重生异界做游戏-第408节
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应该是认真做的!
现在不玩的话,容易惨遭剧透!
这对于广大玩家朋友们而言,是四个关键点。
“18块钱有点贵啊。”
一些没有收入来源的学生党有些迟疑,18块钱对他们来说绝对是一笔巨款。
“买买买!田老板的游戏卖18块钱……简直笑出声好吗?不买血亏一个亿啊。”
“虽然价格有点贵,但毕竟人的名树的影,我觉得应该还是很值得的。”
“18块钱而已,玩玩看咯,真要是被剧透的话,确实是会破坏游戏体验,就跟《最终幻想》一样。”
“这应该算是【小游戏平台】最贵的一款游戏了吧?”
“确实,之前最高也才9块钱,现在直接翻倍,如果《去月球》成功的话,以后经典游戏很可能会涨价。”
“大概率不会,至少短时间内不会,因为不是所有人都叫田陌云。”
“田老板的游戏贵点很正常,毕竟品牌溢价嘛,有必要跟普通杂牌区分开来,可以理解。”
“神特么的品牌溢价……”
网友们在评论区一片欢腾。
……
忙了一上午的苏琼,在中午拿着手机玩群聊的时候,也看到了通知页提示:“您关注的‘田陌云’上传了一款新游戏,点击查看更多详情。”
新游戏?
苏琼一怔,很快就反应过来。
她记得田陌云之前跟自己借了几个人去做新游戏来着,一直都没听到什么动静,没想到居然这么快就做完了。
唔,要不要下载玩玩呢?
虽说最近不是太看得起某家伙的为人,但对他做游戏的水平还是蛮佩服的。
这款名为《去月球》的游戏,从游戏简介上看,似乎是一款情感向的游戏。
但愿这是一款剧情正常的游戏,不要跟某人一样矫情才好。
苏琼心里这样想着,于是在经过长达一秒的迟疑后,点击购买,然后一键下载并安装。
办公室的无线网还不错。
很快安装好,苏琼打开游戏,开始体验。
首先是画风、画质,虽然是像素风格,远不及那些主机大作的绚烂多彩,但画风很舒服,尚有几分可圈可点之处。
然后是音乐,苏琼对音乐比较敏感,她能清楚的感受到音乐之美,唔……是个加分项。
最后是剧情,这是第一感官的最后一部分,但这才是游戏的核心所在。
《去月球》讲述了一个怎样的故事呢?
苏琼是个很懂规矩的女孩子,她不剧透!
戴上耳机,使得背景音乐更加沉浸,伴随着音乐的响起,心情渐渐平和,开始随着主角探索整个故事。
《去月球》这款游戏的正常游戏时长,大概是220分钟左右,也就是3个半小时。
苏琼直接坐在办公室玩到通关,然后沉思起来。
这是一款怎样的游戏呢?
单单就剧情方面来评价的话,或许可以称得上精品中的精品,就连很多主机上的RPG游戏都有所不如。
之所以不是神作级评价,是因为游戏剧情称不上完美,且游戏的许多设计,受限于【小游戏平台】目前的素材库,也称不上完美,如果能更进一步的话,或许可以称得上神作。
“但放在【小游戏平台】的话,短时间内应该是没有对手的。”
苏琼心里想着。
【小游戏平台】毕竟是制作小游戏的,玩家们在体验这些游戏的时候,下意识的就把内心期望值下调了很多,他们不会用挑剔主机大作的方式来挑剔小游戏,因为这跟杠精没什么区别。
这款《去月球》,放在主机大作领域的话,或许不会引起太大的震撼。
不说【雷霆2代】这个新平台,就算是过去的16位机【雷霆1代】,也有大量在剧情上超越《去月球》的游戏。
毕竟说到底,游戏机才是真正专做游戏的平台。
手机平台、电脑平台,这本身就不是专门做游戏的,特别是前者。
《去月球》这样的游戏诞生在手机平台上,必然会引起整个“小游戏圈子”的震动。
犹记得——
不久之前,很多自称“游戏圈业内人士”的家伙都声称不会承认【小游戏平台】的地位。
因为这个平台并没有诞生精品级别的游戏。
连一款精品都没有,只有一大片简单粗糙到让人觉得乏味的游戏,如何能跟传统游戏媲美呢?
这话虽然有些难听,但也是事实。
【小游戏平台】的绝大多数创作者,都是对制作游戏比较感兴趣的外行人,他们跟那些“内行人”比起来,差距太大了,想要做出一款让后者“满意”的游戏,千难万难。
而现在,当《去月球》登陆平台的时候,一切将变得不同。
小游戏的制作,将被田陌云带到一个新的方向,这就像是功能机到智能机的大跃迁,划破黑暗迎来光明的大进步。
……
当田陌云来找苏琼玩的时候,瞧见对方眼眶微红。
“你哭了?”
他连忙问道:“谁欺负你了?”
“没哭!”
苏琼态度非常坚决,她也是要面子的好不好……虽然自己在对方面前已经没什么面子可言了。
“到底怎么回事?”
田陌云拉着她的小手,细声细语的询问。
得知她是因为玩游戏被感动到哭的时候……唔,田陌云还挺高兴的。
“作为一名游戏行业的前辈级人物,能把你感动到哭,这足以说明《去月球》的优秀。”
田陌云笑呵呵的说道。
“……”
苏琼微微眯眼,看向这家伙的眼神有些不善。
……
被《去月球》感动到的,远不只苏琼一个人。
游戏上架后的首批玩家们,也在游戏通关后,在评论区写出了诚恳的评价。
“没给五星好评是因为流眼泪太多,导致我眼睛肿痛,造成了很不好的游戏体验。”
“玩游戏的过程中,不争气的哭了好几次,最后通关的时候,心情有些五味杂陈。”
“不知道该说什么好,总之一句话,田老板牛批,虽然18块钱只有四个小时的时长,但真的超值。”
“在【小游戏平台】玩过很多款游戏,趣味有之、创意有之,但总觉得缺了点什么,现在明白了。”
“这是我在【小游戏平台】玩过的所有游戏里,最印象深刻的一款,田老板出手果然不同凡响。”
“游戏对话蛮有意思的,仔细看的话,还能发现人物的细微动作……一款小游戏能做的这么精细,挺有好感的。”
“游戏的背景音乐真的好棒啊,特别是开头的海浪声,还有就是任务列表翻书的声音,非常舒适。”
“背景音乐跟剧情和画风真的好搭啊,这一点挺细心的,这是我在这个平台玩过最好的游戏。”
“很难想象,一款来自【小游戏平台】的游戏,居然能做的如此之好,地图很庞大,能探索的地方也蛮多的。”
“剧情满分,比我玩过的很多主机大作还要好,只能说不愧是田老板了。”
“说说音乐吧,我觉得这是给我印象最深刻的,游戏主界面的音乐,在开始前和结束后,听起来的感觉都不一样了。”
“《去月球》这款小游戏里居然还有别的小游戏,哈哈哈,爱了爱了,我挺喜欢这一点创意的。”
“看前面的评论都说哭得稀里哗啦,我就没这种感觉,可能是我泪点比较高吧,但通关之后看到结局,心情暖暖的。”
“被朋友推荐过来的,他没玩过,只是跟我说:田老板的游戏是全世界最好的游戏,值得一玩。”
“刚开始花钱购买的时候,还有点担心会浪费这18块钱,但在通关后,这种想法直接烟消云散,我只想说超值!!!”
“我是玩主机游戏的,一直看不上这些小游戏,但这款《去月球》真的带给我极大的震撼,这会是我最好的收藏品。”
《去月球》的第一波评价出炉。
95分!
按照满分100的评价标准,一款游戏能达到75分以上就能称得上“难得佳作”,超过85分,算是真正的经典。
而对于这种超过95分的游戏,或许可以用“神作”来形容。
当然,一战封神没这么快。
一款游戏是否成为经典、是否成为神作,这是需要玩家和同行们的一致认可才行的,需要时间沉淀。
可就算没有“封神”,以首批玩家的一致好评,也足以让更多人开始关注这款游戏,让他们对【小游戏平台】的偏见消散许多,让他们认识到【小游戏平台】存在无限的可能。
……
微博、贴吧、逼乎、游戏论坛……都在聊这款游戏。
逼乎——某知识交流问答论坛。
官方亲自下场提出一个问题:如何评价田陌云的新游戏《去月球》?
这个问题邀请了许多游戏圈的业内人士。
是真正的业内人士,不是自称的那种。
很快,一名游戏大佬出来回复:
“谢邀,人在帝都,刚下飞机。”
“在机场准备出发的时候看到了这款游戏,于是下载好,准备在飞机上打发时间……唔,别说我不尊重田老板的游戏,真的,我很尊重,我抱着谦卑朝圣的心态去体验这款游戏的,所以别杠我行吗?谢谢。”
“我继续说——”
“《去月球》真的是一款剧情非常精彩的游戏,我一个大男人,在飞机上这么多人面前都止不住眼泪,非常感动。”
“故事的主角是一个精致的利他主义者,我想大家对这个词汇应该会感到很陌生吧?我们平时接触的‘利己主义者’比较多,哈哈哈,或许也正是这种反差吧,让我对主角充满好感,从他的身上可以得到一种治愈心灵的力量。”
“主角是一个完完全全的利他主义者,为了帮助到需要帮助的人,他可以做出自己所能做的一切事情,甚至是放弃生命……原谅我的描述能力很烂,说的好像是烂好人一样……但我保证,主角比我说的要好一万倍。”
“说说我对这款游戏的整体看法吧——”
“这是一款值得二刷、三刷的好游戏,值得我们每个人用心去感受,18元的价格真的是物超所值,给我带来了极大的惊喜,就像是一部质量极好,极其符合口味的电影。”
“游戏里有很多泪点,但这并不是一款虐心的游戏,故事的结局很温暖,所以害怕被虐到的朋友不用担心。”
“如果你问我是否推荐购买试玩的话,我会以最真挚的心态告诉你四个字:强烈推荐!”
这条回答的点赞量很高,也成功带领更多网友入坑。
……
【小游戏平台】是否能诞生精品游戏呢?
在《去月球》诞生之前,创作者们还没有底气说话,但现在,如果再有人质疑或贬低的话,他们就会把《去月球》拎出来,狠狠的砸在对方的脸上。
当然,坚决维护传统游戏的那批人,也并不会被这么一款游戏就彻底打垮了,尽管《去月球》很优秀。
他们给出的理由也很简单。
首先——
《去月球》是田陌云制作的,田陌云是谁啊?那可是整个大夏游戏行业公认的顶级大佬,业内第一人。
而且,田陌云是传统游戏“出身”的,他制作的《去月球》并不能代表【小游戏平台】。
所以,如果想让他们真心认可的话,就请更多的创作者们,拿出让他们认可的游戏出来。
其次——
就算《去月球》可以代表【小游戏平台】,但这也无法改变【小游戏平台】没几款好游戏、没几个厉害角色的事实。
除非是诞生更多类似《去月球》这种品质的游戏,以及起码5位以上“签约9级”的创作者。
签约9级……翻译成人话就是:累计收入达到800万,按照分成标准,这需要拿到2500万以上的营收,才能做得到。
……
这个“认可条件”一出来,就得到了很多传统游戏设计师的赞同。
而那些正盘算着利用《去月球》来实现扬眉吐气的创作者们,顿时无言以对。
2500万营收是什么概念?
对于主机大作而言,这并不是一个太难达成的目标,按照一款游戏200元的均价计算,只要超过12。5万销量,就能达标。
销售12。5万份游戏,不说那些顶尖大作,就算是二流、三流主机游戏,都能轻松做到。
但对于【小游戏平台】而言呢?
目前,【小游戏平台】单体最贵的游戏是18元的《去月球》,其他游戏最贵都只有9元。
就按照目前最高的18元计算,需要卖出139万份,才能达到2500万的营收。
如果一款游戏做不到,那么做10款,也需要单个平均销量达到14万份才行……这是一个几乎难如登天的挑战。
要知道——
【小游戏平台】的体量远远低于传统游戏,24小时活跃人数也就在200万…300万区间,连网�