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第233节

重生异界做游戏-第233节

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  “想租用我们的技术来制作动画?”
  田陌云有些惊讶。
  “是这样。”
  夏雨点点头:“近几年的时间里,海外的动画片大量出口到我国,形成了强烈的文化入侵,现在的小孩子都是看着外国动画片长大的,很多动画行业的爱国人士都觉得不是滋味,担心孩子们因此对外国产生好感……”
  “以前是因为我国在这方面的技术太烂了,视觉感很差,孩子们当然不喜欢,但《拳皇》的宣传片,则是让那些动画行业的公司心动,他们希望可以租用技术……当然,如果可以的话,他们希望共同开发。”
  为啥共同开发呢?
  田陌云心知肚明,还不是因为太穷了。
  制作《拳皇》的动画技术确实很强,世界顶尖,但成本同样高得离谱。
  大夏国的动画片行业是什么情况?
  一部动画片只有几十上百万的启动资金,这点钱够干啥的呀?
  外国那些画面感极强的动画片,少说也得五百万以上的投资,甚至稍微先进一点的,就得突破八位数。
  技术落后、基础不足、经验不足、资金不足……这就是目前国产动画片的现状。
  市面上,但凡是能被提及的动画片,几乎没有一部是国产的,全都是来自于发达国家。
  小孩一开口就是xx国的动画片怎么样怎么样,xx国的文化是什么样……对于动画行业的老人来说,简直触目惊心。
  《拳皇》的出现,象征着国产动画技术的先进。
  但问题在于,如此先进的技术,价格必然极其昂贵,他们很难支撑租技术的费用,因此,就希望可以联合开发,甚至希望得到一笔投资……
  “这样吧……”
  田陌云想了想,说道:“我这里有个点子,简单聊聊,你回头开会跟大家讨论一下。”
  “首先是确立双方合作的利益关系,分两种合作模式。”
  “第一:用免费技术授权,跟他们换取动画片的IP游戏版权,而投资方面则自行商讨。”
  “第二:我司免费提供技术、动画专业人员、大量资金投入。要求是:必须开发我司的游戏IP。”
  “例如:马里奥救公主、魂斗罗兄弟保护世界、松鼠兄弟的搞笑互坑与兄弟情义……或者干脆是《射雕英雄传》的动画版。”
  “如果是前者的话,我们只提供技术和考虑投资,别的不管。”
  “如果是后者的话,我们免费提供技术、专业人员、资金,并承包动画片的宣传成本……当然,动画剧本必须经过我的书面同意。”
  “就这两种方式,你跟他们商量吧。”
  ……
  田陌云也很乐意这种合作。
  只是,合作方的资本实力太差,他只能降低门槛,想办法在确保双方权益的情况下达成合作。
  他很清楚,虽然自己给了两种合作模式,但对方大概率会选择第二种。
  原因很简单——
  他的招牌游戏,在国内都有非常恐怖的热度和流量,只要拍出来,质量别太烂,就不愁卖不出去。
  像是前世非常有名的西游、三国、水浒、封神等题材,自带流量。
  有免费的大IP,有免费技术、专业人员、资金,甚至宣传成本……他们只需要写好一个剧本,然后将动画片拍摄好就可以了,别的事情完全不需要他们操心。
  但如果是第一种合作方式……
  风险太大了。
  没有一个顶流大IP支撑,也没有足够的资金和后续宣发能力,甚至都未必能承担得起“雷霆技术”的使用成本(除了技术授权之外的高昂成本),怎么看都风险大的要命。
  除非他们能有一个好到爆炸的剧本,不然,呵呵……
  披着《松鼠大作战》的马甲,松鼠兄弟从搞笑互坑到成为世界英雄……它不香吗?
  田陌云可不觉得马里奥、魂斗罗、松鼠兄弟是外国文化,因为早在他拿出来的时候,就出于市场接受度的考虑,将其全部国产化了。
  他很期待,看到不一样的IP动画片,甚至IP动画大电影。


第434章 首部动漫的选择;《江湖传说》再破记录;

  与动画公司商议的结果很快出炉。
  不出意外的,对方选择了更加保险些的第二种合作方式。
  只是他们选择的游戏IP,却让田陌云有些意外了。
  《精灵宝可梦》
  原本,田陌云觉得对方会选择《马里奥》、《魂斗罗》、《松鼠大作战》这种热度比较高,又很适合改编的。
  但没想到,他们居然将目光看向了《精灵宝可梦》。
  《精灵宝可梦》好不好改编?
  当然好改编,而且还是一个近期比较热门的IP,就因为这款游戏,很多对游戏不感兴趣的人都购买了【雷霆…新纪元】。
  而且,《精灵宝可梦》的剧情非常棒,那些精灵也都很有特色。
  如果编剧比较精明的话,必然可以从中嗅到无限的商机,将其打造成顶级动画IP。
  “这个可以给,但我对剧本的要求比较苛刻,你让他们多准备几个剧本吧,同时你们自己也准备几个,到时候交给我统一审核。”
  田陌云淡淡说道。
  如果是《马里奥》和《松鼠大作战》的IP,倒是不必太严苛,只要差不多及格就行。
  但《精灵宝可梦》却不行,这款游戏对剧情的要求比较高,如果动画拍的稀烂,对IP的口碑会造成不可逆转的损坏,这是他不希望看到的。
  ……
  转眼间,5月21日。
  又到了田陌云更新微博的时间。
  今天的微博就很有意思了,首先是一颗桃心图片。
  “521是一个特别的日子,爱情的谐音,在这里表白一下可爱的小苏苏@善良的小苏。”
  “希望大家都可以在这个特殊的日子里,享受到一份甜甜蜜蜜的爱情。”
  “没享受到也没关系,光看着也就能看饱了,虽然安静的夜晚依旧是寂寞空流泪,但……转念一想,自己省下了约会的钱,是不是又开心了呢?”
  “单身的朋友们,在这个特殊的节日里,与其看别人秀恩爱,还不如拿着省下的钱去游戏厅打发时间,你们说对不对?《拳皇》它不香吗?几十款特惠大作它不香吗?疯狂暗示。jpg。”
  “哦对了,说到游戏——”
  “突然想起来一个事儿,《江湖传说》的首月营收为:6900万,打破了第三方游戏的首销纪录,让我们恭喜、祝贺,并给白文姝女士颁奖。滑稽式奖杯。jpg。”
  “白女士在游戏市场接连扑街,现在终于站起来了,这种顽强不屈的精神,真是让人感动呢。”
  “再说个事儿——”
  “【光芒动画公司】与我司达成合作协议,将开始制作《精灵宝可梦》的动画片,唔……我就是随便提一下,听说他们的制作进度慢的跟蜗牛一样,希望过年的时候能做出来吧,大家暂时就别太期待了。”
  “说个更重要的事儿吧——”
  “《拳皇》的一批新街机已经送到各大城市的游戏厅了,共6000台,希望可以缓解一下排队的状况。”
  “预计在三个月内,将实现全国5万台的装机量,并且从下月初,价格下降到2元。”
  “今年8月10日,将举办首次《拳皇》比赛,采用五局三胜制,可以在比赛时自由选择角色(每局都可以)。”
  “奖励如下:”
  “冠军500万、亚军200万,季军100万。”
  “4…10名20万,11…50名10万,51…100名2万,101…500名5000元。”
  “如果有对比赛感兴趣的玩家,可以稍稍关注一下。”
  “另外想提醒大家的是:游戏的本质是娱乐,而不是看似丰厚的奖金,不要将太多的时间精力放在游戏上,多留心生活和工作,事业与未来。”
  “简而言之,游戏虽好,但不要被游戏玩了。”
  “暂时就只有这些,我要约上可爱的小苏苏一起去吃饭了,回头发照片给你们看,byebye!”
  ……
  简简单单的微博动态,配合521这个谐音日子,简直虾仁猪心。
  玩家们兴冲冲的点进来,然后整个人都不好了。
  “头一次知道521竟然还有这种谐音,枯了。”
  “特意挑好日子秀恩爱,是人否?”
  “我告诉你,就算没有女朋友,我也绝对不会把钱扔到游戏厅玩你的破游戏!!!”
  “楼上一起去真香吗?”
  “《江湖传说》营收6900万,超越《保卫边境》,电脑端能玩到的游戏越来越多了。”
  “而且还很便宜,同样的价格,主机端根本玩不到这么好的游戏呢。”
  “这还便宜呢?光买剧情就花了72块钱,买道具还得花钱,打通关大概要150左右。”
  “呵呵,主机端想玩到这么丰富的内容,起码得200块钱。”
  “其实道具也可以不买,只要多做做支线任务就行,把支线任务全做完,等级武学装备就都满级了。”
  “那太浪费时间了,而且我对支线剧情无感,就想通关看主线剧情。”
  “那就花钱买道具呗,反正要么花钱要么耗时间,没有第三条路。”
  “整体上比《保卫边境》好玩,剧情更加饱满。”
  “田老板都好久没做电脑游戏了,来一部呗?像是《江湖传说》这种就很好呀。”
  “说起来……田老板好像从来没有做过剧情向游戏。”
  “《精灵宝可梦》不是吗?”
  “那款游戏主要还是玩法上的创新吧?收集、对战、交换、培养……剧情感觉是次要的。”
  “我们说的是纯粹剧情向游戏啦,《保卫边境》的故事是保家卫国,《江湖传说》的故事是江湖侠义,这种类型的游戏,田老板还真从来没有做过。”
  “可能是不擅长吧,毕竟人无完人。”
  “还有他不擅长的游戏吗?我还以为他是全能呢。”
  ……
  剧情向游戏?
  说白了,就是角色扮演类型呗。
  只不过,这个时代还没有出现“角色扮演类”这种说法。
  玩家们对这种游戏的标签一般是:剧情游戏、小说游戏、电视剧游戏……反正挺形象的。
  田陌云也在考虑,自己做一款什么样的剧情向游戏……啊不是,角色扮演游戏比较合适。
  当然,他不是考虑自己做。
  而是在犹豫自己到底抄哪个比较合适?
  选择太多,是一件非常苦恼的事情,这种苦恼,那些灵感枯竭的同行们是不会明白的……


第435章 友商们的选择;首部动画的恐怖投资

  自从【星空电脑】诞生以来,移植到电脑端的游戏并不少。
  也有一些厂商,自觉没能力跟大厂争夺街机、主机游戏市场,于是选择开发电脑端游戏。
  只不过他们的思路并没有转变过来,无法适应这片全新的土壤,因此一直不温不火。
  田陌云接连火了两款电脑游戏,但大家都觉得是口碑效应,再加上人家确实够优秀,而这种成功是无法复制的。
  直到《荣耀勋章》的成功,才让众人意识到,电脑游戏确实可行。
  只可惜《荣耀勋章》因为外在原因,才上架没多久就被强制下架了,让众人一阵惋惜。
  但还没等惋惜多久,《保卫边境》的火热登场,以6750万的恐怖营收,震撼了整个业界。
  虽然这款游戏一共才火了短短几个月就停止网络服务了,但收获的利润却不低于2亿元。
  一款游戏净收益过2亿,让【酷灵游戏公司】的地位变得更加无可撼动。
  不少游戏厂商急切的推出自家的电脑游戏,但可惜,除了寥寥几款小有成绩之外,其他的全都暴死。
  这也让许多冲动的厂商老板们冷静下来。
  电脑游戏确实是比较稀少,做好了能爆赚,但这儿也不是随便捡钱的地方。
  玩家们口袋里的钱,没这么好赚。
  就在所有人都以为,《保卫边境》就是第三方巅峰的时候——
  《江湖传说》高调发布,以首月6900万的营收,直接将《保卫边境》踩在脚下。
  这也让许多觊觎这片土壤的厂商们,心思活络起来。
  “这两款游戏不是一个类型的,但都能火起来,说明电脑用户的接受程度还算可以。”
  “《江湖传说》比《保卫边境》的同期评价高很多,论坛里的热度也不错,最终营收或许会破10亿。”
  “嘶,这也太恐怖了。”
  “一直以来,游戏圈的顶级领域都是田陌云的专属,现在,终于有第三方也接近这个水平了吗?”
  “但电脑游戏怎么做是个问题啊,除了这几款之外,无一例外都失败了,成绩最好的,营收还不到500万呢。”
  “差距太大了。”
  “田陌云的两款游戏不好学,用户已经养成习惯了,所以……就必须仿照其他三款游戏。”
  “剧情类游戏?貌似也只能做这个了。”
  “这种游戏有个好处,那就是成本可

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