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第87节

天秀-第87节

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  “真的要发生的时候,你也没办法啊……不是,吗?”


第90章  局势盘点
  【常规赛开赛到现在; 到底谁能从地狱之组脱颖而出进入季后赛,谁是版本青睐的天命之队?谁的出线形势最乐观?和全面低迷的B组相比,A组的局势无疑更加扑朔迷离; 要解析这六支队伍谁能挺进季后赛; 要从两方面来看——第一,谁的队伍人员配置更切合版本,第二,谁的负场最少。是的; 在A组,因为成绩极其接近; 胜场数已经拉不开差距了; 个人愚见; 各队之间的差距要从负场数来算,这样才能更真切地分析到每个队伍现在的处境。
  首先是现在的头名Fever!以0负场排在第一名,对他们来说最有利的是他们在组内对决上是赢下一分的; 而且Fever已经熟练掌握了双边体系的节奏,我们都知道,在季后赛开赛一个月之后的现在; 版本的变动已经逐渐露出端倪——在接下来的几个月里; 坦克已成为峡谷中不可或缺的存在,而比起边射位相对更拘谨的走位和更慢的节奏,双边射野似乎成了这个版本的最优解。在今年最大的黑马教练EG。Shawn开发出了这个体系之后; 现在RNL陆续有队伍都在训练赛里开始做进一步的开发; 奥兰多、维拉、裴行俭、虞姬; 大量射手被放到了野区,再加上之前的东方朔,野区俨然已经成了射手的天下,毕竟,跟不上,就只能被淘汰,目前双边射野(又称自由人)体系对上边射体系,胜率是100%!
  这个局面会在下次版本调整中得到改变吗?恐怕不是太乐观,射手在手游Moba里似乎总是很难找到一个妥当的位置,不是强到路人局双射手,就是弱到路人局根本不要射手。在这个版本,随着战士、坦克的大幅度加强,火热了两个大赛季的路人局边射已开始退潮,按照策划的习惯,恐怕要到下下个,甚至是下下下个赛季之后,才会对战士、坦克进行回调,但,从我们目前统计到的路人局战坦选用率来看,这两个职业始终还是最低,策划恐怕不会在短时间内调整大方向。战坦盛世,射手已难守住自己的边路,而考虑到双边的肉度,射手走野区的优先级的确在疯狂飙高!整个季后赛和决赛,恐怕都会是自由人版本,会不会打自由人体系,队伍里有没有能打自由人的打野,已成为决定队伍梯度的重要标准!
  如此重大的版本变动,将会一举扫平所有队伍之间的历史成绩差距,令到我们在赛季初排定的梯度发生巨变。强者生,弱者死,这一次,考验的并非是队伍之间的默契,而是他们在新版本面前调整掉头的灵活程度!
  而边射无敌,射野也一样开始练习的Fever,目前前景似乎一片光明,毫无疑问,他们会是A组的T1,而接下来的三支队伍就是目前只输了一场的CGamer和EG、DG,我把EG排在CGamer之前,为什么?因为EG的战术开发能力很强!我想要向大家特别提及一位幕后人员,那就是我们N坛的大佬锟斤拷,曾经明珠暗投,在EG混日子的他,来了新老板以后一举证明了自己的实力,毫无疑问,他是RNL最出色的数据分析师!一手为EG开发出了自由人体系和赵飞燕体系(赵飞燕体系似乎暂且存疑,也可能是Shawn灵机一动想出来的,但如果真是这样的话,那她就实在太可怕了),而到现在,谁能说自由人体系已经开发完成了?谁知道EG手里是不是还捏着什么大招?EG的战术值得期待!他们还有史上最强新人Shawn坐镇,我给他们排T1。5,他们和Fever之间的差距,只在于Fever有一个核心射手诗意,而EG的射手李老炮似乎稍欠灵性!
  至于CGamer,也是谨慎看好,教练中心的队伍对战术的敏感度是很高的,更何况药师和Fever的繁星落叶似乎都是好基友,但是CGamer到目前除了东方朔以外似乎没有拿出更多的射手野,目前排在T2,还是公允的。
  DG的话,虽然只输了一场,但是意外输给B组的Eizu8,这就有点尴尬了,再加上他们到目前为止还在痴狂的打边射体系,没有丝毫改进的意思,我认为T2。5是个合适的梯度,DG还要打EG和Fever、CGamer,新版本最夯的三支队伍,如果还坚持边射的话,恐怕上届的冠军这一次是辉煌难续了。
  排在最后的,就是负场为2的STG、JK,这两个战队都输了两场,其中STG输了一场组内,一场组外,JK输的两场都是组内,先后输给了CGamer和Fever,还没打过EG,我给他们都排名在T3,为什么?因为这两个队伍都有一样的问题,那就是他们很难去从边射转化到自由人——这里有一份数据,可以看到他们用东方朔走野区的次数都是0,连东方朔这么适合走野区的射手都不走野区,宁可继续走边路,这说明他们对自由人体系都非常陌生,其实说白了,就是这两个队的射手都不喜欢走野区,而辅助也习惯了和原本的打野配合,一旦失去原打野这个节奏位,要找到射手野的节奏势必是很蛮长的过程,那么在这段过程中,你能抢到多少分那就不好说了。如果在B组,我毫不怀疑他们能进入季后赛,但在A组,这个致命的弱点,也许会让他们错失进入季后赛那最关键的几分。
  既然提到B组,在此也说一下,B组唯一能排名T3的就是目前的头名AXG,仅仅只是因为他们也在努力尝试自由人体系,其余队伍都在T4,就不继续往下细分了,但不得不说,运气就是这么的玄妙,我T4又如何?注定我们中还有三支队能进季后赛,你A组队伍只能羡慕却不能拥有!
  常规赛赛程已过了三分之一,接下来的对局的话,EG会迎来一波抢分期,他们再打两支同组队伍就会迎来自己的队外循环了,而STG和JK将会陷入苦战,Fever和CG不好不坏,DG的赛程最地狱,他们的组内循环还完全没有开始,到底在第一轮组内循环完全结束以后,A组的局势将会如何呢?让我们拭目以待!】
  三个月的常规赛已经过了一个月,A组的积分还是如此胶着,出线形势错综复杂,这也让各路吃瓜群众关注起了以往无人关注的分析技术贴——而且各大论坛的分析贴也较以往为多,各路大神纷纷如雨后春笋,冒出来煞有介事地议论起了十二支俱乐部的强弱,展望起游戏的版本变化更是一套一套的,仿佛个个都是策划的外甥,不过,大部分人的观点都和这篇被赞数最多,回复数也罕见地破了五百的分析贴近似,那就是接下来将是战坦的时代,像上个赛季的边射核心战术,至少现在已经走到了瓶颈。这就是俗话说的,边射已死,野射当立!
  “很多和官方关系很密切的营销号也都是这么说的,看来这就是大势了,这样的话,我看好EG!”
  “最先进入到射野体系,EG肯定有更多时间磨合。EG加油冲!”
  “我不看好EG,EG之前能赢是因为他们领先了一步进入版本,但是就算这样也赢得艰难,现在大家都开始打射野了,EG的优势没以前那么大,他们很多缺点就暴露出来。很多队伍都学会怎么打他们了,我觉得老炮不成长起来,或者EG还坚持换人,不稳定Shawn首发的话,我觉得很玄。”
  “Shawn姐的英雄池……”
  “不要用你庸俗的眼光去衡量天才……”
  关于EG的前景,众说纷纭,不能达成一致,但,舆论主体对Shawn的信心极足——倒是和之前Shawn刚上场的时候疯狂的辱骂形成了鲜明对比,现在是毫无道理的有信心,任何质疑和分析都被‘傻子怎么能理解天才’的说法给怼了回去,的确,这个多方面都极其能打的Shawn,登场实在是太闪亮了,就像是位面之子一般,完成的成就都是那种陨石大召唤术的程度,这让人很难对关于她的预测说什么不可能。
  是不是,打了就知道了,虽然目前来看,EG也不是没有隐患,但是只要凶姐上场,似乎没什么是不可能,是带不动的,甚至包括很多RNL选手,虽然没有对外发言,但也在暗地里关注着EG的动向——太会藏东西了,赵飞燕体系就藏得丝毫风声都没有,训练赛是不指望了,那么,正赛会拿出什么新东西,这个总是瞒不了的吧?我版本开发能力可能跟不上那个天上掉下来的锟斤拷,但学习能力强不也一样吗?
  “啊?”什么啊?
  也正因为如此,在比赛日前一天早上,当EG对DG的首发名单被提交到系统之后,通过明明暗暗的各种渠道收到线报的战队,才会陷入了共同的惊愕中:“天晴若花雨双边,老炮打野,这……天晴是谁?流浪呢?EG……”
  “EG这是——”很多人的脑洞还不禁想歪了去,“但,不可能啊……这是输了比赛之后,开始搞人事斗争了吗?这,连老板亲自带队的队伍,难道都难免内耗吗……”
  如果说,这个人员轮换,让大家百思不得其解的话,那么,当晚的战果,也就更加让人跌破眼镜了——
  传说中被极度看好的EG,竟然被众人都有些质疑,状态低迷的上届冠军DG,打了个2:0,完全剃了光头!以二负的战绩,跌入下层,和Fever、CGamer拉开了差距!


第91章  最强新人
  “这是在搞什么?”
  早上刚一上班; 大办公室里就传来了熟悉的怒吼声——大办公室尽头就是造星组总监的办公室; 外面的组员们闻言都在交换着眼神; 倒没什么好奇、八卦,而是眼中彼此透着心知肚明:都知道这说的是哪间俱乐部。
  “不能再这样下去了!马上联系他们经理!今年的补贴还想不想要了?真当老板做教练就可以无法无天了?这简直就是胡闹!”
  果然,虽然还没点名; 但第二句已完全说明了总监发怒的对象——就连隔壁办公室; 媒体组那边的人探头过来; 话里也充满了同病相怜的味道,“你们老大回来啦?”
  “嗯; 昨晚刚从香港飞回来的。”小虾米们对大佬的动态还是了如指掌的。“今早估计看到简报了。”
  “怎么这次又去香港了?”
  “那边的老大这几个月都住香港的啊。”
  ‘那边’在这个办公室只有一个代指; 绝不会被误解; 指的就是相对联盟绝对强势的游戏运营方。别看联盟平时在俱乐部跟前作威作福的,媒体那边为了业绩; Selina看哪个选手都和KPI似的; 那是因为很多俱乐部的营收都是指望着联盟这里给的收入分成和奖金贴补——但联盟的钱从哪里来的?还不都是从游戏营收里来的?整个联盟实际上都是游戏的一个部门而已,这造星组的新老大Jules,想要让俱乐部经理在自己办公室门外排排坐,经理就得过来; 但他自己却也只能配合游戏内部对接策划的要求; 策划要他去香港开会; 就只能经常这样披星戴月的来回赶场,‘不’根本就不是一个选项。
  ——是的; 游戏内部和造星组开会的对接策划; 甚至还不是游戏主策划; 只是运营策划组的负责人而已,真正能决定游戏本身发展方向的大策划,甚至连联盟主席都很难接触到,毕竟,这可是一年光分红就怕是要破亿的大人物,职业比赛联盟只是为了给游戏续命,延长生命周期的工具而已,完全属于附属品,比起职业联盟,大策划反而更看重职业选手做为高端玩家能提供的反馈,联盟的工作人员比起来那都完全可以忽略不计了。
  “是不是被骂了?”小虾米压低声音暗自八卦了起来。“迁怒给俱乐部?”
  “不是……听说是最近业绩挺好,过去报喜去的。”
  “报什么喜?”
  “不就是……”
  说话的人努努嘴,大家心领神会,“噢————”
  报的,不就是RNL最近涌现出的新明星选手的喜吗?——联盟之所以组建造星组,是有明确用意的,那就是游戏工作室经过调研发现,职业比赛对游戏营收最正面的促进作用,通常都是通过明星选手来呈现的。当职业选手使用某个英雄有极其精髓的高亮表现,往往就会带动一波英雄出场率,当然还有皮肤的购买。要知道一款皮肤的流水,单日就可能是上亿的,王者战役每个月的营业额都在35亿元以上,这是个极其夸张的数字,而一个职业选手,一个明星选手如果能左右一款皮肤的月销售数据,哪怕只是1%,这也是上下上千万的经济利益——更何况这还只是他的一场表现而已。
  一个明星选手职业比赛要打多少对局?只要有一场高亮表现传到边缘玩家那里,带来销售额上涨,养整个联盟就不算亏,如果有两个高亮,或者是大规模造成热点引发议论,那对工作室来说,维持联盟运营就血赚,明星选手的作用,就是这么的大!
  既然如此,那么工作室对联盟的考核,除了联盟本身的盈利能力以外,最重点当然就是放在明星选手的培养和包装上了,甚至于对工作室来说,最重要的还不是盈利

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