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第317节

重生异界做游戏-第317节

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  田陌云看了有半个小时。
  刚开始有点不太适应女生视角,但还是很能接受这种沙雕风的。
  在对这本书的主线、支线、暗线、主要人物刻画都有所了解之后,田陌云心里有数了。
  他在飞信上给黎秋雅发消息,要求对方将《我的雷霆集团总裁哥哥》的具体数据发过来。
  黎秋雅很快给他发了几张截图。
  这些数据都是网站后台才能看见的,作者和读者都看不到。
  像是追读率、订阅率、评分、同期推荐反馈、潜力值之类的。
  【苹果文学网】有独立的数据库计算方式,可以计算出读者的阅读喜好,从而给对方推荐同类小说。
  这些都是普通文学网站做不到的,他们只能人工分析,做不到大数据这么精准。
  截图里,数据一目了然。
  总收藏17456,均订2977,评分87(百分制)……
  这个数据在目前来说,还算不错,倒也可以在IP衍生方面尝试一下。
  ……
  思索许久。
  田陌云给这本书确立了几个设计思路。
  一个是做成传统RPG游戏,玩法偏向于模拟经营类,例如年前发售的《牧场物语》,这是最好的改编方法。
  也可以做成传统回合制RPG,可这样一来,主线支线都是要更改的,读者群体能不能接受,这可不好说。
  但——
  田陌云还有第三个设计思路。
  那就是……交互式电影游戏。
  他还记得,前世的时候玩过一款不错的国产交互式电影游戏,名为《隐形守护者》。
  如果做成这种玩法的话,应当也挺有意思的。
  田陌云没有自己做决定,而是新建文档,写了几个设计提议,然后发给苏琼,让她跟田雯雯商量。
  至于为什么不是自己跟田雯雯沟通……
  田陌云觉得,他俩可能沟通不出什么结果。
  ……
  第二天,双方协商好之后,就开始筹备改编事宜了。
  根据协商结果,《我的雷霆集团总裁哥哥》将会同时制作两款游戏。
  一款是交互式动画电影游戏。
  玩家通过做选择来体验游玩,游戏分主线、支线、明线、暗线、副本,玩家可通过选择来得到不同的反馈。
  田陌云仔细看过小说原文,并加以延伸和修改,最终制定的游戏设计稿,大概是5…8小时的游戏时长。
  当然,这里指的是打通所有结局。
  玩家们在通关一个结局之后,往往会返回序章,然后去二刷、三刷,直至得到所有的结局为止。
  整个过程在正常游玩状态下,大概是5个小时左右。
  这个时长已经不算是小游戏了,能跟一些16位RPG主机游戏相提并论。
  当然——
  虽然游戏时长比较多,但在制作成本上并不算高,中规中矩。
  这个是电脑版本。
  手机版的改编游戏,用的是RPG+模拟经营的玩法。
  有点类似于《我是市长》、《牧场物语》,而在剧情上,又有点像是《西虹市首富》。
  反正……怎么喜感怎么来。
  两款游戏都是主打全年龄段,以沙雕欢乐为主题,又增加了很多创新性的设计。
  不同于市面上的所有游戏,也不一定好玩,但绝对有趣。
  ……
  在设计稿敲定之后,田陌云就直接带着【快乐游戏】的团队开会。
  会议室里。
  投影屏幕上,显示出几个大字:《我的总裁哥哥》!
  “名字太长了,我给删减了一下。”
  田陌云淡淡说道。
  他详细讲述了这两款游戏的设计思路。
  过程中,倒是没有人提问题,因为田陌云在做设计的时候,用的都是相对成熟的技术,所以程序员同学们表示很OK。
  倒是负责做游戏剧情的几个妹子感到略有压力。
  他们都是游戏行业的老行家了,一眼就能辨别出来,田陌云所讲解的这两款游戏的设计思路,全都是侧重剧情向的。
  游戏开发不难,也没太多的操作性,毕竟是给妹子们玩的……
  但剧情设计方面,则有不小的难度,这种类型如果剧情不够精彩的话,整款游戏就彻底垮了。
  “两款小游戏,都是侧重粉丝向的。”
  田陌云补充了一句:“主要就是回馈读者,顺带着试试能不能相互引流,所以,没必要做的多么精益求精,在现有的框架府内自由发挥就好,另外就是效率要高一些,尽量在7天内做完,你们这么多人合理分工,应该不难。”
  技术方面,整个团队一起上,不出两天就能搞定。
  剧情方面,每人负责其中一条支线,倒也非常轻松。
  ……
  之后,田陌云就没再关注过这两款游戏。
  对于【快乐游戏】这种行业一线的游戏制作公司而言,这种小游戏完全不在话下。
  以他们的开发经验和实力,哪怕是完全自由发挥,也能把那些读者妹子们忽悠的分不清东西南北。
  田陌云实在没有参与的必要。
  倒是另一款游戏——
  隔壁【暴风雨游戏】正在开发的《反恐精英》,田陌云比较关注,每天都会过去视察一下开发进度。
  FPS类型的游戏,即便是在前世地球上,游戏行业百花齐放的时代,也依旧是最火爆的品类之一。
  田陌云相信,只要《反恐精英》这款游戏做好了,那么,【星空电脑】的国际化之路,将没有任何巨头可以抵挡。
  通过游戏来带动电脑的市场份额,这是最为直接有效的办法。
  就跟前世无数玩家为了一款《旷野之息》而去购买switch一样。
  《反恐精英》作为一款下限低、上限高的枪战游戏,一旦形成流行性,进而变成全民狂欢的时候,它将比《旷野之息》更有魅力。
  就像是前世的另一款知名大作《CF》。
  最初的《CF》,只不过是某国一个不入流厂商研发的不入流游戏。
  借助于天时地利的优势,在国内蛮横的霸占了大量玩家的电脑屏幕,从此开启了数年的畅销神话。
  《CF》是同时代最好的FPS游戏吗?
  玩过正版《CS》的玩家恐怕有话要说了。
  但——
  很多时候,一款游戏火不火,跟它本身是不是同类型最好的游戏,并没有多少关系。
  一款游戏好不好玩,同样也是非常主观的感受。
  有人觉得《黑魂》是本命,但休闲玩家宁可去玩连连看,也绝对不会碰《黑魂》。
  ……
  类似于《反恐精英》这种FPS游戏,受众是非常广泛的,不管是国内还是国际。
  跟《魔兽争霸》相比,《反恐精英》的门槛极低,就像是一首朗朗上口的歌谣,非常适合普及和传唱。
  一旦形成了流行性,不用再推广,就会有无数玩家慕名而来。
  他们渴求一款“突突突”的心跳游戏,能跟无数真人玩家畅快PK决战,如同身临其境般。
  这就是网络游戏的魅力。
  ……
  在关注《反恐精英》的同时,田陌云也在思考下一款游戏。
  他原本就在筹备新游戏,只不过因为田雯雯的事情给耽搁了。
  如今空闲下来,也是该好好思考一下了。
  不同于《我的总裁哥哥》这种玩票性质的小制作,新游戏可是个不小的工程。
  田陌云当初创作《齐天大圣》的时候,就在考虑让西游题材在这个世界复苏,作为一款东方游戏,在全世界绽放光芒。
  说到西游题材,最出名的游戏莫过于……
  《梦幻西游》!
  好不好玩暂且两说,反正很有名很牛批就对了。
  而且,《梦幻西游》还是游戏史上非常难得的长寿游戏。
  历经十几年的时间,曾跟它同台竞争的游戏,早就死的差不多了,就连《征途》和《传奇》都过得凄凄惨惨。
  唯独《梦幻西游》,依旧稳稳地站在畅销榜的第一线。
  不得不说,这实在是个奇迹。
  《梦幻西游》的长寿命,固然是因为它背后的公司实力强劲,但它本身的优秀素质也是非常重要的元素。
  ……
  西游题材的游戏并不少。
  毕竟,这好歹也是一个自带IP流量的题材。
  甭管啥类型的游戏,只要是跟“西游”扯上的,就会有玩家去体验。
  不过——
  西游题材的游戏阵容里,高达99%都是骗氪、换皮的垃圾游戏,真正谈得上优质的,没几款。
  《梦幻西游》是其中最成功的。
  而田陌云在考虑的新游戏也正是它。
  这款超长寿命的回合制策略、MMORPG游戏。
  ……
  2月中旬。
  正当田陌云在对《梦幻西游》进行魔改的时候,苏琼发来消息,《我的总裁哥哥》游戏已经制作完成。
  田陌云体验了一会儿,对两款游戏的完成度还是挺满意的。
  7天的时间,当然不能指望做出什么堪比大作的游戏,毕竟它本身的定位就只是小成本游戏。
  但即便如此,这样的游戏质量,也足以在整个游戏市场排进中上游了,比那些二流厂商强得多。
  “还不错。”
  田陌云说道:“周末让雯雯来试试看,如果没什么问题的话,就准备上架吧,售价、推广什么的,你们商量着来。”


第574章 新游戏定价;比小说原着剧情还好的新游戏

  “给你们扣666,好厉害。”
  【快乐游戏】的实力很强啊,田雯雯都拍手叫好。
  既然对游戏满意,那就好办了。
  接下来是讨论游戏定价的环节。
  “电脑端定价49元,手机端定价4。9元。”
  这是【快乐游戏】运营部给出的官方指导建议。
  “为什么差价这么大?”
  田雯雯看完后疑惑不解。
  “首先是开发成本的差异很大,其次是营销、推广,甚至后期DLC的成本也要算在内。”
  运营部负责人解释道:“《我的总裁哥哥》的端游版,采用交互式动画电影类型,成本不亚于一款成熟的16位主机游戏。”
  “而且我们还要为这款游戏垫付营销推广的前期开支,拓展更多的用户群,从而平摊成本,并且实现盈利。”
  “至于后期需要更新的DLC版本,你可以理解为在大结局之后写几个番外,这有助于我们做促销活动,以及赚取口碑。”
  喔!
  田雯雯似懂非懂的点点头。
  她听不懂这里面的一些名词,毕竟她只是个小作者。
  只是感觉好像成本挺高的样子。
  想了想,又问道:“那手机版呢?”
  既然《我的总裁哥哥》端游版的成本这么复杂,那手机版为啥定价4。9元呢?
  “手机版只是顺便开发的。”
  运营部负责人继续回答:“手游版采用其他游戏的制作素材。”
  “剧情是从端游版复刻的……”
  “背景音是以前做掌机游戏时剩下的……”
  “画面贴图也是从其他游戏上换过来的……”
  “人物形象是以前做《塞尔达》和《倚天》时淘汰下来的……”
  “就连游戏本身的制作,都是开发团队在忙完工作后,顺便做出来的……”
  “而且我们没打算为手游版添置DLC版本,也不打算投入推广成本。”
  “所以,手游版其实没多少成本,我们没打算靠手游版盈利,仅仅是给您用于回馈读者。”
  “收取4。9元,只是用于平衡手工费和下载宽带费而已,随便意思意思。”
  ……
  田雯雯表情有些古怪。
  怎么听上去……感觉像是个缝合怪?
  你们确定有在认真做游戏吗?
  想到这里——
  田雯雯故作淡定的打开手机,重新体验了一下《我的总裁哥哥》手游版。
  画质、音效、玩法、内容都不如端游版,但完成度还是很高的,在所有的手游里都能算是中上游了。
  “因为现阶段的手游很好制作。”
  似乎看懂了她的想法,对面负责人淡淡说道:“手机玩家对游戏的要求不高,当然,目前的手机性能也不支持太复杂的游戏。”
  “这样啊。”
  田雯雯懂了。
  她这才意识到一件事。
  虽然【快乐游戏】的开发团队只是顺手做一下,都没怎么认真。
  甚至就连原创都懒的搞,直接把以前做游戏用剩下的过时材料拿过来了。
  但……人家可是游戏圈顶级团队啊。
  哪怕是随便做着玩、完全自由发挥,也不是普通二流开发团队能比的。
  软件设计技术、设计思维、
  就像玩《拳皇》一样。
  哪怕唐文静处在发高烧还牙疼还没睡醒的极烂状态,都能把普通选手打得怀疑人生。
  这就是差距啊,这就是实力啊。
  千里之外的唐文静:阿秋~好冷~邪恶的意念笼罩了我~
  ……
  田雯雯不再担忧游戏质量的事儿。
  但价格嘛——
  想了很久,她忍不住试探性问道:“手游版的定价我没意�

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