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第102节

重生之完美如意-第102节

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    “我靠,江总要不要这么牛逼啊,这才半个月,又来了一款这么火爆的游戏,这也太夸张了吧”。

    “根据我们信息分析小组的初步确认,《植物大战僵尸》的玩家数量不会比《捕鱼游戏》少,公司有必要给予足够的重视”。

    “我知道了,你随时监控游戏平台玩家数量的变化情况,整理一下我明天和马总汇报一下”。

    ……

    某网页游戏工作室。

    “光辉游戏的《植物大战僵尸》正式上线了”。

    “你留意一下用户的反响情况,然后看看是否值得模仿”。

    “这款游戏比以前的要复杂一些,估计没有那么快可以仿制出来”。

    “我不管,现在只要尽快的把游戏模仿出来,就能借着这股东风挣到钱,你看到光军游戏推出来的《大家来捕鱼》没有,基本上都是抄袭《捕鱼游戏》,但是据说现在一天也能赚到几十万,这来钱多快啊”。

    “我们这样会不会被告?”。

    “你放心,人家看不上我们这些小公司,只要不做的太过分,光辉游戏会睁一只眼闭一只眼的”。

    ……

    在众人的注视之中,《植物大战僵尸》打破了天朝乃至全球网页游戏发展的新记录。截止当天十二点,校内网上的玩家突破了三百五十万,光辉游戏官网的玩家突破了七百五十万,两个网站累计用户超过一千一百万,《植物大战僵尸》可谓是一战封神。

    接下来的几天,互联网游戏界彻底的进入了《植物大战僵尸》的模式,连火爆的《捕鱼游戏》和《开心农场》都受到了冲击。江辉可谓是痛并快乐着,毕竟《捕鱼游戏》可是公司的现金奶牛,现在居然受到自己家另外一款游戏的冲击。

    《植物大战僵尸》在校内网的用户数量在当天突破三百五十万之后,迅速的再次突破五百万、八百万的大关,要知道校内网现在全球的注册人数才一千一百多万呢。

    光辉游戏首页的表现就只能用疯狂来形容了,当天突破七百五十万之后,第二天就迅速的突破了一千万和一千五百万两个大关。之后有毫无障碍的突破了两千万和三千万的大关,按照这个趋势发展下去,突破四千万甚至是五千万也不是梦想。

    《植物大战僵尸》彻底征服了广大网民,亮瞎了竞争对手们的钛合金狗眼。

 第208章 老外也疯狂

    《植物大战僵尸》在天朝疯狂发展的时候,在国外也引起了激烈的反响。

    亚洲地区的用户大部分是通过校内网接触到这款游戏,而美国那边的话,江辉和facebook进行了沟通,像校内网一样将《植物大战僵尸》引入到网站之中。由于facebook暂时还没有收费系统,所以美国玩家使用的《植物大战僵尸》是纯免费的游戏。不过能借此机会打响光辉游戏的名声,并提高facebook的注册人数和影响力,也算是达到了江辉的目的了。

    facebook目前在美国的注册人数也已经突破了一百万,这个速度比前世的要快一些。接着这波《植物大战僵尸》的风,facebook的注册人数也迅速的增加,仅仅是游戏上线的前三天,就增加了二十多万的注册人数。这个数量在天朝不算什么,但是这个世界没有哪个地方是有天朝这么多人的呀。

    虽然光辉游戏官网也有英文版,上面也有《植物大战僵尸》,不过目前国外用户使用的还不是很多,比较光辉游戏在国外并不是一个知名的游戏平台。

    《植物大战僵尸》引起的游戏狂潮也迅速的吸引了各路媒体的报到。

    ……

    企鹅网报到:近日,国内著名的网页游戏开发公司光辉游戏推出了全新的一款游戏叫做《植物大战僵尸》,这款游戏的推出迅速的吸引了广大用户的关注,势头之猛烈大有盖过“偷菜”游戏的感觉。

    《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该游戏近乎永无止境。

    ……

    度娘新闻报道:小编近日留意到互联网上在到处都是在玩《植物大战僵尸》,怀着强烈的好奇心,小编也去试玩了这款游戏。游戏采用循序渐进的关卡设计,随着植物种类的增加,僵尸们的队伍中也会出现新成员,不同的僵尸也会有不同的特点。如何搭配植物,可以参考右侧的僵尸队伍,选择那些可以克制僵尸的植物会达到事半功倍的效果。另外,此款游戏可以无限次重玩,每次重玩时场景的布置都不一样,游戏中断时系统都会自动保存。

    刚开始种植向日葵,收取太阳能量,阻挡僵尸来袭。哈哈,不得不说还是挺刺激的,因为没有经验,还没有种植多少看着一波又一波的僵尸席卷而来,自己辛苦种植的植物被摧毁,抵达终点,一关关的失败。玩的时间久了,玩出了经验。特别喜欢小游戏里面的樱桃炸弹,石头防护墙,大嘴巴花,玉米丢弹。最有意思的是僵尸会拿着梯子,一个扶着一个通过防护,然后一颗炸弹将他们炸的乌黑,那种感觉太爽了。玩游戏真的玩的是心跳。

    ……

    《植物大战僵尸》在facebook上的风靡也一样引起了美国媒体的广泛报道。

    亚虎网报道:最近,一款来自于天朝的休闲游戏引起了广泛的用户关注,facebook上已经有超过五十万人玩过这款游戏。据说这款游戏在天朝有超过三千万人在使用,者真是一个疯狂的数字,相当于十分之一的美国人都在玩。这款游戏一改天朝游戏呆板、不了解西方爱好的风格,里面的僵尸等设置的和中世纪的传说十分相像。。。

    美国在线报道:僵尸来了,你没有看错了,就是僵尸来了。最近,一款名叫《植物大战僵尸》的游戏在大学生中十分的受欢迎。这款游戏要求玩家既有大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防,这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。。。

    ……

    《植物大战僵尸》在国外的热烈反响又进一步的促进了国内媒体的热烈报道。

    《国产游戏在海外引起热烈反响》。

    《美国媒体广泛关注光辉游戏出品的植物大战僵尸》

    《我国互联网行业开始进军国际市场》

    《植物大战僵尸风靡全球》

    《从模仿到创新,国产游戏的发展之路》

    《植物大战僵尸全球使用人数突破四千万》

    ……

    从互联网媒体到传统媒体,迅速的跟进了相关报道,光辉游戏狠狠的刷了一波存在感。而互联网各个论坛对《植物大战僵尸》在国外的表现也是一片激动。

    “厉害了,我的僵尸,老美都跪拜了”。

    “光辉游戏这是为国争光了啊”。

    “光辉出品,必属精品,诚不欺我啊”。

    “楼上的顶一个”。

    “据说岛国人民也在玩植物大战僵尸啊”。

    “这可真是风靡全球啊,难得的盛举啊”。

    ……

    借着《植物大战僵尸》的东风,校内网的海外用户数量顺利的突破了两百万,其中岛国的用户数量达到了一百多万。facebook的注册人数也终于突破了一百五十万,并且在快速的增加之中,扎克已经开放了全美高校的注册权限,并且在考虑开放其他国家的注册权限。

    虽然《植物大战僵尸》的盈利能力没有《捕鱼游戏》这么高,但是光辉游戏平台高达近四千万的玩家数量,也给光辉游戏贡献了将近每天两百万的收益。有了《开心农场》、《抢车位》、《愤怒的小鸟》、《捕鱼游戏》、《植物大战僵尸》等游戏的光辉游戏股份有限公司终于进入了日入千万的模式,吸金能力实在厉害,搞得江辉再三向公司员工强调要对盈利情况充分保密。赚钱太厉害容易招人恨啊!

 第209章 蜂拥而来的风投

    《植物大战僵尸》的火爆,在广大的网民眼中,大家看到的一款好玩的游戏,但在广大的投资机构眼中,他们是看到了两家冉冉崛起的企业——校内网和光辉游戏。

    校内网在软银出手的时候,其他投资机构就已经在关注了,反而是光辉游戏,虽然之前也推出过几款经典游戏,但是公司的信息外人知道的比较少,所以反而没有太多风投关注,这次就不一样了,名声都已经传到国外了。和国内用户大家比较关注游戏本身不同,国外的用户在关心游戏本身的同时也非常关注开发游戏的公司,所以这次光辉游戏也落到了风投的眼中。

    接连收到idg和红杉资本以及软银的再次联络之后,江辉打算先见见前两家公司。

    而就在江辉确定好idg和红杉资本的面谈时间的时候,这些风投公司内部也展开了热烈的讨论。

    ……

    idg天朝分公司。

    “校内网的资料都调查的怎么样了?”。

    “宋总,资料都在这个文件夹中,我已经打印好了,随时可以分发给与会的众人”。

    “嗯,关于校内网的估值,投资部有什么特别意见没有?”。

    “精算中心目前测算的估值是六到八个亿,但是考虑到校内网和光辉游戏等的密切关系,投资部觉得需要整体考虑几家关联公司的情况来测算校内网的估值”。

    “两个方案都做一下,后天就要和校内网进行首次谈判,尽量在谈判前有一个结果”。

    “好的,我们会和精算中心一起再确认一下”。

    ……

    红杉资本天朝分公司。

    “明天就要去见校内网的创始人了,怎么你们的资料中还有这么多不确定的内容?”。

    “郑总,校内网的创始人旗下有很多家公司,除了校内网之外,其他的企业股权信息等内容都基本没有对外公布过,除了江辉自己,估计没有太多人清楚各公司之间的关系”。

    “你们没有去工商局查询相应的注册信息吗?”。

    “有查询的,各公司创立时期的股权信息还是比较明朗的,但是这些公司在前两个月都进行过股权变更,好多股份是转移到了一些离岸公司手中,我们就比较不好判断了。不过我们倾向于认为这些所有的离岸公司的股份都是江辉在独自或者占有多数股份”。

    “一不小心,天朝互联网界就有了校内网、光辉游戏、光辉支付、美团、豆瓣、土豆网等这么多家有竞争力的企业了。这次我们虽然是优先投资校内网和光辉游戏,但是其他的企业你们也尽快做好调查,可以考虑出手投资,毕竟投资创业企业主要是看创始人的水平,就现在的情况来看,这些企业都是在江辉的带领下创建发展起来的,半年不到的情况下能做到现在的水平,可以算是非常厉害的了”。

    “确实这样,不用几年,江辉系的互联网企业估计将充斥只天朝的互联网界。并且他们还有一个特点,就是好多企业都是原创的,不像有些企业是模仿硅谷的企业创建的”。

    “嗯,你们今后要重点盯着江辉系的企业变化和发展情况,如果发现新的有潜力的企业要及时出手。虽然越早投入风险越大,但是收益也越大”。

    ……

    软银天朝分公司。

    “熊总,我们了解到idg和红杉资本也在和校内网接洽”。

    “看来我们这一动,大家都动起来了啊”。

    “最近校内网和光辉游戏的主播来了以及《植物大战僵尸》引起了不少热议,也难怪会有这么多投资机构盯上他们”。

    “上次谈完之后我们新的估值出来了没有?”。

    “已经有了一个试算,校内网的初步估值是八到十亿,光辉游戏现在比较不好估值,它利润很高,但是又没有太多资产或人员,利润的可持续性有待观察”。

    “先搞定校内网再说其他的,为什么前后两次的估值差异这么大呢?”。

    “主要是两个因素影响,一方面是最近校内网

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