熊的。如果是其他等级魔兽用起来,负面效果会很大,但是黑炎龙最不怕死。有白熊在,想要轰炸死黑炎龙很难。就算是詹姆斯加上罗克一起集火杀黑炎龙,这会更难了。

lv1的黑炎龙一下子变成了lv5的黑炎龙,外形像是一头巨龙,背后一对巨鹰翅膀,头颅看上去倒是像一个鹰。在黑焰中进阶的黑炎龙即使处于虚弱状态,看上去依然霸气。30秒的时间如果是在普通地图中,绝对是被人集火的好时间,但是在擂台赛中的地图中就要先找到黑炎龙lv5了。

阿里山都不知道白熊拉黑炎龙出来了,更不知道使用了等级飞升。即使他知道也不知道会不会冲过来强杀黑炎龙。毕竟黑炎龙的存在还是很大威胁的,无法使用特殊技能,隐藏技能,死亡技能和禁咒技能。再说黑炎龙会提供两种疼痛效果,一种炽热,一种是冰冷,两种疼痛效果会交替进行,让人感受到一种极其难受的状态。但是阿里山要考虑到现在的情况,白熊是很想跟他在中路决战,但是阿里山则是想在左路决战,如果阿里山过来强杀黑炎龙,那么他肯定在场地上处于不利状态。

“阿里山,既然你不敢过来中路决战,那我去左路好了!”白熊倒是大气,这次是主动过去左路了。不过等白熊过去左路的时候,黑炎龙的虚弱状态已经过去了。

阿里山是在左路,但是他没有光明正大站出来,而是隐藏在柱子后面,等待偷袭白熊。很多人看着白熊过去都替白熊担心起来了。谁都没想到,阿里山对上帝月晨风时那种彪悍的强杀形态去了那里,对上白熊,阿里山竟然还用偷袭?

“半月黄昏还不是跟帝月晨风是近战吗?阿里山完全可以近战。比说是左路对阿里山有利的位置,就算在中路他也能无限风筝半月黄昏!这家伙什么时候变得这么猥琐,要用偷袭来对付半月黄昏了?”不少人都感觉阿里山对上白熊之后就变了,照他们看来应该是看到阿里山无限风筝白熊才是,结果这家伙竟然选择偷袭。要知道阿里山现在是猎人,可不是盗贼。

“不会是阿里山感觉半月黄昏比帝月晨风强很多吧?”帝月晨风是打完疾风跟阿里山打,白熊是打完kinones跟阿里山打,两人的消耗应该差不了多少,可以说就算白熊碰上帝月晨风,两人谁胜谁负还要考虑一下。但是现在阿里山对上白熊这么小心,让人感觉很不协调。

阿里山这些表现很容易让人感觉到在他的眼中,白熊比帝月晨风强。这里最大的反差就是,白熊不是神级,而帝月晨风还是高阶神级,可以说是封顶的实力了,而且还拥有月光之剑,结果阿里山表现出来的行为则是不同。

事实上,现在看来,白熊的实力是比不上帝月晨风的,高阶神级的差距很难拉远。即使是阿里山想要杀帝月晨风,打出来的伤害都不高,是磨死了帝月晨风罢了。白熊如果跟帝月晨风对轰起来,绝对吃亏,加治疗也加不上去,输出也不够别人强,护甲生命值也比不过,但是这是相对于两人对决罢了。

如果阿里山跟白熊对上,那是另外一种情况。在王者战队分析师的分析中,白熊最让人可怕的战术是疼痛战术,如果想撑过一小时是很难的,因为的疼痛的交替太多了,到时候精神支持不过来会被强制踢出去。再说全身疼痛交缠,到时候阿里山的高难度动作就很大可能被影响,他想要维持下来就更难了。

所以说,阿里山对上白熊小心还是十分有必要的,甚至在很多王者战队的职业选手中,阿里山做的还不够。如果可以,阿里山应该是尽量避开跟白熊接触,尽可能拖一下时间。开场拖时间是最容易的,如果打起来就难了。

黑焰弹!

阿里山隐藏起来,结果是他没想到白熊将黑炎龙召唤出来了。新版本下的黑炎龙可以潜伏在空中靠近敌人。阿里山没有召唤宠物出来,他也没发现到黑炎龙的存在。在阿里山的资料中,黑炎龙是不会空中潜行,再说黑炎龙出来也是只是10级,完全没威胁。

灵动!

疾病爆发!

追杀!

灵魂打击!

突然冲了上来,想都没想,在阿里山被黑炎龙偷袭成功昏迷1秒的瞬间快速冲了过去,先在阿里山身上建立了所有的疼痛效果,这次白熊不上任何强力大招,就一个对精神力有影响的灵魂打击过去,削弱阿里山!

【无尽痛苦】:被动技能。当你的灵魂打击对带有疼痛状态的敌人使用时,会让所有疼痛状态的持续时间延长到30秒。持续时间延长会降低疼痛状态造成的伤害,最终伤害不会改变。(与灵魂打击绑定)

白熊特意找到强化疼痛效果的被动技能,这个技能会与一个技能绑定,到时候只要技能攻击到就会将疼痛延长。

神界打击!

173招闪领域!

单单病毒就附带了4种疼痛效果,这还有精神,脆骨,焚身,冰冷,炽热,灵魂穿透5个疼痛效果在,一共10个疼痛效果,不断地持续下去,让人精神力很难集中,严重影响发挥。

阿里山只感觉自己身体到处都是痛,头也感觉有点晕,虽然这些只是脆弱的,但是一直持续下去让阿里山很难顶下来。开始他还想自己不会中疼痛效果,看来自己想错了。这头黑炎龙怎么能一下子就飞升到lv5了?竟然也有空中潜行的能力。

“阿里山,怎么,想跑吗?”白熊快速躲闪阿里山的攻击,步伐移动起来很慢,但是却可以很好地避开阿里山的攻击。相对于kinones的时候,白熊现在的躲闪走位慢上了许多,甚至可以说完全相反。在对上kinones的时候,白熊走位非常快,尽可能快地接近,但是现在白熊则是很慢,但是躲闪效果更高。

阿里山没打算跑路,他召唤出了一头暗魔龙出来,跟黑炎龙对上,自己则是不断攻击白熊,尽可能磨死对方。阿里山对帝月晨风的时候,因为神级的差距导致伤害的递减,可是对上白熊则不痛,伤害只会提升。

如果不是因为黑炎龙阻挡,阿里山根本不需要召唤宠物,杀伤力会更高。相对来说,阿里山不太擅长操控宠物,多线操作对于阿里山来说会增加他的负担。原本高速跳跃射击已经一个难度,对上白熊还要承受疼痛效果,要是再多线操作,阿里山撑不过来。

“怎么会这样?”阿里山不明白了,怎么白熊用这么慢的步伐就能躲闪攻击,即使躲闪不了,白熊会用武器招架,阿里山的攻击很难攻击到白熊。现在的白熊似乎完全掌握了阿里山的攻击套路,可以轻松将阿里山的攻击躲闪和招架下来。

别说是阿里山不明白为什么会这样,就算是kinones,雷格等人都不知道白熊是怎么做到的。对于白熊的快速躲闪和招架,kinones刚才已经领教了。可是像白熊这么缓慢地躲闪招架,kinones是想都没想过。

“法爷深藏不露啊!”雷格虽然不知道白熊怎么做到,但是可以肯定,白熊对阿里山的亡灵跳跃者早有了解,他对付阿里山有自己的一套办法。

雷格有一点可以肯定的是,白熊绝对利用了阿里山跳跃的特点来设计自己这种走位。至于怎么可以这么淡定地躲闪和招架攻击,那么就值得让人深思了。相对来说,现在白熊招架和躲闪的成功率比起对上kinones时要高很多,这也是一反常态的。

想对来说,kinones的攻击只是一个方向过去,阿里山的攻击可以快速从各个方向过来,应该是阿里山的攻击难招架和躲闪才是,可是现在刚好相反。这是为什么?又是没有人知道。似乎这场战斗感觉让人很费解,阿里山偷袭是一种让人想不透的情况,白熊的躲闪和招架又是让人想不透。

“半月黄昏知道亡灵跳跃者的弱点了。他这招应该是招闪领域,结合了招架和躲闪的技巧,在一个中心范围内躲闪和招架对方的攻击。”王者战队教练看出问题的所在。白熊躲闪的范围在2码内,即使变换了位置,每次左右变动位置不会超过2码,招架是前后和侧身抵挡攻击。白熊将招架和躲闪结合起来,十分流畅,如行云流水,即使速度慢,但是效果更好。

躲闪和招架都是免疫物理伤害的两种方式,躲闪是利用躲闪提供的移动速度,在攻击的瞬间获得速度变化加成,以便达到更多地避开攻击,免疫伤害。招架则是利用盾牌或者武器抵挡攻击,让自己承受不了正面攻击。躲闪和招架的原理不同,一般坦克抗boss的时候只会用一种,即使用另外一种方式,最多是辅助罢了。像是两种方式交叉一起使用,很少坦克会这么做,这点难度太大了,要将两种方式混合一起,躲闪和招架攻击,很容易出现错误,而且身体会顾及不到。两种方式一起使用,坦boss的效果比起一种方式为主,另外一种稍微辅助要差上很多。至少在目前为止,没有高端坦克会两种方式结合在一起使用。

白熊能达到这个效果,已经非常不错了。即使是坦boss,要做到这样难度也是很大。但是,白熊现在不是坦boss,而是打竞技场,他的对手不是智能化的boss,而是拥有玩家,这还是职业选手,是一位猎人,是一位亡灵跳跃者猎人!在这种情况下还能用出招闪领域,王者战队教练是无话可说了。

神级坦克!这绝对是神级坦克了,甚至可以说是游戏第一坦!能将坦克的技巧运用的竞技场上,这不是没有,不过很多情况效果都不好。要知道玩家可不像boss那般循环常规攻击,在竞技场上打的不是免伤循环,治疗循环和输出循环,可以说副本的一套系统根本不可能拿到这里来用。不过白熊从到美国区之后的确是这么打过来的,首先白熊选择的是生存,他是尽可能招架和躲闪攻击,用脆弱的治疗圣光作为治疗,输出方面是建立在生存方面,比起副本不同就是强攻爆发,尽可能在一瞬间完成点杀。

白熊这种打竞技场是完全跟职业选手不同的,但是职业选手的确拿白熊没办法。在招架和躲闪方面,白熊的确太强了。杰克跟白熊一样都是非常高端的神级坦克,但是杰克用不了白熊这种竞技方式。杰克的竞技想法早被职业的思路给淹没了,即使他现在觉得

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的