英雄无敌之路-第3节
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在他对面,是他这次挑战的对手,一队数量显示为许多的地下城1阶怪物洞穴人,洞穴人身后是一个单向传送阵。
战胜洞穴人,通过传送阵到达下一关,就是唐年要做的事。
洞穴人!
攻击:4!
防御:3!
杀伤:1…3!
生命值:5!
速度:4!
洞穴人又叫瞎子,是地下城的一阶怪物,属性平庸,没什么突出的特点,不过因为是瞎子,拥有免疫双目失明魔法的特性。
洞穴人属性在所有一阶怪物中普普通通,可和农民的四个1属性比起来,堪称豪华。
眼前这队洞穴人,数量显示许多,许多意味数量在20到49之间,这种数量的一阶怪物……露娜在手,真的无所谓。
没什么好说的,唐年直接朝洞穴人冲去,卷入战斗空间!
这是一个雪地战场,规格和《英雄无敌3》一样,是一个11X15的六边形网格战场,雪地是塔楼的主场,对小精灵和洞穴人都没有增幅。
唐年的部队在左边,一队数量为35的小精灵,正常开局小精灵的数量都在25以下,多出来的就是选项10的效果。
对面的洞穴人是39只,分成6队。
在《英雄无敌3》中,野怪的实力越强,分的队数就越多,分6队,意味着对面的39只洞穴人,纸面上的实力,碾压唐年的35只小精灵。
事实也确实如此!
小精灵!
攻击:2(3)!(括号内为英雄加成后属性)
防御:2(3)!
杀伤:1…2!
生命值:3!
速度:7!
除了速度,洞穴人的属性全面碾压小精灵,数量还比小精灵多,纸面上的实力确实碾压小精灵。
不过纸面上的实力,终究只是纸面上的实力,什么也说明不了。
这一场战斗,唐年连魔法都没打算用,毕竟谁也不知道后面的战斗,有没有补充魔法值的机会,能省一点是一点。
洞穴人实力碾压小精灵,平均分成了6队,而这就给了小精灵各个击破的机会,35只小精灵,足以将一队最多7只的洞穴人秒杀,洞穴人根本没有反击的机会。
同时小精灵7点的速度保证了它可以将对面的洞穴人风筝到死。
战斗的过程很无聊,无非就是等待——攻击——飞走……拉开足够距离,重复一次!
战斗毫不悬念的胜利了,获得了195点经验值!
意外还是有的。
一队追在小精灵屁股后面的洞穴人爆发了士气,追上了小精灵,手中的短茅在小精灵后面戳了一下,杀死了三只小精灵。
小精灵3点的生命值还是太脆了一些,正面对上,两个回合就得全挂。
“恭喜你通过英雄之路第一关,奖励生命值+1!”
系统洪亮的声音如约而至。
“过一关就有一点生命值奖励?这奖励不错!”
唐年看着自己变成2点的生命值,松了口气,终于不再是四个1的农民了……三个1的农民。
眼下的游戏能够影响现实,反过来说,现实很可能也影响着这个游戏。
开局四个一的属性,很可能就是他在现实的属性,一点的生命值,是一个非常危险的数值,碰一下就挂,和豆腐差不多。
唐年已经想到了这一点。
如今能够通过英雄之路获得生命值属性,这是一个好消息,也让他对眼下的挑战更加重视谨慎。
挑战继续!
通过单向传送阵,唐年来到了另一个浮空岛上!
这一次,出现在唐年面前的是塔楼的1阶怪物小妖精,数量还是许多。
小妖精!
攻击:3!
防御:3!
杀伤:1…2!
生命值:4!
速度:4!
小妖精比洞穴人还要弱一些,没什么好说的,直接上就对了!
卷入战斗空间,这一次的战场是草地,草地是元素城的主场,小精灵攻击、防御和速度各提升了一点。
对面是49只小妖精,分成了五队!
五队?这是不是意味着49只小妖精还没有之前的39只洞穴人厉害?
这个唐年不知道,他知道的是,这一关他又可以省魔法了!
草地加成的一点攻击,让小精灵拥有了4点的攻击,比小妖精的3点防御高了一点,获得了5%的伤害加成,32只小精灵将会对小妖精造成33…67的伤害。
五队小妖精,最多的10只,生命值40点,在没有中恶咒附身魔法的情况下,小精灵都能秒杀一队小妖精。
战斗毫无意外,小妖精还没有爆发士气,就被小精灵风筝杀死,一场无损的战斗,获得了196点经验的奖励。
“恭喜你通过英雄之路第二关,奖励生命值+1!”
又一点生命值进账,唐年心情愉悦,要是每一关都奖励一点生命值,来个千八百关的,他可以和圣龙肩并肩了?
第三关,这一次守关的是据点的1阶怪物大耳怪,数量很多,很多意味着大耳怪数量在50…100之间!
大耳怪!
攻击:4!
防御:2!
杀伤:1…2!
生命值:5!
速度:5!
进入战斗空间,对面60只大耳怪分成了七队,场地还是大耳怪的主场戈壁,这让大耳怪的攻击、防御和速度都增加了一点!
速度从5点变成6点,只比小精灵的7点慢了一点,1点的速度差距,风筝是不可能了。
唐年看了一下战场地形,没有在第一回合释放魔法,只是让小精灵移动到了移动到了己方战场的最下面!
接下来,对面的大耳怪全部朝战场下面聚集而来。
第二回合开始,唐年先手将烈火魔墙魔法,释放在了战场下方边缘的中央位置,熊熊的烈火腾空而起。
然后让小精灵飞到了火焰后方,进入大耳怪的攻击范围。
看到小精灵进入攻击范围,大耳怪那还客气,嗷嗷叫着朝小精灵冲过来,义无反顾的踏入火海中。
60只大耳怪全灭,无一生还。
这就是露娜的恐怖之处,一个魔法,6点魔法值,结束一场战斗,这是除了露娜外,任何一个英雄都无法做到的,而这,只是露娜恐怖之处的冰山一角……
不过露娜厉害归厉害,却不适合新手,新手玩露娜会郁闷的发现,对面的怪物各种绕过只有两格宽的火墙,这些怪物不管怎么走就是走不到火墙上。
想要玩好露娜,必须掌握怪物的行动规则,第一个就是就近原则,怪物攻击目标,会选择一条最近的路线。
接下来,要掌握的就是,怪物什么情况下先往前走,什么情况下先往下走,什么情况下先往上走。
掌握了这些规则,就掌握了玩好露娜这个英雄的基础,露娜的烈火魔墙要放在什么位置,心里就有底了。
60只大耳怪全灭,战斗胜利,露娜获得了300点经验,唐年也获得了生命值+1的奖励。
带着和圣龙肩并肩的美好期望,唐年踏入了第四关的传送阵中。
第五章 过五关
第四关出现的是地狱的1阶小怪物。
小怪物!
攻击:2!
防御:3!
杀伤:1…2!
生命值:4!
速度:5!
小怪物的属性和塔楼的小妖精差不多,比元素城的小精灵强一些。
可95的数量和5点的速度,让唐年绝了风筝的念头。
95只小怪物分成7队,每队有13、14只,32只小精灵无法做到一击秒杀这么多的小怪物,无法秒杀就会被反击,被反击就会有损失,此消彼长,最后反击都能把32只小精灵全灭。
何况2点的速度差,根本无法风筝,风筝的下场就是被围殴致死。
所以,战斗的结果就是,露娜一个烈火魔墙技能,把95只小怪物全部化成了飞灰。
战斗结束,露娜获得了380点经验值,等级成功升到2级。
露娜等级提升,获得了一点知识,同时获得一次提升原有技能或是学会新技能的机会,两者二选一。
眼下唐年最想要的就是将初级火系魔法提升到终中级火系魔法。
中级火系魔法不仅可以提升烈火魔墙10点的杀伤力,露娜特长翻倍后就是20点,还可以让烈火魔墙的范围从原来的两格变成三格。
目前露娜只有初级智慧术和初级火系魔法,提升的魔法在这两者间产生,二选一的机会,几率还是很大的。
可惜唐年的运气不怎么好,这一次升级,提升技能出现的是中级智慧术,另一个可以学习的新魔法是初级水系魔法。
这两个技能,让唐年一时间有些难以抉择。
如果是平时玩游戏的话,唐年会毫不犹豫的选择初级水系魔法,因为水系魔法中有很多非常实用的魔法。
可眼下是英雄之路挑战,他未必有学习新魔法的机会,如果无法学习到新的魔法,初级水系魔法就是个废技能,没有任何作用。
同样,没有学习新魔法的机会,中级智慧术也一样废,但中级智慧术是将原有的初级智慧术升级,不会占用宝贵的技能栏,毕竟每个英雄能学习的技能只有8个。
犹豫了一下,唐年选择将初级智慧术提升到中级智慧术。
选择完成,唐年带着新获得的一点生命值奖励,踏入了第五关的传送阵!
第五关和前面四关有了一些不同,首先第五关的浮空小岛比前面四关的浮空小岛大上很多。
其次,第五关除了守关的一队半人马外,还有两队怪物!
一队是壁垒的3阶矮人守在一口魔法井边上,一队是墓园的3阶行尸守在一座高山堡垒前面。
看到这两个建筑,唐年的眼睛瞬间亮了。
魔法井不用说,喝了魔法井中的井水,可以让英雄的魔法值恢复满值,这是唐年必须要打下来的。
高山堡垒可以升级携带的怪物,元素城的小精灵升级到2阶的精灵,可是质的提升!
因为2阶的精灵不仅拥有9点的超高速度,还会出现攻击敌人不会被反击的特性,这个特性配合9点的速度,就是为风筝战术量身定制的,也让精灵拥有了无限可能。
这两个建筑,必须打下来!
唐年先查看了一下自己的魔法值,30点?
唐年用了2次烈火魔墙,每个烈火魔墙消耗6点魔法值,一起消耗12点魔法值,他应该只有28点魔法值才对!
不过想想就明白了,英雄之路上的关卡,应该每过一关,就相当于正常游戏过了一天,可以恢复一点魔法值。
唐年是第三关开始使用魔法,进入第四关的时候恢复一点,进入第五关的时候恢复一点,正好是30点!
魔法值充足,而且可以补满魔法值的魔法井就在边上,还有什么好说的,干就完了!
首先是高山堡垒,30只行尸,两个烈火魔墙轻松搞定,这倒不是烈火魔墙无法做到秒杀,而是行尸的速度实在太慢了。
烈火魔墙的持续时间只有2个回合,7队行尸根本无法在2个回合的时间内全部踏入火海中,所以露娜不得不用出第二个烈火魔墙。
战斗胜利,450点经验进账,然后唐年迫不及待的在高山堡垒中将小精灵升级为精灵!
高山堡垒升级1阶怪物是免费的,唐年没金币也能升级,要是他带有3阶的气元素,想要升级为4阶的雷元素,没有金币就只能眼望望了!
打下高山堡垒,唐年的第二个目标是守着魔法井的矮人!
矮人拥有很高的防御和气血,20点的气血值,除了元素城的气元素外,同阶怪物没谁能和它比。
可矮人的速度是硬伤,3点的速度可以和农民排排坐。
要不是21只矮人分成了7队,唐年担心矮人士气爆发造成不必要的损失,加上魔法井在旁,不用担心魔法消耗的问题,升级后的精灵完全可以将这些矮人风筝死!
战斗结果就是,露娜一个烈火魔墙,灭掉了5队矮人,剩下两队被精灵用风筝战术灭杀!
21只矮人贡献了420点经验。
看了看还剩下12点的魔法值,唐年没有第一时间喝下魔法井中的井水,而是朝守关的半人马发起了进攻!
壁垒的半人马和人族城堡的枪兵,是1阶兵中最强的存在!
半人马拥有8点的气血,仅次于枪兵的10点,6点的速度,仅次于小精灵的7点,攻击、防御和杀伤同样不低。
可惜,70只如此强大的半人马,全部倒在了烈火魔墙的烈焰中!
70只半人马分成7队,每队10只,拥有80点气血,可惜80点气血完全不够烈火魔墙烧的!
烈火魔墙的伤害计算是:精神X10+10,露娜和唐年的属性叠加后,拥有4点精神,也就是说烈火魔墙的伤害足有50点!
50点的伤害,好像还不足以秒杀80点气血的一队半人马,但别忘了,露娜的特长,烈火魔墙伤害翻倍,也就是说露娜用出来的烈火魔墙,伤害是100点,80点气血的一队半人马,真的不够看。
战斗结束,露娜获得了560点经验值,露娜再次升级,再次获得了一点�