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第343节

无限进阶-第343节

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    一如他们在训练场上的演戏一模一样。

    此刻的波斯盾击兵,已经将数百米的冲锋加持用尽,可以说,现在的他们,正是新力未生、旧力已尽的状态。

    被笨重坚固的重盾一“荡”,站在前沿的战兵立刻被无穷的巨力带的后退三步。

    僵持不下的对峙就此发生了根本性的变化。

    盾击兵立刻被荡的手足无措,原本护在身前的橡木盾也被巨力带偏。

    落在平时,这点小小的破绽并不算什么,可在双方激战中,一个小小的破绽足以致命。

    为战而生的斯巴达人岂会错过敌人露出的致命破绽,他们早就知道扬盾后必然造成这个结果,手中的钢铁长矛如毒蛇般刺出,洞穿盾击兵的身体。

    鲜血,很快染红这些身经百战的盾击兵身躯。

    在生死一刻,挡格、扬盾、直刺,一气呵成,将战场的残酷演绎的玲离尽致。

    生命,就在这短暂的数秒内,得到了审判!

    以突刺为主战目的的长矛,更是穿透盾击兵的身体,将尖锐带血槽的矛尖刺入后排的盾击兵身体。

    一击两命,这就是斯巴达勇士强悍之处!

    而像列奥尼达国王,以及他忠诚的爱将艾力,更是一击刺穿三人。

    在刺死前排的所有盾击兵后,以列奥尼达为首的战士们,有序的后退,此刻,他们已经是汗透重衣。

    而他们后退留下的战阵空白,很快由身后的战士填补。

    后退、填补,一系列动作简直配合的天衣无缝,这没有上百次的演练,难以做到如此完美。

    就这样,挡格、扬盾、刺击、换防,寥寥三百斯巴达勇士,就这样如机械般不断重复着相同的动作,收割着赫赫有名的波斯盾击兵的生命。

    当近千盾击兵倒下近半时,这些骁勇善战的波斯战兵终于士气崩溃,再也没有勇气和人数低于己方的斯巴达人鏖战,纷纷弃战而逃。

    见到敌军溃败,谨慎的列奥尼达并没有下令追击,而是让士兵让开一条道,以雇佣军为首的希腊诸城联军追击落荒而逃的盾击兵。

    很快,剩下的500盾击兵被一百多杂牌军杀的哭天喊地,死伤过半。

    而死伤人数中,又有一半是在慌不择路的逃跑时,互相拥挤踩踏造成的。

    这一仗,赢得精彩绝伦!

    希腊一方士气大涨,个个面带笑容,尤其是雇佣军,他们在这一战中出力有限,也就是充当一下追杀失去抵抗的盾击兵而已。

    可是,有两个人却没有任何胜利后的兴奋神采。

    他们一个是列奥尼达国王,另一个,则是云琦。

    在其他人看来,这一仗赢得简简单单。

    可是,了解全过程的列奥尼达中的,如果不是他们占据温泉关这一地形狭窄、只能容纳50人在关道中并肩行走,那么这一仗,只怕要付出很大的代价才能取胜。

    而云琦则是另外一番心思。

    首轮攻击就派上二阶战兵,而且还是那种高阶特殊战兵,那么可以预想一下,接下来的仗只会更难打。

    不过,经过这一战,大家对斯巴达勇士算是有了一定的了解。

    在刚才一战中,他们展现出职业军队的风范,更是将防御战展现的淋漓尽致。

    这就是斯巴达勇士,拥有强大防御力的拥护。

    波斯人用盾击兵来冲击固若金汤的斯巴达重盾战阵,简直就是个笑话。

    【你获得战场积分:10点(1*10),一小时四十五分后,第二波塔防战即将开始。】

    因为这一战雇佣兵只是起到配角作用,因此,只得到最基础的塔防积分奖励。

    此外,云琦还发现,似乎这里的钥匙爆率特别的低。

    细细想来,在当初消灭波斯仆从军和海军时,也没见什么奖励。

    唯一称得上奖励的,也就是从波斯使者身上得到的使者之鞭。

    “奇怪,就算钥匙的爆率再低,也不至于低到什么都不爆吧?”(未完待续。)

第四十九章 积分兑换

    本是云琦自言自语,被一旁的山德鲁听到,说:“你刚从初始空间到这里,不知道杀戮都市和初始空间的区别,也在情理之中。”

    “区别?”

    “打个通俗点的比喻,如果把轮回世界看成一个游戏的话,初始空间就像是一个新手区,装备爆率极高,让新人很快得到装备,迅速从凡人提升到轮回者。而杀戮都市更像炼蛊,将数量众多的蛊虫置在一处,让他们互相撕咬,吞噬对方的血肉,最终活下来的,便是蛊中之王。”

    “所以,爆率不是杀戮都市的主题?”云琦若有所思道。

    “事实上,在杀戮都市的钥匙爆率极低,更多的是从轮回者身上获得杀戮点,然后在主神那里兑换相应的道具装备。也可以像现在这样,进入黄金战场,通过完成任务来获得相应道具。”

    寥寥几句话,云琦对杀戮都市有了新的认识。

    不一样的道具获取方式,轮回者面对的挑战远远超过初始空间。

    山德鲁不愧是杀戮都市的资深者,对这里的了解远远超过云琦。

    正还想继续请教别的问题,山德鲁却使了个眼色,低声道:“你我之间的事被人还不知道,先不要暴露我们的关系。”

    云琦心中一动,山德鲁不可能无缘无故说这么一番话,一定有什么事发生,只是现在不方便细讲。

    云琦环视四周,只见战场上穿梭的人不断,他们都是负责打扫战场的战士,当然,这种工作不会交给斯巴达人来干,至于雇佣军一方,因为成为一百前锋战士,这种低贱的活根本不需要勇士去动。

    披着雇佣兵外衣的轮回者们,正坐在干燥的石头上,一边享用着的肉干,一边喝着刚运过来的新鲜牛奶。

    光是看,是不可能看出什么问题。

    云琦心中疑云挥之不去,不得到答案誓不甘休,于是,他偷偷比出食指,凌空对着山德鲁遥遥一指。

    灵犀一指发动。

    山德鲁意识层面马上和云琦意识发生的交际。

    山德鲁在惊叹云琦手段高明外,也将刚才发生的事情一一言明。

    原来,在第一**战之后,岩石借着帮助之机,接近山德鲁,向他发出请求,希望能够高价收购他的奖励积分。

    “他要奖励积分?要来做什么?”云琦将心思传达到山德鲁那里。

    “不清楚,你知道,他和我没什么交情,不会说明,就算真的说了,也可能是谎言。不过……”

    “不过什么?”

    “不过,积分是用来兑换装备道具的,想来我们可以从这方面入手。”

    云琦表示赞同。

    现在大家有了第一笔积分奖励,兑换方式也随之开启。

    在长长的兑换列表中,各种装备道具齐全,价格却千差万别。

    比如价格低廉的希腊制式重甲,额外增加20点防御,只要付出30积分即可兑换,唯一的缺陷就是无法带出本世界。

    相比之下,斯巴达重型铠甲,同样增加20点防御,却可以带出本世界,兑换价格却高的离谱,需要付出200积分。

    同样的属性效果,两者相差竟达十倍之多。

    对于任何一个轮回者而言,防御是非常重要的属性,任何人都需要加强这方面,可是在永久强化和临时强化之间,大家更偏向于永久。

    只是200积分积攒起来谈何容易,就算今天完成所有的塔防任务,也不过得到150积分,需要在第二天才能兑换。

    而除了重甲外,还很多吸引人的东西。

    比如斯巴达战刃,自带跳斩技能,除了可越过障碍物之外,还可借助跳跃之力,大幅提升刀斩杀伤力。

    而斯巴达之矛更是附带两种能力:一是自带技能远程投掷,一是附带无视目标20%防御的被动属性,是近战远程兼备、不可多得的武器。

    此外,还有许多特殊道具。

    召唤之章,佩戴此章,可以直接从空间中雇佣一名斯巴达战兵为你作战,而斯巴达战兵又分为盾战、枪战和刀战,分别象征着防御、远程攻击和近战攻击,你可以根据需要,自由选择斯巴达勇士的种类。

    若换做以往,区区一个斯巴达战兵自然无法引起大家的注意,可看到波斯盾击兵在斯巴达勇士的防御下,毫无还手之力,就说明加持重盾的斯巴达战兵绝对是一个可靠的助力。

    哪怕是用来当炮灰,也绝对是相当给力的炮灰。

    如果运用得当,更可以是一张不错的保命底牌。

    此外,还有各种技能卷轴,大多与斯巴达勇士有关。

    如斯巴达战刃附带的跳斩技能,也被融入到技能卷轴上,因为是技能的关系,跳斩可以随着技能点的投入,不断提升伤害,达到max后,能发挥出300%的伤害攻击,这个伤害足以令近战职业垂涎(初始技能只能发挥150%效果,也已经很厉害了)。

    另外,技能“士气鼓舞”也相当的给力,可临时提升友方力量、防御、敏捷三项属性。

    当然,这些能力若是想要永久获得,需要付出极大的代价。

    兑换价格不比斯巴达重型铠甲便宜,甚至犹有过之。

    不过,云琦并没有找到岩石花大价钱来拉拢山德鲁的东西。

    至少以岩石mt的能力,他并不缺少附加防御的重甲,召唤之章对他的帮助也很是有限,而跳斩和士气鼓舞虽然都不错,但也不是兑换不起。

    到底岩石花数倍的价格购买积分,为的是什么呢?

    云琦的疑问通过“心有灵犀”传递给山德鲁。

    “或许,他的目标是斯巴达之魂。”山德鲁给出一个答案。

    “斯巴达之魂?那是什么东西?”

    “那是一种特殊的血统。”

    “血统?”云琦的疑问更甚。

    在上个任务世界,见识过血狱战队队长布拉姆的血统变身之后,云琦对于这种特殊强化能力有了新的认识。

    虽然血统变身存在几大缺陷,可得到的实力提升可是达到质的变化,绝对可以在绝境中扭转劣势。

    那令身为mt的斯巴达之魂,到底有着什么样的魅力?(未完待续。)

第五十章 斯巴达之魂

    对于血统,云琦曾做过一定的了解。

    与其说是血统,它更像是一种强力的变身术,令你临时获得某种强大生物的力量,包括它的身形、技能、以及各种附加属性。

    可以说,血统是诸多能力中最具爆发里的一种。

    但它的弊病也很明显,因为血统力量并非你真正获得,所以持续时间非常短暂,多数在5~10分钟的变身效果。

    如果说斯巴达之魂是一种血统,那么它应该属于人类本身具有的血统能力,厉害也不可能厉害到哪里去。

    云琦说出了自己的看法,却换来山德鲁的讪笑。

    “我说云琦老弟,你真是聪明一世,糊涂一世。绝大多数血统能力和你的认知相同,但万事总有例外。”

    “例外?难道斯巴达之魂是某种特殊血统?”云琦忙问道。

    “没错,斯巴达之魂有别于其他血统能力,可以说,它是轮回空间中屈指可数超越血统束缚的特殊存在。”

    “愿闻其详。”

    山德鲁没有马上解惑,而是话题一转,围绕到血统的解释上:“血统之所以持续时间短暂,那是因为那是外物。还记得如何获取血统变身能力吗?”

    这一点云琦很清楚:“要想获得血统变身,必须获得血统对应的特殊血液吧。”

    “恩,众所周知,血统需要特殊血液。我们实际上是将血统血液融入到身体中,可单靠服下血液精华,依然无法真正获得该血统。你必须找主神将你体内的血液永久固化。”

    云琦若有所思道:“这就是为什么要支付两次轮回点,才能获得血统变身的原因吧。”

    “是的,获得血统血液是第一步,消耗大量轮回点固化血统,令它永久记忆在你的血脉之中。即便如此,在你使用血统变身后,不仅受到时间限制,还有次数限制。通常说来,中低等血统在任务世界中,往往只有一次变身机会。其实,这不是什么狗血的设定,实在是变身后,为了维持变身状态,必须消耗你体内储存的血统血液。当血液耗尽,变身时间也就结束了。”

    “哦,你的意思我有点明白了。你是说,血统变身在任务世界中被限定使用时间和次数,全是因为血液精华在左右。而下次进入任务世界,才可以再次重启变身能力,是因为我们回归主神空间,体内原本耗尽的血统力量被再次激活?”

    “聪明,一点就通。”山德鲁赞誉道。

    “可这些和斯巴达之魂有什么关系?难道……”云琦再次把话题拉到原点。

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