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第235节

侠与地下城-第235节

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    当然如果这支怪异的小队现在就收手对于塔拉仕干来说也是个机会,只是这个机会渺茫的很,谁能保证这支小队下一次进入遗忘之塔后就一定能再次踏入这个空间呢?事实上近乎无限的空间样本让这种可能性几乎为0。
    更何况,塔拉仕干相信作为一群和恶魔不共戴天的主物质位面生物,甚至还有3个真正的正义诸神信徒,他们是不会介意干掉自己得到丰厚的奖励,然后等待下一次收服魔宠的机会的。
    对于塔拉仕干来说这次自己的气数似乎是尽了,在造物主法则的干涉下,自己没有任何可能用区区10%的血量干掉眼前这支队伍,即便这支队伍失去了唯一的牧师。
    “那就没办法了。”
    电光火石之间秦玉已经下定了决心,不行就干掉吧,如果长卿没撑住的话,作为一个智慧颇高的boss,塔拉仕干显然也看明白了那个武僧不像武僧、法师不像法师的家伙的想法,更看见了那柄令他痛不欲生的漂亮长剑。
    ——这个家伙是想干掉自己了,塔拉仕干一声怒喝,显然也做好了鱼死网破的准备,只等【混沌之锤】砸死牧师的瞬间。。。
    呼啸的【混沌之锤】飞向队伍最后的长卿,没有任何外来因素能拦住这种由深渊最邪恶能量汇聚的混乱之锤,哪怕有人站在锤子的轨迹上也只能被毫无伤害地透体而过,【混沌之锤】的唯一目标就是队伍最后的牧师,那个差一点就成为塔拉仕干主人的提尔牧师。
    看起来长卿似乎对这一锤没什么办法。。。
    “准备动手吧。”
    秦玉无奈地叹了口气,向秃老李等人说道。。。未完待续。。

三百三十一、组合
    身高五米的狂战魔一拳就把秃老李打飞出去,绝对力量的压制,没有任何停滞,秃老李像个风筝一样飞出十几米,刚站住想冲上去,却被一记重锤狠狠地砸在头上,顿时进入了昏迷状态。
    “还会扔锤子呢?”
    秦玉耸了耸肩,看着秃老李被这记削弱版的【混沌之锤】砸掉了2000多血,脑袋上满是代表眩晕的星星,会【混沌之锤】,这让长卿的狂战魔召唤物提升了一个档次。
    而这个召唤恶魔的表演尚未结束:
    还没等秃老李从眩晕中醒来,一股炽热的烈焰从脚到头把秃老李烧了个遍,数百的伤害接连不断地从秃老李头上冒出来,【燃火术】,不久之前秦玉就曾经被这个法术烧到过脚,当然当时秦玉用一个二段跳逃脱了,而不像秃老李现在被烧得焦头烂额的。
    在这期间长卿象征性地扔了几个法术,剩余时间就游走在秃老李身边,用不间断的普通攻击加法术攻击组合硬生生耗尽了秃老李的魔法值。
    “我靠,再拿我练手我不让了啊,咋都这么变态呢?这什么啊这都是,还带清魔法值的?!”
    被烧死让秃老李很不爽,但让秃老李更不爽的是自己没几下就空魔了,这简直折磨得秃老李快要疯了,打不过是一回事,被这么虐得无法还手才是让秃老李最不爽的。
    “我又不和你天天打。”
    长卿笑着说道,秃老李一想也是,这种耗光魔法的打法还真不多见。现在长卿是自己人。不会成为敌人。
    “接着来吧。看看下面是什么?”
    第四层遗忘之塔算是清光了,据说这座倒置的高塔总计七层,还有4层摆在小队面前。
    狂战魔之后出场的塔那厘魔族应该是迷诱魔了,根据四层图书馆里的典籍记载,这种恶魔的战斗力其实并不强,他们的主要战斗力其实是和魅魔差不多的,是心灵法术的大师,外加几个常规的战斗法术之外就没什么过人之处了。
    “如果这样的话恐怕我们要面对的就不知仅仅是迷诱魔了。要知道还有四种高级恶魔要出现呢。”
    秦玉故作高深地捏着下巴,侃侃而谈。
    众人不禁惊讶这个游戏小白对游戏的分析能力什么时候变得这么强了,秦玉说得没错,系统不可能在高达五层的遗忘之塔中放这么一群没有什么实质性战斗力的家伙,要知道这种恶魔在游戏中其实什么都不是,玩家不是真实的npc,可不会被所谓的心灵法术影响。
    要知道迷诱魔的所谓心灵法术无非就是让你看到心中的恐惧、让人想起去世的亲人什么的,这在游戏的安全保护条例中是绝对不允许的。
    因此如果一定要迷诱魔出场的话,要么像之前魅魔艾丝瑞娜的出场方式,以一种合作的姿态。给玩家出点难题任务完成,要么就像秦玉说的。不会单独出现,而是和更高等的、战斗力强悍的判魂魔一起出现。
    当然,佐证这种可能性还有一个原因,还是秦玉说的,剩下四种恶魔没有出现:
    ——迷诱魔、判魂魔、六臂蛇魔以及巴洛炎魔。
    遗忘之塔还剩3层,就算1层一个也不够四个恶魔分别出场的,所以很大可能性就是把前两个绑在一起出现,然后再分别扔出六臂蛇魔和巴洛炎魔给玩家对付。
    事实上遗忘之塔里的恶魔比真正的恶魔要差很多,真实的恶魔、哪怕仅仅是一只狩魔蛛,都是英雄境界的强者,不是玩家可以随便对付的,而像真正深渊里的六臂蛇魔和巴洛炎魔都是传奇、甚至半神级别的存在,但在遗忘之塔里他们最多也不过就是个英雄巅峰的存在,
    这种削弱也算是让找到遗忘之塔的玩家先体验一下深渊恶魔吧。
    秦玉这一次称得上“惊艳”的表现令所有人刮目相看,直到塔拉仕干嘟囔了一句:
    “这是沙拉维告诉他的,每一个遗忘之塔里的塔那厘魔族都知道第五层的迷诱魔和判魂魔是伴生的。”
    “。。。是莎尔。夜咏者!!!”
    莎尔不爽地反驳道,众人这才一脸的恍然大悟,敢情是拿着莎尔的知识储备出来狐假虎威啊,众人不约而同地表达了鄙视,秦玉尴尬地摸了摸鼻子,讪讪地笑道:
    “。。。咳咳。。。这个,知识嘛,重在学习,从哪里来的不重要。。。”
    随着遗忘之塔第五层的提示传出,第一波敌人也出现在了众人面前:
    果不其然,一只野猪身子猴子脑袋、还长着一对小翅膀的恶魔出现在众人的视野中,大概有7、8米高,在他的身后,是一个比他矮了一半、长着四条胳膊的狼头恶魔,比起怪异的形体,这只矮个恶魔的眼神却更令人心悸,一对紫色的瞳仁里充满了邪恶。
    “前面的大家伙就是判魂魔,后面是迷诱魔,他们习惯于用你们的方式战斗。”
    塔拉仕干这次没给秦玉露脸的机会,直接解释道。
    “我们的方式?”
    “没错,就像沙拉维的‘师’主人冲在前面的战术,弱智而又让人无可奈何——我指在造物主法则干扰的情况下。”
    塔拉仕干还是对刚才不能尽兴一战的事耿耿于怀,因此直接把玩家肉盾顶在前面的战术评价为“弱智”,看起来眼前的判魂魔和迷诱魔也要用这种“弱智”战术了,是把玩家当怪打么?
    还没等众人消化完塔拉仕干的话,判魂魔已经一马当先、冲到了众人面前,高大的身体四周暴起一道炫目的光环,以判魂魔为中心向四周扩散开来!!!
    “小心,是【邪光击】!!!”
    【邪光击】,判魂魔的招牌法术之一,能够让周围的敌人陷入【僵直】状态,也就是所谓的定身,一动不动只能挨打,而且时间还不短,据说得有个20几秒挡不住。
    这都是秦玉在恶魔图书馆里看到的,秦玉还记得这个法术能否对单体生效取决于对方的意志,意志越高就越不容易陷入【僵直】,即便【僵直】了时间也会大幅降低。
    长卿是牧师,秃老李是圣武士,这两个职业本来就是高意志类的,文小叨和秦玉一样初始意志都高得吓人,因此这四个人都很顺利地通过了【邪光击】鉴定,只有意志不高的扎吉中招了,整个人傻了一样呆在原地。
    “下次放【邪光击】的时候召唤狂战魔,这法术对恶魔无效。”
    “你可以啊现在?这都知道。”
    “莎尔告诉他的吧?”
    “滚,老子在图书馆里看到的!!!”
    秦玉怒骂一句为自己正名,然后举着拳头就冲了上去,塔拉仕干顿时一捂眼睛眼睛不忍再看,知道自己刚才遭受的凌辱又要在这只判魂魔身上重演了,要知道这只68级强化精英判魂魔单论力量和肉搏能力还不如狂战魔首领状态下的自己呢。
    果不其然,秦玉上去一拳就先把判魂魔搂趴下了,这孙子够黑的,跳起来一拳轰在判魂魔脑袋上不说,还在判魂魔脚下用【奥术之手】拽了一把,判魂魔这么大个坨本来就笨,那还能经得起这种折腾?直接就倒下了。
    更损的是,可能是刚才因为塔拉仕干要归顺秦玉手下留情了,因此这一次干脆来了个狠的,没有直接踩着脸揍,而是直接把刚才头顶插塔拉仕干三剑的本事用在这头判魂魔脸上了,
    ——直接开了【无弦音】就是5剑,这次秦玉的位置比较好,不像上一次在空中倒悬着影响出剑速度,这次直接5剑都扎上了。
    …89210!!!
    …89205!!!
    …88911!!!
    …89003!!!
    …89117!!!
    直接近45万的伤害出去了,看得众人一阵牙酸,这丫挺的下手太狠了,直接对着脸往上扎,这也就是游戏里算血,这要是在生活中这么捅人一剑就够了。
    塔拉仕干不由得倒吸了一口凉气,见过虐待人的,没见过虐待这么狠的。
    地上的判魂魔也是惨嚎不已,这种强化精英恶魔一共才100万出头的血,模板在那,血量不可能太高,而这一波就被搂掉了快1/4了,这还是现阶段玩家能达到的水准吗?
    判魂魔或许没有这个概念,他们的属性实力只是为同级别普通稍强一点玩家设计的,哪里能应付得了秦玉小队这一群强悍的跟畜生一样的高玩团体啊?
    一动手判魂魔就被打残废了,这时候身后的迷诱魔第一个法术还没准备完呢。
    事实上迷诱魔的第一个法术是对秦玉施放的,可惜还没等完成这货就一个高蹦天上连闷带拽的把判魂魔给撂倒了,所以迷诱魔的第一法术也就此失去了目标,直到秦玉停下来扎了判魂魔5剑,迷诱魔才又为自己的法术找到了目标。
    不过45万的伤害已经完成了仇恨的建立,两只恶魔的时间所剩也不多了。。。(未完待续。。)u

三百三十二、【信仰点数】
    嘁尕蛤za迷诱魔能做的不算太多,真是个对于玩家来说没什么战斗力的吉祥物恶魔,反反复复就是几个【燃烧之手】啊、【反重力术】啊。。。最多对肉盾以外的玩家随机施放一个【困惑术】撑撑门面,几秒钟不能攻击而已。
    像什么【燃烧之手】之类的攻击法术对秦玉基本没什么效果,这货的抗性太高了。
    而区域颠倒重力方向的【反重力术】也没什么用,秦玉有【梯云纵】“被动降低27%的摔落速度和27%的摔落伤害”的加成,【反重力术】对他也造成不了太多伤害。
    最主要还是秦玉和他的小伙伴们攻击力太猛,两只67+68级强化精英恶魔顶多活个1分半分的就嗝屁了。
    从第四层开始怪物不是一下子全出来了,而是一个一个出,这或许和怪物的等级以及模板提升有关,不过照现在这架势一下子出来个3、5只都没什么问题,别说秦玉了,就是秃老李扛这些个强化精英也不成问题。
    遗忘之塔的掉落还是一如既往的丰富多彩,第一对迷诱魔加判魂魔组合就慷慨地付出了一件牧师用的手套:
    ——【光芒之手】!!!
    这下子长卿也凑齐两件【光芒套装】了,【光芒之手】主要加的是神术施放速度,几个属性都是和这方面相关的,而之前的【光芒套装】头盔【光芒之眼】主要强化的则是神术持续时间,两者相得益彰,让长卿的神术效果提升了不少。
    当然最重要的还得说是【光芒套装】两件的触发属性:
    “【光芒套装2件触发属性:信仰点数+1。施放持续性治疗或攻击神术效果时。每一次作用都有2%的几率额外提升1点信仰点数。持续5秒,信仰点数提升效果不可叠加,但可以刷新持续时间。】”
    竟然是加【信仰点数】的属性!!!
    【信仰点数】是牧师、圣武士以及武僧这些必须拥有神祗信仰的职业最重要的属性,其重要程度甚至超过了这些职业玩家的基础属性,因为信仰点数是对本职业最全面的强化。
    这些个拥有信仰点数的职业,其初始默认信仰点数都是10,每提升一点,强化为10%。当然这只是对一些大家能看到的能力强化:
    比如治疗量、神术伤害值什么的,还有一些诸如抵抗力、法术效果之类不明显的提升,都是无法直接看到的,总之,信仰点数越多,对这些神职来说越好,而且是大大的好。
 

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