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第129节

无限进阶-第129节

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    有了之前偷袭落空的经验,身在半空的克尔马上调整双脚,如掉钢丝般迅速而大幅度地摆动双腿,呼啸出一阵狂风。竟然借此调转空中的势头,手中的无光匕首如附骨之蛆般咬住云琦的后心不放。

    匕首锋利的刃面上掠过一层不太起眼的色彩,好像蒙上一层淡淡的血光,这一刻,云琦的鼻尖捕捉到一丝血腥味。

    那是经历过多少次的杀戮使得匕首上凝结而成洗刷不掉的气味。

    匕首畅通无阻地扎入云琦的后背心。 轻易撕裂开经过强化而坚韧的肌肉纤维组织,然后将挡在心脏处的胸骨轻易切断,最后是强力脉动的心脏。

    利刃入体的刹那,云琦整个人为之一震。

    心脏在匕首一刺一绞间,粉碎、绞烂。

    背刺附带的恐怖爆发力直接将云琦打入重伤状态,而且对心脏造成的功能性伤害才是最要命的。

    所谓功能性伤害,就是如心脏的循环系统、肺脏的呼吸系统、血液的新陈代谢等等。

    心脏代表着循环系统, 作用是推动血液流动,向器官、组织提供充足的血流量,以供应氧和各种营养物质,并带走代谢的终产物(如二氧化碳、尿素和尿酸等),使细胞维持正常的代谢和功能。

    心脏碎裂,只有死亡一途,即便是轮回者,造成的伤害虽然不至于在生命力归零前不会死亡,但心脏破碎后的内部大出血造成连生命药剂都难以至于的持续功能性损伤。

    别以为克尔在杰森等战斗时只是袖手旁观,云琦彪悍的应变能力、玛格纳姆的持续爆发力、以及令人发指的生命药剂,深深地烙印在克尔的记忆中。

    所以他一出手就针对功能性的打击,就算你还有瞬间恢复生命的药剂,也最后抵不住大量的内出血。

    克尔的盘算可谓阴毒。

    云琦的要害中招,第一反应不是前冲拉开距离,而是手臂反手后击。

    双掌违背物理定律爆发出惊人的力量,那种超越阶位的力量(专属爆发后的48点力量),给攻高防低的杀手带来不小的伤害。

    克尔嘴角渗着血,却没有向后倒退来卸去重掌之力。

    他知道,在匕首和肉掌之间,他占了绝对性的优势。

    卸力?开什么玩笑,别说这一掌只是普通攻击,就算是技能伤害又如何?

    克尔可是铁了心要云琦的命。

    当背刺攻击的最后一点力量将攻入到对方的心脏时,云琦终于向后退去。

    作为一名经验丰富的杀手,克尔怎么会不明白趁势追击的道理,怎么看,眼前的家伙还剩下最后一口气,就算拼着受伤,也要杀死可恶的家伙。

    可是,眼前出现的一幕打乱了他部署好的计划。

    一根黑洞洞的枪管,外加云琦身上掠过的白色微芒。

    原本还血流如注的后心瞬间停止喷血,克尔惊愕地发现匕首洞穿的部分已经生成一层新肉,粉红色的表面格外的显眼,把内部的创口掩盖住。

    “这……”克尔看得都傻掉了,你妹的有用不尽的生命药剂也就算了,还他妈的自带修复功能性损伤的自疗技,这仗还有完没完?

    在玛格纳姆和自愈能力的双重作用下,克尔立刻放弃以伤换伤的进攻。

    如果不能在一招内解决对手,那么用自己脆弱不堪的身体去硬抗玛格纳姆专用弹,简直是在和死神赌色子。

    这要是换成杰森或者其他近战职业者,或许赌上一把,看谁先倒下,但天生胆小惜命的克尔则不会拿自己的性命开玩笑,否则他也不会在之前不顾队长的呼救而坚持不出。

    在他看来,反正自己稳占压倒性的优势,即使云琦真的能做到把功能性创伤完全修复,但受到的伤害依然不轻。

    “只要我的瞬移底牌还在,就算你有再多的生命药剂,也没用。”

    克尔咬牙切齿,早就知道眼前的东方男子是块难啃的骨头,但只有真正交手,才能真正体会到骨头上粘的不是碎肉皮脂,而是满满的锋利倒刺。

    下一刻,克尔已经消失在原地,好像整个人进入另外一个位面空间。

    云琦没有看枪,似乎后面长了眼睛。

    待他站稳脚步,下一秒,一口鲜血从口中吐出。

    即便有自愈带来的20%生命力回复和修复受创心脏组织,但在自愈不是万能的,背刺攻击的伤害叠加也超出了云琦的预计,差点一条命交待在这里。

    等到云琦转身时,克尔早就不知去了哪里。

    他看着幽幽的黑暗,心中百感交集,与轮回者之间的战斗果然是最残酷的。自己不过是以剧情人物为诱饵,最终对方还是聪明的放弃唾手可得的任务奖励,选择将隐患扼杀在摇篮中。

    要不是自己应变急速,以给对方留下瞬杀轮回者的左轮手枪威胁,加上自身的恢复能力,这才让喜欢偷袭的杀手知难而退,否则对方真的要是凶悍起来,指不定自己就埋骨于此。

    但是,云琦脸上没有一点沮丧。

    因为他赌对了。

    这种巴涅人心的战术虽然建筑在对方是个惜命的胆小鬼之上,但不得不说,承担的风险不可谓不大。

    可问题是就算真的躲过这次,危机依然盘旋在云琦的头上。

    经过这一次短兵交锋,克尔的瞬间移动类能力已经暴露在云琦面前,可暴露归暴露,瞬身术的可怕就在于就算你知道,又能如何?

    这时候,如果选择逃跑,无疑将自己的背门弱点暴露在杀手面前,实在与自寻死路无异。

    “接下来,到底该如何是好呢?”云琦表面保持着超凡的冷静,内心的焦急就难以从他俊郎的脸上看出的。(未完待续。)

第三十章 秒杀一击

    不过,对于一个生命力处于危险线的轮回者而言,此中的感受只怕不是一个外人能够想象得到的。

    在找不到敌人行踪的情况下,唯一能做的,就是高度保持警惕地站立在原地。

    战斗陷入僵持状态,谁也不愿意在对方高度警惕的情况下贸然出手,时间一秒一秒的过去,如无意外,僵持阶段很可能延续到十分钟、二十分钟、甚至更长。因为这是场耐心和体力的角逐,坚持到最后的那一个,将得到胜利的契机。

    就在这种僵持持续了仅仅5秒时间,远处突然传来一声清脆的咔嚓声,然后是少女痛苦的尖叫、以及中年男子心乱如麻的关切声。

    那是美黛子的惨叫?

    刚才云琦和克尔的战斗激烈看似漫长,其实,因为速度太快的关系,整个过程的发生不过是转眼间的功夫。

    对于拉着一个严重受到惊吓的中年男子而言,能够跑出的距离非常有限,况且周围一片漆黑,几乎完全是靠本能来判断方向,能够跑出百米距离已经是他们的极限。

    云琦本能地转头朝着身后美黛子的叫声位置看去,就这一瞬间,遁在黑暗中的克尔出手了。

    克尔施展出他最强大的技能——相位瞬移,只要连续闪动几下,就能在云琦察觉不到的情况下出现在他的面前,以云琦目前的状态,克尔相信,只要一刀,就能结束他的性命。

    克尔之所以敢一人面对击败两个同伴的云琦,最大的依仗不是旁的,正是出自试炼任务奖励的技能卷轴——相位瞬移。

    【相位瞬移:e级特殊移动类技能,在地面事先做好两个以上的相位印记,可在印记间做出瞬间移动。每次瞬移消耗1点精神。无冷却时间。】

    【初始等级1级可制作2个不被旁人发现的相位印记,每个印记间隔不得超过1米。每提升1级,可增加0。5米的印记距离和2个印记的数量。】

    【目前等级:3级】

    也就是说,3级相位瞬移可以做出6个相位印记,且每个间距为2。5米,这样算来。它的极限距离是15米,但考虑到克尔因为不能确定对方的行动路线,所以它的真实范围没有那么大。

    但只要是有相位印记的地方,克尔相当于处于无敌的状态,只有他偷袭别人的份,别人攻击他的结果只会在克尔的无冷却瞬移中落空。

    可以说,相位瞬移是一个非常强大的技能,也反应出试炼奖励的不同凡响。但是,它的限制也是非常之大。否则的话,一个没有限制的相位瞬移就足以秒杀绝大多数初始空间的轮回者。

    它的限制就是相位印记。

    如果不能提前预设好相位印记,而且必须是两个以上,那么瞬移你就别想使出。

    克尔之前就是因为轻敌的关系,或者说根本就没想到会有轮回者“螳螂捕蝉黄雀在后”的出现在与森村博士交易的地方,因此没有设下印记标志,以至于杰森处于劣势时,克尔因为难以在无相位的环境中大展拳脚而没有出手。

    也正因为限制很大。所以,一旦那层限制在特定环境下被剥去。发挥出来的威力是难以想象的。

    如今,云琦正处于一个周围被相位印记全方位覆盖的不利位置。

    这不,克尔正按照最近的瞬移方位,朝着分心转首中的云琦发动最后的必杀。

    无冷却瞬移的最大优势就在于无视彼此的距离,七八米在克尔看来,不过是眨眼间的功夫。

    但就在他信心爆满、握住匕首的手指也因为用力过度而变得发青。可就在瞬移中蓄势的一击像被打断七寸的毒蛇,颓然失去了力量而耷拉下来。

    “怎么回事?我的力量……”克尔没有到达预定位置,而是在第三次相位瞬移后,整个人失去了瞬移的动力,凝立在第三块印记上不动。

    在克尔的脖颈处。一道血线渐渐浮现,由细变粗,横跨在整个脖子一圈。停顿只是片刻,大量的鲜血如花洒般向外脖子四周喷洒开去。

    克尔瞪大了眼睛,不敢相信眼前发生的一切。

    “他怎么可能捕捉到相位瞬移中的我?他怎么可能捕捉到相位瞬移中的我……”

    到首级分离身体的那一刻,克尔都没明白自己那无敌的相位瞬移是如何被对方破解,并提前一步给予最强状态下的自己最后一击。

    ……

    克尔死了,死在原力注入后的必杀一刀下。

    随着他的死亡,克尔的属性也随之出现在洞察之眼内。

    【克尔】

    力量:40(1阶)

    防御:10

    敏捷:40(1阶)

    精神:30(1阶)

    天赋能力:能力隐匿

    技能1背刺

    技能2入地术:e级隐匿类技能,钻入土壤下面,将自己的真身隐藏起来。钻入地下后无法移动、无法使用普通攻击和技能。

    技能3相位瞬移:3级

    ……

    作为一名杀手,克尔的属性可以说走的是极端路线:1阶满值的力量和敏捷,正是每一个杀手应有的素质;而1阶未满值的精神,只要适应背刺偷袭和相位瞬移的使用次数就可以了;另外,仅仅10点的防御力,看得出他对相位瞬移的极端自信。

    事实上,在以往克尔交手的敌人中,一旦陷入相位印记之中后,你要么顶着背刺偷袭的可能而快速遁走,要么陷入瞬移攻击的浪潮中,化为一堆尸骨。

    前者需要有堪比钢板一般的防御力,加上足够逃离相位印记范围的速度,后者则是大多数轮回者的归宿。可以说,没有第三种选择。

    但这一次,克尔吃瘪了,吃瘪吃到直接瘪死,是他做梦也想不到的。

    “你……到底是……怎么……做到的……”滚落在地上的头颅,因为刀锋太过锋利的缘故,分离后还尚有一息,克尔这时仰起的姿势,很悲剧地将自己的无头身躯狂喷鲜血的情景看在眼里。

    以他轮回者强悍的生命力,只怕也支持不了多久,死到临头,依然不肯瞑目。

    “你的相位瞬移很了不起,是初难度杀手必学的可怕技能。不过,相位瞬移有一个最大的弱点,那就是速度太快,快到连你自己都看不清眼前的变化。比如我在你下一刻准备瞬移的方位上,虚砍一刀。”

    既然对方死到临头,自然没有隐瞒的必要,云琦很大方的盘出自己的制胜之道。

    “就……这么……简单?”克尔到死都不敢相信,自己曾经畅快杀戮的相位瞬移就这样被轻描淡写的几句话给破去,真的死不瞑目地咽下最后一口气。

    云琦看着眼睛已经失去神采的克尔,低声拽了一次文:“君以此兴,必以此亡。”

    没错,克尔最大的败笔正如云琦所言,相位瞬移太快、移动太频繁,要想瞬移到目标位置,必须经过多番的定点瞬移才行,也就是说,克尔的移动轨迹是有迹可循的。

    这样一来,你只要掌握克尔的移动规律,一切问题就迎刃而解。

    关键是如何掌握规律?

    云琦踏着沾满鲜血的贫瘠土壤,

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