无上仙运-第373节
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甚至就在刚才,在得到于初的提醒之后,知道了在敌手无暇应付的时候,应该一鼓作气,将对手拿下,但依旧没有想到最好的办法,只是再次使用千影棍。同一种攻击手段,连续使用的话,其间的间隔时间是相当长的,如果在使用一种攻击手段的同时,再使用另一种攻击手段,两种攻击手段交替使用,就可以发挥出更大的威力,而且在短时间内,打出更多的攻击,这样的道理,韩灵儿虽然同样明白,但真正做起来,却又不是那么回事,至少,韩灵儿在于初的提醒之后,只是意识到,自己的身上,还有幻影掌一种攻击手段,利用幻影掌,和千影棍进行交替使用,两种攻击手段,同时攻击对手。却没有意识到自己还有第三种攻击手段,也就是限制性的木藤符。利用限制性的木藤符,攻击对手,起到的其实是限制对手的作用,因此说攻击手段,其实并不是完全正确,但不管怎么说,这样的手段,在击打对手的时候,照样可以交替使用,发挥出更大的威力。但尽管不同的攻击手段,交替使用,可以发挥的威力更大,但在交替的过程中,最多可以使用多少种手段,还是有一定的限制的,这种限制,当然和所使用的攻击手段有关,不同的攻击手段,固然有着不同的威力,但另一方面,不同的攻击手段,也有着不同的时间间隔,也就是说,在使用不同攻击手段的时候,打出不同的攻击,积蓄的时间并不一样,有一些大力型的攻击手段,想要攻击一次,可能需要的时间就会更长一些,而一些敏捷性的攻击手段,攻击一次,需要的时间就会更短,不同的攻击手段,之间的时间间隔便不一样,有一些需要积蓄时间长的攻击手段,攻击一次之后,间隔的时间,可能能够打出两种甚至三种其它不同的攻击,而一些积蓄时间短的攻击手段,攻击一次之后,间隔的时间,可能只能打出一次其它的攻击,甚至有一些疾速型的攻击手段,在攻击的过程中,其间隔的时间,连一次多余的攻击都打不出来。
这就是不同的攻击手段,在使用的时候,使用方法不太一样的原因,有些时候,真的还需要个人自己进行判断。因此很多时候,人并不时攻击手段越多就越强大的,即使学了十几种攻击手段,但在真正动手的时候,真正能够排的上用场的,很有可能只有两三种,三四种,因此像于初这样,拥有三四种攻击手段,已经算是十分不错的了,在大多数情况下,完全够用。此外,实力的强弱,除了和在一定情况下,拥有一定种类的攻击手段有关之外,最主要的,却还是要和各种攻击手段的强弱有关。加入一个修仙者拥有十几种不同的攻击手段,但每一种攻击手段,却只有下品秘术的威力,这么一来,和对手对上的时候,这十几种不同的攻击手段,他真正能够用上的,最多只不过是三四种,而且这三四种攻击手段,每一种所能发挥的威力却并不大。如果和于初相比的话,于初的攻击手段,虽然远不到十几种那么多,但顶级秘术奔雷闪电拳配合风雨雷电符篆,再配合锁仙环,再配合破法劲,所能发挥的威力,肯定比对手十几种攻击手段所能发挥的威力要大得多。因此修仙者的攻击手段数量固然重要,每一种攻击手段的威力大小,却是更为重要,重要程度,甚至还要远在攻击手段的种类之上,因此在很多情况下,修仙者的攻击手段,一旦到了某个一定的数量,所能真正发挥出作用来的,却就只是那么几种而已,多余的手段,几乎没有使用的余地。当然,不能使用是一方面,并不是因为不能使用,修炼了之后,这些攻击手段就成了鸡肋,修炼了这些攻击手段本身,对于修仙者来说,还是有很大帮助的,毕竟,就算只是修炼,修炼的攻击手段越多,对于修仙者来说,自身的基础实力也便越强。(全本小说网,。,;手机阅读,m。
第三百七十九章
(全本小说网,。)
但不管怎么说,此时的韩灵儿,在使用千影棍攻击,利用幻影掌进行配合的情况下,都能够夹杂上木藤符的使用,木藤符的辅助效果,可以大大提升韩灵儿攻击时候的威力。这也是为什么,于初会出言提醒韩灵儿,让她使用木藤符进行攻击的最主要原因。而韩灵儿在一听之下,自然是立即就明白了于初的意思,也知道自己应该采用什么样的办法了。只不过,这个时候,韩灵儿的千影棍攻击,已经打了出去,在这个时候收回攻击,改为木藤符,显然是一件十分不明智的行为,因此此时的韩灵儿,尽管得到了于初的提醒,却并没有立时便改变自己的攻击方式,依旧在使用千影棍,对那只水纹豹进行攻击。但尽管韩灵儿没有改变自己的攻击方式,她的千影棍攻击,在这个时候施展出来,尤其是精神大振的情况下,威力自然是在瞬息之间,增加了不少。这样的千影棍攻击威力,不要说水纹豹此时的状态,并不是极好,即使是这只水纹豹此时的状态良好的情况下,也未必就能够轻易接下韩灵儿这一记千影棍的攻击。俗话说人逢喜事精神爽,这一句老话,是怎么都不会有错的,此时的韩灵儿,就是这种情况,在得到于初的提醒之后,瞬间领悟了不少东西,在领悟的基础上,自然是精神大振,精神大振之下,出手攻击水纹豹,攻击的威力,自然而然的提升了一截,这样的攻击威力,在一般的情况下,韩灵儿是打不出来的,也只有这种精神状态良好的情况下,才能够使得出来。事实上,人逢喜事精神爽这句话,影响的虽然只是人的精神,但人的精神,影响到的却是人的心情,人的心情,进一步却能影响到人的出手状态,人的出手状态,当然就能够影响人的出手所能发挥出来的具体威力。有一句话叫做精神一振,所体现出来的,正是人逢喜事精神爽的具体内涵,此时的韩灵儿,在得到于初的提醒的情况下,所表现出来的正是精神一振。韩灵儿精神一振,出手的威力,自然而然的就会增加。事实上,不止是韩灵儿,换成其他人,也是一样,在精神一振的情况下,在做事的时候,所能做到的本来就比正常情况下要强得多。这是有科学根据的,事实上,不管是在学习上,还是在工作上,甚至在争斗上,人的精神状态,都会影响人的工作完成的好坏,精神萎靡,上课的时候也听不进去,工作的时候会心不在焉,精神大振,则是注意力集中,两个互相战斗的队伍,其中一个状态好,另一个状态不好,在正常情况下,如果兵势不是相差太大,必然是状态好的,能够战胜状态差的。甚至不要说战斗的情况下,即使是两只球队,进行踢球,也是状态好的,能够战胜状态差的。有人失败了,尤其是在不该失败的情况下失败了,通常都会归结为状态不佳,这个状态不佳,指的就是精神状态,因此人的精神状态,不管在什么情况下,甚至不管是在做什么事的时候,都能够起到一定的影响,造成或好或坏的结局。眼下的情况就是这样,韩灵儿在和这只水纹豹争斗的时候,精神状态或许是好,或许是坏,但不管她一开始的时候精神状态是什么样的,都肯定比不上在于初提醒她之后,韩灵儿彻底明白了在和这只水纹豹争斗的时候,应该采用什么样的方法了,否则韩灵儿就不会有精神一振的那种感觉。有了精神一振的感觉,就说明她的精神状态,在突然之间,变成了更好的程度,有了更好的精神状态,在出手的时候,又或者说在和这只水纹豹争斗的时候,所能发挥出来的实力,肯定就比原先提高了不少,事实也正是这样,此时的韩灵儿,在精神一振的基础上,利用千影棍,打出来的威力,立即凭空增加了一成,这种凭空增加出来的威力,在一般情况下倒也罢了,如果对手实力太强,就比如遇到像于初这样的对手,即使韩灵儿的实力,凭空增加一成,也照样不可能是于初的对手,也照样无济于事,但在现在的这种情况下,就不一样,这只水纹豹的实力,并没有比韩灵儿胜出太多,确切的说,是和韩灵儿差不多,在这种情况下,韩灵儿的实力,凭空增加一成,对于这只水纹豹来说,简直就是灾难性的,当然,这是水纹豹的实力和韩灵儿差不多,韩灵儿所能占到的优势,如果水纹豹的实力,不如韩灵儿,韩灵儿所能占到的优势,也就越发巨大了。要知道,两个对手,彼此之间,相互争斗的时候,如果实力相差不多,很容易就会形成僵持的局面,在这种情况下,一场战斗下来,也许需要很久,才能够分出胜负。到了最后,甚至还有可能根本不会分出胜负,而是两者之间,两败俱伤,两败俱伤的这种情况,同样是存在的。这是在两者之间,实力相当的情况下,就比如在没有得到指点时候的韩灵儿和这只水纹豹之间的战斗,如果一直像当时那样,两人谁也占不到谁的便宜,一直硬拼的话,最终的结局,极有可能是以两人同时身受重伤,同归于尽的结局。当然,这是一种理想的情况,真实的战斗,却会受到这样或者那样的影响,比如外物的打扰,比如彼此之间心态的问题,又比如精神状态的问题,等等这些,都是影响一场战斗最终结果的主要原因,这些原因,在韩灵儿和水纹豹的战斗当中,都必将影响最终的结果,导致最终的结果,具有很大的不可确定性。而这种不可确定性,进一步将结果变的不可预料,以至于在亲眼看到结局之前,任谁都是很难确定,这一场争斗,究竟是韩灵儿会战胜,还是水纹豹会战胜。
当然,现在所说的,是韩灵儿和水纹豹之间的战斗,是在两者之间,实力相差不多的情况下,事实上,这种实力相当的情况,其实极为少见,大多数情况下,都是你比我强一点,或者我比你强一点,但即使强那么一点,也是极为有限。当韩灵儿的对手,比韩灵儿的实力更加强大的情况下,暂且不去说它,如果韩灵儿的对手,也就是眼前的这只水纹豹,比韩灵儿的实力略低,地上一截什么的,韩灵儿恰好刚刚可以克制住对手,在这种情况下,如果韩灵儿的实力,再能够凭空增加一成的话,所带来的影响或者说好处,简直就是难以想象的。要知道优势的积累,其实只是一个过程,在这个过程中,当这种优势没有达到某种程度的情况下,看起来只是一般,但一旦达到了某种程度,两者继续拼斗的话,所造成的结果,多半就是一种碾压性的结果。这种情况,最长见到的并不是现实当中,甚至在现实当中,也不太容易见到,毕竟,在工作上面,或者在学习上面,这种碾压效果,是很难体现出来的,真正能够最直观的体现出碾压效果的,乃是在搏击上面。在搏击上面,这种碾压效果才体现的最为明显。而这种搏击效果的体现,同样也不是在现实当中,而是在游戏当中,我们都知道,在很多游戏里面,都会有一个隐藏属性,不管是玩家和玩家之间战斗也好,玩家和怪物之间战斗也好,一旦两者之间的等级,超过了某一程度,在动手的时候,就会造成碾压的效果,有些游戏里面,这种等级设定为五级,也有些游戏里面,会设定成二十级,但不管是多少级,在大多数游戏里面,都存在着这么一个设定。在一般情况下,如果不超过这个等级设定,就不会有任何问题,两者战斗,不会看出太过明显的差距,但一旦超过了这个等级限制,所能造成的碾压效果就有可能导致打怪打不动的想象,或者杀人杀不死的想象。这种情况,在一般情况下,表现的或许不是十分强烈,但如果是两个人同时去打怪,两个人的等级相差一级,攻击都是一样,其中一个人,和怪物之间的等级差距,恰好在等级碾压的临界点上,另一个人,则恰好超过了临界�