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第460节

2013080401-第460节

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因为玩家带给怪物的伤害值,怪物始终都没有办法使用血瓶补充满,稍微积累一下伤害,怪物就挂了。

前面的情况实在是太不靠谱,而后面那种情况,屠夫自诩自己的伤害输出在整个东方阵营的玩家之中,还是算排得上号的。

接受怪物会使用游戏道具给自己补血之后,屠夫已经开始认真地思索该如何成功地打完这关了。

既然自身具备伤害输出值较高的条件,屠夫决定加快攻击频率,以尽快灭了这第一百一十五关的怪物,不让自己在这里耽误的时间太长。

然而,当屠夫加快速度朝正在集体嗑药的怪物们冲去时,却错愕地发现了一个更加严重的问题,那就是怪物的数量比较多,而且怪物里面还有两个单位的治疗职业,这个发现,无疑对屠夫的打击是沉重的。

祝大儿童小儿童们,儿童节快乐

097 揍得怪们卑服

097揍得怪们卑服

“我勒个去,兄弟我还就不信这个邪,老子跟你们拼了”屠夫眼睛里充血地吼道,完全采取一副不要命的打法,直接冲向了巫师职业的怪。

没有办法,怪物的队伍里,会治疗的一共就两个,一个是巫师职业的怪,另一个是苦行者职业的怪。

苦行者职业的怪的治疗技能都是西贝货,效果不太明显,而且速度也比巫师职业的怪快,防御更是高出巫师职业的怪很多,因而屠夫将首要打击目标定为巫师职业的怪。

屠夫能看到的巫师职业的怪必须被优先杀死的原因,怪们虽然智商不是很高,又是固定的程序,但是开发他们的程序开发员也知道这个道理,因此所有怪物的防卫中心都偏向了巫师职业的怪。

因为震惊和愤怒,屠夫在第一百一十五关,已经浪费了一分多钟的时间没有进行任何伤害输出了。

这是在个人试炼任务开启之后,屠夫从来就没有发生过的事情。

冲锋的途中,屠夫直接给自己打了一个陷阵技能状态,然后任何其他增益状态都不给,闷着头朝巫师职业的怪冲过去。

看样子屠夫已经吃了秤砣铁了心要跟巫师职业的怪过不去,摆出来的这么一副阵势,完全是要硬扛着所有怪物的所有攻击,先把巫师职业的怪灭了再说。

事实上也确实如此,屠夫仗着自己全套九级传说之行者套装提供的超卓的技能和物理抗性,以及九级卓越级首饰套装提供的超过当前最牛叉血牛三倍的血量,硬扛住所有怪物的攻击,直取巫师职业的怪。

屠夫甚至连自己一贯擅长使用的小范围挪步技巧都懒得使用,直接摆出一副以命搏命的架势,死咬住巫师职业的怪不放。

连屠夫的守护伪神兽剑精灵,也受到屠夫这种一往无前、大无畏的战斗精神感染,直接通一个神兽哥俩好死磕起来。

也得亏所有的怪和所有的神兽都回防救助巫师职业的怪,摆出一副不惜一切代价保住巫师职业的怪的架势,否则以伪神兽剑精灵这种打法,绝对会等不到屠夫灭了巫师职业的怪就被挂掉。

巫师职业的怪也算它倒霉,碰到屠夫这么一个犯楞的。

在屠夫不要命的打击下,就算有苦行者职业的怪为它加血,它自己也给自己加血,还顺带喝血瓶的巫师职业的怪,两分钟都没有撑住,就直接挂了。

而屠夫自己,在九级卓越级首饰套装的强悍的自动回血属性下,一共才费了百分之五十左右的血。

毫不犹豫地喝了一个大血瓶,顺便在冲向苦行者职业的怪的同时,屠夫给自己施加了一个超级治疗术技能,虽然是西贝货,但是好歹也能恢复屠夫百分之二十左右的血量。

采取以命搏命的打法灭了巫师职业的怪后,屠夫并没有就此罢休,而是如法炮制、再接再厉地挺着只剩下百分之六十左右的血量,扑向了苦行者职业的怪。

一边撵上苦行者职业的怪,屠夫一边还骂骂咧咧地吼道:“我勒个去,就兴你们喝血,就不兴兄弟我喝血?

兄弟我今天一定要揍得你们卑服,让你们的爸妈都认不出你们来……哦……不对……是揍得连开发你们的程序员都认不出你们来。”

混黑社会的人经常说:“猛的怕横的,横的怕楞的,楞的怕不要命的。”

这是一个至理名言,放在游戏里同样适用。

怪物们已经彻底拿屠夫没辙了,就算是武士职业的怪上来用身体堵住屠夫的去路,屠夫也懒得跟武士职业的怪计较,而是一边给自己打治疗术技能,一边避开武士职业的怪,死死认准苦行者职业的怪冲去。

在屠夫这种打法之下,苦行者职业的怪在坚持逃避了一分钟后,也不甘心地化光挂掉,估计回头就该找游戏开发员哭诉了。

眼瞅着巫师职业的怪和苦行者职业的怪先后被屠夫灭掉,剩下来的怪物们终于开始考虑自己的处境了。

然而屠夫杀巫师职业的怪和苦行者职业的怪,加起来差不多花了三分钟左右,这三分钟内,屠夫可是一下也没有规避怪物们的攻击,而是硬扛。

别忘了屠夫开始这么打之前,给自己打了陷阵技能状态,因此巫师职业的怪和苦行者职业的怪挂了之后,其他四个怪连同五个神兽守护,身上还有一半血量的已经不多了。

屠夫的凶性已经彻底被这种野蛮的打法激发出来,补满自己的血量之后,哪怕是有效攻击范围内只有两个怪物,他也毫不吝啬地释放苦行者职业的神技等高杀伤的范围技能。

没有治疗职业的怪帮忙加血,完全依赖自己喝血药,肯定赶不上屠夫制造的伤害值了。

苦行者职业的怪挂掉后的一分钟,怪物们开始成双成对地挂掉,因为哪怕是只遇到两个怪物在有效攻击范围之内,屠夫也会毫不犹豫地使用最顺手的范围技能攻击。

当屠夫解决掉最后一个神兽,立即抽身回去帮着伪神兽剑精灵对付神兽哥俩好的时候,伪神兽剑精灵还剩下不到百分之十的血量。

至于神兽哥俩好剩下多少血,屠夫压根就不关注,第一百一十五关的战斗打到现在,已经打了将近十五分钟,从头到尾屠夫就没有给自己打过真实之眼技能状态,一切都是硬碰硬地对撼。

走到距离神兽哥俩好和伪神兽剑精灵战斗的区域还有十米的时候,屠夫毫不犹豫地释放了血雨腥风技能。

跟二转一百四十级的伪神兽剑精灵打了十几分钟,如果屠夫现在的血雨腥风技能还不能秒死神兽哥俩好的话,屠夫和伪神兽剑精灵就可以相约一起跳崖自尽了。

“我勒个去,真当兄弟我是纸老虎啊?”屠夫一边释放血雨腥风技能,一边碎碎念地骂道,同时当血雨腥风技能出手后,屠夫不等战果出来,立即选择了退出战斗场景。

没有丝毫意外,屠夫成功退出。

098 步履维艰

098步履维艰

第一百一十五关挑战的艰难程度,严重打乱了屠夫的计划,相对而言的目标也必须做出调整,如今,能杀到第一百二十关,屠夫都觉得需要有运气的因素在里面才可以。

虽然第一百一十五关的战斗,屠夫仅仅打了二十分钟而已,还剩下有将近两个小时的任务时间。

不敢再浪费任何时间,屠夫直接选择了进入第一百一十六关。

刚杀进去没多久,屠夫就悲哀地发现,自己的好日子到头了,因为怪物会使用道具恢复生命值,已经不属于变态的范畴,而是属于正常设置范畴,第一百一十六关的怪,居然也会使用血瓶自行加血。

本来第一百一十五关,屠夫还觉得自己虽然花费的时间多了一点,但好歹也学会了一种新的战斗方式,只是到了第一百一十六关后,发现第一百一十六关的怪物居然也会使用血瓶加血,屠夫这才意识到一个非常严重的事情,那就是自己第一天做完个人试炼任务之后,接受了泣血杜鹃的建议,仅仅带少量的血瓶和蓝瓶进入战斗。

比如说现在,屠夫就只带了一组大血和一组大蓝参加战斗,连两车容量的乾坤袋里,也找不出一个血瓶来。

第一百一十五关屠夫总结出来的打法,确实很暴力很男人,但是却很耗装备耐久和血瓶。

若是之后还要遇到这样的情况,即怪物可以使用血瓶给自己加血,那么屠夫至多还能坚持挑战三关,也就是说今晚,屠夫最理想的状态也就是止步于第一百一十九关。

第一百一十九关,跟屠夫之前计划的杀到第一百二十九关,整整差了十关呢。

就这么一点关卡数,屠夫觉得自己是不是能够确保领先都不能肯定。

花了十分钟以上,屠夫以无比节省血药的姿态杀完了第一百一十六关,进入了第一百一十七关的挑战。

就算屠夫节省到了如此地步,第一百一十六关耗费了十分钟以上的时间且不说,依旧耗费了屠夫三个血瓶,屠夫剩下的血瓶数量,已经不足十瓶了,一组血药一共才二十瓶而已。

然而,进入第一百一十七关之后,屠夫彻底绝望了,因为第一百一十七关一点意外都没有,怪物依旧会使用血瓶加血。

好在第一百一十六关和第一百一十七关的怪物,血量上没有第一百一十五关那么变态,所以屠夫才不至于折戟沉沙铁未销,止步于第一百一十六关或者第一百一十七关。

到了第一百一十八关,屠夫这才猛地意识到,自己一直都在犯一个错误,那就是怪物既然在喝血药,没有必要跟怪物死磕血药啊。

怪物会自己使用血瓶加血,这确实有别于其他的怪物,但是怪物喝血药是需要耗费时间的,还得停止原本正在进行的攻击行为。

实际上,杀会使用血瓶喝血药的怪物,应该要比杀血量超高的怪物简单才对,完全没有必要图一时之快,跟怪物硬碰硬地死磕啊。

既然血没带够,那就随随便便杀杀,大不了时间花得长一点吧。

想明白这一点,从第一百一十五关出来后一直阴郁的心情,终于稍微得以缓解。

屠夫长出了一口气,使用小范围挪步避开了几次怪物的攻击,心情放轻松了,似乎操作上也顺利了不少。

从第一百一十五关开始,屠夫的每一关挑战,似乎都有些步履艰难的意味在里面,但屠夫却始终坚挺如同小强一般,依旧顽强挑战成功,只不过再也没有那种十分钟之内挑战完一关的时刻了。

费尽九牛二虎之力,屠夫终于成功地将第一百一十八关的怪物全部剿灭,长长出了一口气。

不过,气是出了,但屠夫却丝毫不敢大意,更不敢浪费一丝一毫的时间。

距离今天任务结束的时间,虽然还剩下将近五分钟,但屠夫却不敢有任何大意坚信今晚能杀过第一百二十关,如果仅仅是杀过了第一百一十九关,那么明天使用金币跳过所有挑战胜利的关卡后,势必第一场战斗就要遭遇难度系数比较高一些的逢五倍数关卡。

这是屠夫最不愿意遇到的事情,今晚从第一百一十五关开始,每一关都很变态,每一关都杀得非常艰难,屠夫可不敢抱有那天剩下最后十五分钟连过五关的奇迹出现。

第一百一十九关的难度,既在屠夫的预料之内,又在屠夫的预料之外。

预料之内,是因为第一百一十九关的怪物同样会自行使用血瓶加血;出乎屠夫意料之外,则是因为第一百一十九关的怪物,除了跟前面几关的怪物一样会使用血瓶加血之外,加血之间似乎更有节奏感和配合度,即六个单位的怪物战斗单位,居然会交叉加血,几个怪物加血的同时,另外几个怪物必然会加猛攻击程度以掩护加血的同伴。

并且,六个职业的怪之间的配合更加默契了,这是屠夫的直觉,不仅会使用血瓶加血、彼此掩护使用血瓶加血,还会将使用血瓶加血和巫师职业的怪和苦行者职业的怪的治疗配合起来。

战斗打了三分钟,屠夫愣是没有看到巫师职业的怪或者苦行者职业的怪的治疗技能又任何一次浪费在刚刚自行加过血的怪物身上。

这意味着,屠夫上一关刚刚总结出来的一点心得,又面临着最为严峻的考验。

心中暗骂了一句,屠夫也不想在第一百一十九关浪费太多血药,毕竟时间还剩下那么多,要不打第一百二十关,不涉及明天的心理压力,单就是今天而言,屠夫也觉得心里憋屈的慌。

怪物之间的配合更好,默契度更高,屠夫应对起来的方式只有一个,那就是以更加凶猛的攻击对待。

让屠夫郁闷的是,最早总结出那种最勇猛最二的打法时,所有神兽都围着伪神兽剑精灵一个人砍的情况再也没有出现过。

似乎怪物们之间有一个评判标准,那就是屠夫同伪神兽剑精灵比较起来,属于软柿子,或者是属于优先打击对象,大部分关卡的战斗,怪物们都只会分派出一到两个神兽牵扯住伪神兽剑精灵,剩下的怪物全部奔屠夫而来。

心里压住一把火,花了将近二十分钟,屠夫这才灭了第一百一十九关的怪。

在第一百一十九关所耗费的时间,也严重提醒了屠夫需要加

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