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第37节

侠与地下城-第37节

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玩家一片哀嚎,
    而兴奋的也不止兰斯洛特一个人,阿尔法也为自己明智地争取了三件物品而沾沾自喜:
    因为阿尔法在拿到【2级神赐之力】的同时,还看到了剩下那两张配方羊皮纸上的物品描述——
    【图样:欺诈者面具】!!!
    【配方:锻造初级光能箭矢】!!!
    毫无疑问,能让阿尔法感到幸福的是那个【配方:锻造初级光能箭矢】,而非什么【图样:欺诈者面具】。。。
    “我要这个,”
    阿尔法把【配方:锻造初级光能箭矢】发给兰斯洛特看,
    “我去。。。还有这么逆天的东西,另一个配方呢?”
    阿尔法又把【图样:欺诈者面具】发给了兰斯洛特,
    “很好,终于懂点事了,选的对,这是好东西!!!”
    兰斯洛特难得没打击阿尔法的小白属性,因为阿尔法这次选的的确一点问题没有,甚至可以说选的很有水平,
    这两个配方都不是大路货,都没法在导师那学习:
    【欺诈者面具】能加3级【潜行专精】等级,还加1级【潜行】技能,同时是可以和帽子共存的额外特殊装备,虽然装备等级很低,只有25级,但却是游荡者及其进阶职业暗杀者不能拒绝的极品,
    事实上目前为止能做整个银月联盟能做【欺诈者面具】也没几个,再加上材料冷门不好找,这个低级面具在价格上一直居高不下,
    应该说【图样:欺诈者面具】是个比较有经济价值的小极品,至少现在阶段的游戏中是这样的,是游荡者职业一等一的职业福利,
    ——不过要是比起【配方:锻造初级光能箭矢】,这有钱途的小极品就完全没什么价值可言了。。。
    如果不是阿尔法的鱼人宝库之行,兰斯洛特还真不知道锻造还有这么一个牛逼的配方,
    【配方:锻造初级光能箭矢:掌握【锻造初级箭矢】后可学,制造10支【初级光能箭矢】,
    【初级光能箭矢】:可以制造光能伤害的箭矢,远程攻击造成20%光能伤害,掌握【配方:锻造初级光能箭矢】后使用【初级光能箭矢】时会随着锻造等级的提升增加额外光能伤害和其它附加效果;
    光能伤害无视任何防御与魔法抗性,也不会受到出要害攻击外任何常规伤害提升效果加成;
    材料需要:【红宝石】x2,【秘银】x1。】
    虽然光能武器在游戏中并不算多,但也不是太少见,比如老乔尔就有一把光刃剑,级别高了之后各种光能武器刀剑什么的也不算太稀有,
    但能附加光能伤害的箭头却是闻所未闻的,
    除了传说中受到月女神苏伦祝福的神器长弓【索利达尔·群星之怒】是不需要箭矢的纯光能武器之外,再没有听说过弓弩或箭矢有光能伤害的,
    而这把超强的神弓也仅仅是月神殿供奉的神物而已,玩家想要得到【索利达尔·群星之怒】必须得完成一系列功绩,甚至包括刺杀月精灵的死敌、幽暗地域的卓尔精灵几大家族主母这样变态的任务,
    ——从目前玩家的实力来看完成这个任务还不太现实;
    总之【配方:锻造初级光能箭矢】绝对是能够创造历史的配方,光是从箭矢属性上的暗金色字体就可以确定这一点:
    【初级光能箭矢】是卓越品质的箭矢!!!
    赋予远程武器强大的光能伤害,在现在的《龙与地下城》里绝对是现象级的存在,
    比如一直因为远程伤害孱弱而被受诟病的巡林客们很可能因为这种无视任何防御与魔法抗性的强大伤害类型而获得新生——事实上阿尔法之所以选择这个【配方:锻造初级光能箭矢】也和文小叨是巡林客有关,
    因此阿尔法也很难得地因为“独具慧眼”而得到了兰斯洛特的表扬,
    兰斯洛特此刻已经开始幻想依靠出手【初级光能箭矢】而数钱数到手抽筋的美好生活了,【红宝石】和【秘银】根本就不是什么太难搞的材料,有钱就可以买得到,贵是有点贵,但也不算大问题,就看阿尔法赚钱的动力足不足了,
    不得不说这一点才是最成问题的,这货从来就不怎么把钱当回事,是个没大钱但也从不缺钱的人。
    不过即便如此也够划算了,无论如何两级【神赐之力】外加一个牛x到了极点的锻造配方也是一笔不小的财富了,阿尔法这趟黑水鱼人宝库之行可谓赚得盆满钵盛,能够在30级的宝库里获得这样丰厚的收益,实在有些出乎兰斯洛特的意料,
    而我们的武侠则完全没把这两本技能书外加一张配方当回事——或许还是比较看重【配方:锻造初级光能箭矢】配方的,但对于阿尔法来说重中之重仍然是自己的初衷:
    ——遗忘之塔的消息!!!
    阿尔法的思路很简单,既然自己在黑水鱼人这么屁大块地方都能获利这么多,那么在遗忘之塔这个尽人皆知、却几乎无人涉足的隐藏地图里自己又能获得多大的利益?这个数字显然是无可估量的。
    逼迫拉努斯大王就范,阿尔法和老乔尔都得到了自己想要的,只不过老乔尔一开始是打算用把阿尔法当替罪羊交出去的方式讨好黑水鱼人而已,
    不过无论如何能够从黑水滩涂全身而退、同时还收获颇丰到底也是一件值得高兴的事,以至于老乔尔甚至主动和阿尔法说起了遗忘之塔的事:
    “恶魔,到处都是恶魔,你能想象一群饥饿的恶魔见到新鲜血肉时的疯狂么?”
    回到货栈昏暗的石屋中,老乔尔生起一堆炭火,和阿尔法围坐在炭火旁唏嘘、并回忆着那段自己并不想回忆的可怕经历。。。。。。
    “。。。。。。恶魔很难被杀死,他们没有致命要害,但却可以随时地修补受伤的——相信我,即便你找到了遗忘之塔,你也不会愿意去面对这样一群敌人,你会迷失在无法击败对手的绝望之中,”
    老乔尔叹了一口气,平日里习惯性挂着奸笑的脸上难得地出现了一丝发自内心的苦涩:
    “至今我仍然认为我没有在那种绝望中自杀是一个奇迹。”
    “这些对于冒险者来说这不是问题,”
    阿尔法耸了耸肩,老乔尔愤愤地撇了撇嘴:
    “你们这群蟑螂。。。好吧,如果你执意要去会会那些恶魔,喏,”
    老乔尔扔给阿尔法一个小臂长短的卷轴,阿尔法接过展开,上面有各种各样的地形标记,看起来似乎是一张地图,对比了一下自己的地图系统,外形上看不出是哪个地方,难道遗忘之塔在一片没有探测到的地图上么?
    “遗忘之塔之所以难以发现是因为它其实根本就不在某个地方上,而非什么从未被探索过的领域,”
    老乔尔显然已经知道阿尔法微微皱眉的原因,
    “比如上次我第一次是从死水湖底的暗穴进入遗忘之塔,而第二次却是在哈鲁的遥远绿洲进入一样,”
    老乔尔扒拉了一下火堆中的木炭,继续说道:
    “事实上只有遗忘之塔的入口在这个世界而已,那其实只是一个通向遗忘之塔所在未知位面的通道,所以想要寻找真正的遗忘之塔根本不能去找塔,而要找那个不停变换位置和形式的入口——去那边拿块木炭给我。。。。。。”
    老乔尔指了指阿尔法身后码放的整整齐齐的木炭堆,复又补充道:
    “。。。。。。正因为如此,几乎没有人能够再次进入这座恶魔之塔,”
    “不停变换位置和形式?”
    阿尔法抓起两块木炭递给老乔尔,同时眯了眯眼睛喃喃自语道,老乔尔一只手结果木炭,另一只手伸出两根手指:
    “是的,我的两次遗忘之塔之旅都是在不同的地方进行的,比如第一次。。。”

五十二、【恶魔道标】
    老乔尔竖起两根手指在阿尔法面前比了一下:
    “是的,我的两次遗忘之塔之旅都是在不同的地方进行的,比如第一次进入遗忘之塔入口是在死水湖底的暗穴,需要潜水——我和我的搭档以为那里会有宝藏——惨痛的回忆,那个倒霉鬼被吃的干干净净,”
    老乔尔苦笑着摇了摇头,眼中却不自然地流露出恐惧,或者说是绝望,也许某个场景又浮现在心头,让饱经风霜的老佣兵重新陷入当年那恐怖的一幕中,
    似乎是为了安慰自己、抑或是为了掩饰情绪,老乔尔开启了玩笑:
    “。。。。。。天知道这些恶魔是不是真的需要人类的血肉补充能量。。。”
    岁月的积淀和世事的变迁让老乔尔已经不懂得如何去表达悲哀,或者说已经不会对任何事感到悲哀,对于那段自己切身经历过的可怕经历,与其说老乔尔是在现身说法,倒不如说是在讲述一个颇为惊悚的故事,
    ——阿尔法甚至产生了这事和老乔尔没什么关系的错觉,
    “第二次呢?您为什么还会再去一次?这并不是什么值得重复体验的经历。”
    “你知道的,恶魔代表着死亡和恐惧,同时也代表着丰厚的收益,在彻底失去信心之前,人总是会不停地尝试挑战那些本来就充满绝望的事物,直到他自己彻底被绝望占据——我第二次进入遗忘之塔是而第二次就是遥远绿洲的一棵古树下,”
    老乔尔一指阿尔法手中的地图,
    “第二次进入遗忘之塔不光让我再次经历活生生的人被恶魔撕咬、咀嚼的噩梦,也让我失去了左眼,”
    老乔尔指了指自己的眼罩,复又说道:
    “我想这并不难理解对吗?遗忘之塔就是一座随时随地可能出现在艾泽拉斯任何位置的恶魔之门,只是连接另一个位面的通道而已,没有固定的形式和特征,只有走进去你才能知道这是遗忘之塔的入口,”
    毕竟人老了,说话多少有些絮叨,老乔尔重复了一下遗忘之塔的特征,随后再次指了指阿尔法手中那张疑似的地图:
    “当然,你得先找到它,而想要找到这个位置如候鸟般飘忽的恶魔巢穴,你就必须使用这个小东西,他们管它叫【恶魔道标】。。。”
    “好名字,够,”
    阿尔法竖了竖大拇指,被打断的老乔尔白了阿尔法一眼:
    “。。。这是银月城法师塔的空间法师们制作的小玩意,可以探测到遗忘之塔的位面入口,因此我第二次进入遗忘之塔其实还算容易,当然这也得感谢我带回来的那块沾有恶魔之血的尸体残骸,
    ——我都不知道当时我为什么会拼死捡那么一块骨头回来。。。”
    老乔尔耸了耸肩:
    “当然,结果还不错,空间法师们想出了通过追踪恶魔之血的生命气息来寻找遗忘之塔的法子——你们这些法师的脑袋真是好使得没活说,
    当然也正是因为如此,这张地图所标示的本来就不是艾泽拉斯上的具体位置,只有在追踪到遗忘之塔时会出现它的位置而已,”
    原来如此,怪不得和地图系统里的任何一处都没有共同点,敢情是要等遗忘之塔出现的时候随时报坐标。
    “就没有别人有这种地图么?”
    阿尔法有些奇怪这张名为【恶魔道标】的地图的来历——或者说雷达,既然是空间法师们制作的东西,为什么这么多年没人想到再去做一张、然后去把遗忘之塔给灭了呢?
    至少正义诸神的信徒们都会很热衷于做这件事,
    “没有,事实上【恶魔道标】只此一份,想必遗忘之塔的前因后果你也知道,与其费力去和艾泽拉斯大陆曾经最强大的女武神战斗,倒不如把他们永远关在异次元里。”
    “永远?”
    阿尔法奇怪地问道,
    “是的,遗忘之塔的位面入口对于恶魔和魔鬼来说是单向的,他们只能进入遗忘之塔却没法从那里走出来——这就是我知道的全部了,我也只能帮你到这了。”
    老乔尔耸了耸肩,很干脆地说道,紧接着老佣兵好像想起了什么,轻咳了一声:
    “咳,对了,你要记住——”
    “什么?”
    一听还有别的阿尔法赶忙问道,老乔尔竖起一根手指:
    “第一,不会再有新的【恶魔道标】,这是最后一份;
    第二,如果【恶魔道标】所追踪的那头恶魔死亡了,那么以它生命气息为追踪目标的【恶魔道标】就彻底没用了,也就是说,如果那头恶魔已经被干掉、或者在不久的将来被你干掉了,那么就再也没人能够找到遗忘之塔了,
    ——除了碰运气。”
    阿尔法点了点头,彻底明白了,一次性隐藏地图,打通了就基本不会再出现了,除非有人像绿野仙踪夫妻那样到处旅游,当然,如果那头目标恶魔已经被绿野仙踪夫妻或者别的什么进入遗忘之塔的人干掉了的话,
    。。。。。。那就算自己倒霉吧。。。。。。
    。。。。。。
    。。。。。。
    又是一个收获颇丰的游戏日:
    《死斗》任务最终在阿尔法个人行为的干预下从d级变成了c级,虽然完成后并没有获得任何经验奖励,但毫无疑问这样一个结

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